《对马岛之魂》自打 2017 年公布后就备受关注,这款游戏是由索尼旗下的 Sucker Punch 团队打造的包含不少东方文化要素的3A大制作,该研发团队曾开发过超能力开放世界游戏《声名狼藉》,实力非常不错。根据数据显示,《对马岛之魂》仅仅上线3天,在PS4上玩家数已突破190万,可见玩家对这款游戏的喜爱。
正当我已经买下这款游戏的时候,打开B站看了直播,结果弹幕里刷了一堆这游戏辱华,整个人都不好了,我在想这游戏到底哪里辱华了。当我玩了8个小时以后,还是发现了一些问题。我路过一个房子门口的时候听到2个NPC的对话内容。
我这里把英文贴出来:
路人A:“Before the Mongols invaded, i heard they fought among themselves”(在蒙古人入侵之前,我听说他们互相争斗)
路人B:“But Chinese weren't enough for them?”(蒙古人贪得无厌吧,打下了(华)还不够?)
听这对话说明厂商没把蒙古军当做当时的中国,蒙古内战指的是元朝和四大汗国的争斗,对话的意思就是蒙古当时相互内战,打了(华)还不够,还要打日本的意思。我觉得这游戏并没有辱华的意思,硬要说辱谁应该是辱蒙吧,当时的蒙古帝国并不能代表中国,辱蒙并不能代表辱华。
当然,这个游戏折射出那么多年来一些旧的民族问题,有争议的朋友我估计大部分都是内蒙古的兄弟吧,我玩了8小时,我看到的里面的蒙古军都是蒙古鞑子造型,不像汉军,也没和日本武士搞错,汉人的头发都是完整或者光头。蒙古军也只说蒙古语、日语、英语3种语言,没有说过汉语。
《对马岛之魂》最让我惊艳到的就是里面的风景,真是随手就是一张高清壁纸啊,金色的落叶林,固若金汤的日本城寨,一眼望不到边的芦苇丛、层出不穷的雾中群山,《对马岛之魂》真正做到了复原了十三世纪日本的时代特色场景。
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