近日,韩国首屈一指的游戏开发商EyedentityGames端游大作《地城之光》目前也宣布将联合盛大游戏共同推出手游《超级地城之光》,端游IP改编手游,源于端游发展放缓,开发商纷纷将资源转向见效更快的手游,一种新的IP利用计划正在影响手机游戏市场,PC客户端游戏的价值被重新发掘,此举可能吸引老玩家的回归,但因为游戏玩法的改变,给最终的运营带来了一定的风险。 有业内人士透露,畅游将携手大宇开发《仙剑奇侠传》手游版,或将在周三晚些时候畅游2015年新品发布会上宣布。如果这一消息属实,这是业界最近又一款利用“仙剑”IP(知识产权)研发的手游。目前,腾讯拿到了“仙剑”IP的手机游戏网络改编权,其已推出卡牌类手游《仙剑奇侠传》,而另一款RPG手游正在测试中;中手游则拥有对仙剑第一代单机游戏的改编权,推出了单机3D重制版《新仙剑奇侠传》。
《仙剑奇侠传》 虽然畅游版“仙剑”手游并未登陆市场,但从其已推出手游版的《天龙八部》可以看出经典端游IP的价值。畅游联席CEO陈德文认为,其IP将助力手游《天龙八部3D》取得更好的成绩。数据显示,后者发布后前两个月的流水总额超过了6500万美元。这个成绩此前只有莉莉丝的《刀塔传奇》和腾讯旗下天天系列产品才可以做到。
事实上,截至目前,《天龙八部》是畅游最赚钱的游戏IP之一。即使在其运营了八年后,陈德文仍预计在未来几年仍会为公司贡献客观的收入和利润。中国游戏市场而言,这样因优秀IP而积累了大量人气和收益的PC端游并不少见。随着手游市场的扩大,各大厂商间竞争加剧,这类游戏则被再次引起关注。
从2012年下半年起,陆续有经典游戏IP登陆移动端。《传奇》首先以《悍将传世》的身份登陆Android平台,测试首日下载过18万。引发怀旧的同时,用户的需求迫使得盛大不得不临时加开新服,以解决游戏正常的体验。随后,《石器时代》等经典端游IP曾纷纷登陆移动端。
但简单的“换皮”,或者粗暴的游戏设计,迅速降低了玩家的期待值。有业内人士表示,一些经典游戏上线移动端后,虽然几乎都造成了首日火爆的场面,但是往往公开测试后不久用户就大量流失。虽然造成这种现象的原因有很多方面,但是不当的利用IP是主要原因之一。 除此之外,也有利用现有小说文学作品IP,后者曾被改为端游。
有游戏开发者表示,只是由于技术演进的原因,而在当下可以改编成手游。这类游戏通常有众多角色,以及完整的故事架构和价值观,较为容易改为新游戏。不过,由于改编初期,一些游戏公司未能够理解用户的需求,使其仅仅延续了端游的一些特征,甚至只是名字,而开发团队也有部分是重新组建。从用户体验和玩法来看已经一款全新的游戏,这极大伤害了用户的期待值,也缩短了游戏的生命周期。
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