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使命召唤17多人模式游戏机制简介

时间:2020-06-28 14:45:10  来源:[db:来源]  作者:[db:作者]

使命召唤17多人模式游戏机制简介

发布时间:2020-06-28 14:02 来源:小黑盒  作者:whisper

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FPS射击游戏使命召唤17是动视暴雪使命召唤系列的最新作,本作将于2020年第四季度推出,下面给大家分享COD17的多人模式游戏机制简介和前作改动一览

多人模式

经典小地图回归,类似《使命召唤:现代战争》之前的样子,也就是说敌人使用非消音武器开枪时红点会显示在小地图上而不是罗盘上。《使命召唤:现代战争》中的罗盘也保留了,目测是为了战区保留的。小地图没有《使命召唤:黑色行动4》的战争迷雾机制。

游泳机制回归,多人地图中有可以游泳的部分,战区地图中也有。可以无限奔跑,但没有《使命召唤:现代战争》中的战术冲刺。可以滑铲。

常规地图中没有可互动的门,但战区中这一机制仍然存在。

没有专家系统,但有一个类似《使命召唤:现代战争》中战场升级的特性回归,战场升级可以被两次充能,你可以充能完一次后留着不放再攒一个充能,但第二次充能时间会稍长,这些充能技能有反载具跟反连分奖励功能。

常规装置系统回归,不是《使命召唤:黑色行动4》中需要冷却的技能。

连杀奖励改为得分奖励,目前的得分奖励有:弓箭、弹幕炮击、直升机枪手、可控制飞弹、死亡机器、喷火器、炮艇、榴弹发射器、手炮、轻型攻击直升机、凝固汽油弹、RC-XD、哨戒机枪、扫射飞机、UAV和反制UAV等。

创建作战配置是独立的,Pick10系统和经典系统的融合版本,没有《使命召唤:现代战争》中的枪匠系统,可以用王牌来获得更多特长、配件等

目前游戏里没有寂静无声这个东西,不是一个特长,目前无法确认脚步声是啥样的。

150生命值(类似《使命召唤:黑色行动4》)回归并且可以呼吸回血,TTK未说明。

武器有AK5、SPAS-12(副武器),喷子似乎又成了副武器。

消息人士并未有巅峰系统的消息透露

玩家数量为标准6对6,没有枪战模式,但3对3模式有过测试。

没有地面战争模式,但有一个类似《使命召唤:现代战争》中团队激战的模式在新的战区地图中选择数个地点进行。

目前开发了10张多人地图,更多的地图可能正在开发中,都是T组经典的三线式地图。

一张地图是在黑海上的小船体量非常小

一张地图叫Mall,是一个比较复杂地图

一张地图叫Satellite,设定在沙漠中央,非常开阔还带有一些小的洞穴区域,类似《使命召唤:现代战争2》中阿富汗的感觉

一张是在此前泄露的视频中的坦克地图,中等大小的三线作战地图,似乎是为了给竞技比赛设计的

一张地图叫Tundra

一张地图叫KGB,非常小,大概是《使命召唤:现代战争》中训练场的大小

战区相关内容

全新的战区地图设定在俄罗斯,地点名有Mines、Chemical Lab、WeatherStation、Ski Slopes、Duga、Zoo和Battery,地图中间有个大湖,右下角是个雪山,Weather Station和Ski Slopes就在那儿在Chemical Lab北部有一块像沼泽一样的区域,再北面是Mines。大湖西侧是Duga,类似切尔诺贝利的无线电阵列,Battery在地图中中西部的位置,在区域里有个小镇,Zoo在地图南侧,地图比佛丹斯科略小,但更开阔了。

视频中没有提到Treyarch工作室招牌的丧尸模式。

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