CD Projekt RED几乎准备将其1.2重大更新推向Cyberpunk 2077,今天,该工作室发布了该发行版的变更日志。该稳定性更新原定于2月发布,但在CD Projekt组进行网络攻击导致开发人员数据加密之后,该发布被推迟到3月下旬。
补丁1.2将大规模实施游戏性调整,优化和错误修复。在游戏更改中,在更新之后,将增加玩家周围警察的生成半径,提高的车辆转向灵敏度,类似GTA的车辆“不粘手”功能以及改进的NPC路径。
稳定性和性能改进包括引擎优化,以减少崩溃,以及基本控制台和低端PC硬件的更高帧速率。尽管没有确切的数字发布,但考虑到变更的规模,玩家可能会在更新中看到明显的性能提升。而且,AMD图形卡最终支持光线追踪,并且听起来驱动程序更新即将发布,以正式启用游戏中的功能。
CD Projekt RED通过该更新对Cyberpunk 2077进行了数百个错误修复,旨在解决游戏,任务,开放世界,图形,音频,动画,电影设计,UI和其他领域的问题。本质上,游戏的每个部分都经历了完善阶段。
该更新的补丁说明这里可以看到,这需要相当多的滚动以获得通过的。根据CD Projekt RED的说法,这些只是更新的显着更改,引擎盖下还包含更多更改。该工作室表示,发行将很快进行,因此《赛博朋克2077》玩家有望在不久的将来看到PC,Xbox One,PlayStation 4和Stadia版本的下载。
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