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从IG夺冠,漫谈MOBA游戏发展简史

时间:2018-11-05 17:34:31  来源:  作者:网络

2018年11月3日,iG以3:0的比分战胜了欧洲代表队FNC,夺得2018英雄联盟全球总决赛世界冠军。比赛刚一结束,战队老板王思聪便冲上了韩国仁川三山体育馆的主舞台。

从IG夺冠,漫谈MOBA游戏发展简史

整个朋友圈被刷屏了,一时间IGNB成了热点话题,知道的不知道的都在喊IG牛逼。当然很多没有关注电竞的人都会一脸懵逼,谁是IG?什么是LPL?

从IG夺冠,漫谈MOBA游戏发展简史

实际上这是一款名字叫做英雄联盟的MOBA游戏,也是这类游戏的当红老生。另外一款MOBA游戏就是大家熟知的王者荣耀。那moba游戏的前世今生是什么样的?这种游戏模式是怎么样发展起来的?

简单来说,MOBA游戏发展主线很简单,DOTA,LOL,王者荣耀。当然整个MOBA历史不仅仅如此还有一些其他的MOBA作品,只是没有这三款令人熟知。

1998年,《星际争霸》发行。当时有一位叫做Aeon64的玩家利用强大的地图编辑器制作出一张名为Aeon Of Strife的自定义地图,这就是所有MOBA游戏的雏形。

从IG夺冠,漫谈MOBA游戏发展简史

2003年,一名叫做Eul(现就职于Valve公司)的地图编辑者受到Aeon of Strife地图的启发而创作了叫做Defense of the Ancients的地图。这就是DOTA的第一张地图,也是整个DOTA真正意义的开端。

从IG夺冠,漫谈MOBA游戏发展简史

2011年,《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。

从IG夺冠,漫谈MOBA游戏发展简史

2015,由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在AndroidIOSNS平台上的MOBA类手机游戏王者荣耀开始流行。

得益于腾讯的推广,无论是英雄联盟还是王者荣耀,MOBA类游戏在中国乃至世界流行起来。而IG 的夺冠更是使MOBA类游戏继续升温。

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