据菲律宾电子竞技组织官方网站inquirer.net报道,已获韩国奥委会(KoreanOlympicCommittee)认可,成为官方二级奥运项目。 近日,韩国电子竞技协会(KeSPA)提交了关于推动电子竞技成为韩国奥运会二级奥运项目的申请。在1月27日,韩国体育协会董事在首尔奥林匹克公园召开会议通过了这个议题,即,目前KeSPA组织成员为57人。 另外韩奥会同时将电子竞技纳入到国际奥委会(IOC)。
近段时间,暴雪与拳头公司在取得公众意见后,承认了电子竞技成为奥运项目的可能性。随着KeSPA成为韩奥会下属组织后,游戏项目被列入夏季奥运会的可能性有所增加。 然而韩国方面重申游戏作为奥运二级项目,并不意味着、英雄联盟、FPS游戏等就能即将成为2016年巴西里约热内卢奥运会的比赛项目。目前具体纳入奥运会的电竞项目以及进一步细节尚未宣布。
网友在网上讨论了这个话题,其中支持者赞同电竞向前迈了一步,即将成为“主流运动”,而反对者则认为奥运会每四年举办一届,一些游戏项目寿命恐怕没有这么长的时间。 电竞能否成为奥运项目,从来都是人们关心的话题之一。尽管在电竞在一些国家与地区,已经被承认为正式体育项目,不过还极少有获得奥委会认可的先例。此次韩国奥委会宣布承认电竞为二级项目(2nd-levelOlympicSports),算得上是破天荒第一遭吧。
大背景是电竞产业在全球各地的蓬勃发展,以及电竞爱好者庞大的数量和电竞社区的活跃氛围;小环境则是韩国本土作为职业电竞运动兴起之地,整体社会氛围对电竞的接纳程度就要高于多数地区(当然,这绝不是说电竞没有在当地引起争议或社会问题);具体来讲,韩国电子竞技协会KeSPA的努力也不容忽视,作为老牌电竞组织,KeSPA在韩国发挥的作用,值得各地的电竞组织学习。所以说,归根结底,如果想让社会认可电竞运动,还得靠人们的共同努力。 毕竟,这只是韩国奥委会自己的决定。通过韩国方面的努力,相信这个决议能够在国际奥委会发挥一定的影响力,令电竞运动的地位有所提升。
但若想得到其他地区奥委会和国际奥委会的承认,乃至整个主流社会的认可,则还需假以时日。“不积跬步,无以至千里”,这句话的含义是深远的,每一个小小的进步,都是值得庆贺的,但若因喜悦而忘却了千里路途上的艰辛,想要一蹴而就,那是不可取的。比如前面网友提到电竞项目寿命过短,难以与奥运会四年一届的比赛周期协调,是需要人们认真面对的现实困境。 不过,收起喜悦,放下忧虑,至少我们还可以感到欣慰——至少,电竞在发展路上,又迈出了踏踏实实的一步。
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