“昨天晚上IEM9的比赛,WE战队的小伙子们进入了项目的决赛,但最后输给了TSM,无缘冠军,关注英雄联盟的玩家应该都一大早知道了这个消息,在这次失利之后,我也不禁想起了一些职业生涯的往事。 大家现在都会喊我“天王”,缘起就是05年的新加坡WCG,我拿到了中国魔兽争霸3项目的第一个冠军,紧接着06年意大利蒙扎卫冕,以及凭着这2个冠军随之而来的影响力。但如果当年就关注Sky的玩家可能都记得,07年的美国西雅图,我输给了Creo,无缘三冠。
那场比赛我现在都还能记得每个细节,甚至比我夺冠的那些比赛都记忆犹新。 BO3的比赛打到决胜局,我一度认为比赛已经进入我的节奏,拿下对手只是时间问题。但是我低估了Creo的抗击打能力,在我的全盘压制下,他虽然险象环生,但并没有崩盘。
僵局之下他的恶魔猎手达到了可怕的6级,在恶魔猎手变身而起的一刹那,曾经离我无限近的WCG三连冠远去了。 电子竞技的的残酷正在于冠军之有一个,胜利者才能拥有一切。07年我一路赢下了Lyn、Grubby、Moon,WCG三冠的伟业离我近在咫尺,但我却抓不住,我倒了在Creo的暗夜大军之下,一场我很长时间都无法接受的败局。
当然,之后我还经历了无数的失败,也拿过很多亚军,但我心里没来没有认输过,只想变得更强,打更多的比赛,拿更多的冠军, 已经快10年过去了,主流的电竞项目也从CS、星际1、魔兽3变成了现在的星际2、DOTA2、、炉石传说等等,但电子竞技的这份残酷从来没有改变过,冠军只有一个,赢了就可以享受掌声与喝彩,之前所有的非议都会成为王者之路的台阶,输了就只能低声下气,甚至被千夫所指。我从不觉得这有什么不合理的,或者说这种设定本身就是电子竞技最吸引的我地方。 所以在WE的小伙子们这次失利,之后所有的批评,关于战术、关于操作细节、关于赛前准备、甚至是关于实力本身,我觉得都挺好的,有人在讨论你才说明有人在关注你,如果大家都懒得讨论你,大概战斗力早就不在被关注的列表中了。
但同时我想他们在波兰可以连克CJ和虎牙也不光是运气好,一路奋战而来付出的努力、实力的提升都是应该被肯定的,被鼓励的。 无关游戏项目,我想不论你是魔兽玩家、星际玩家还是DOTA玩家、玩家,如果都曾对自己热爱的竞技游戏付出过汗水、努力和期待,见过那些淹没在冠军背后,失意彷徨,却也同样拼搏奋斗过的身影,应该可以理解我现在看着他们的感受。 加油we的小伙子们,下面还有很多比赛等着你们去拼,去战斗,去赢! Fighting!!”。
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