新补丁加入的近战刺客英雄,拥有着高的变态的平砍攻击力,超强力的突进技能E(然而突进去突不出来)和肉一样的体型(各种被队友卡位到死)。 优点:伤害奇高,单挑中的王者(我至今是没发现单挑不过的),带线打野恢复能力强,任何天赋都能满血soloF4和投石男,特殊天赋甚至可以soloboss。有突进技能,有减速,总体来讲作为一个威胁巨大的前排存在。 缺点:进去腿长出来腿短,没有逃生技能。(结果就是鲁莽的突进去就被秒了。
)回血技能靠平砍,所以当你转身开始逃跑的那一刻起,你基本已经死了。 刚上手玩的时候总幻想是一个切后排的突脸英雄,但在单排或者快速游戏中,基本不会有专门配合你的突脸阵容,所以屠夫突后排的结果就是瞬间被秒,在几十把游戏过后逐渐找到了路人局中屠夫正确的定位:靠持续伤害切前排肉,靠爆发伤害保后排脆皮。 具体的思想就是跟平时砍对面的肉,在你强大的近战伤害下,对面的肉是无法抗住的,同时砍肉能高效的保证W技能的利用率,保持长时间团战中自己的血线。R2技能可以用在抓对面想逃回去的肉身上(穆拉丁一个大跳被链子拽回来了,小强一个钻地被链子拽回来了)。在对面有突脸阵容时,可以用E第一时间突到自己后排,然后Q减速连击瞬间秒掉冲上来的凯女王泽拉图抑或丹哥,R2同样也可以抓突脸的刺客(泽拉图风骚的一个虫洞然后被拉回来了)。
1级:在线上久的地图第一层推荐点“吃肉补肉”,这样能极大的保持屠夫带线的时间,但像鬼灵矿,永恒战场这样在线上时间很短的地图,可以点精力充沛。屠夫带线平砍就很足够了,小兵2刀一个。所以剁肉的效果并不太好。 4级:对于绞“肉”机的这个定位,“卑鄙偷袭”是最好的天赋,EQ的combo可以造成更多的伤害,而且对面的肉经常是被减速的状态,所以收益很高。“无情追击”对于突脸阵容很好,可以让你更频繁的突脸,但是路人局就算了吧。
7级:“残忍打击”和“恐怖刑房”都是可以选择的,但是个人感觉“残忍打击”更好,比较像泽拉图的一刀流,EQ直接让一个近战雪崩。“恐怖刑房”总体感觉会欠缺爆发。 10级:因为不是突脸的定位,所以没必要考虑“焚炉”了。“待宰羔羊”的用法前面说过了。 13级:“野蛮冲撞”和“血肉渴求”都是可选的天赋,“野蛮冲撞”对于秒对面突脸的英雄效果更好。
“血肉渴求”对于单挑效果不错,但是残局追杀也基本用不上,因为……你腿短烙印打不上…… 16级:“激怒”看似很好,但是也是个单挑天赋,激活“激怒”之后一发W如果能切到就能回满血,但是总的来看还是“血腥狂乱”收益更高,稳定的25%攻速。 20级:不突脸的话“屠宰场”基本锁不住2个以上的人,收益太小,“时空利刃”在屠夫身上收益超高,因为跟吃肉是2次乘积关系125%*120%(有待求证)。“风暴转移”如果是突脸阵容(那也就不是我这套天赋了……)会很好,可以突进去,跳出来。但是在我这个定位下,收益不是很好。 抛砖引玉,只是给大家一个屠夫的思路,看官轻喷,个人认为屠夫在当前状态下这种伤害完全可以5黑打屠夫核心。
如果有老流氓 黑脸天使的双无敌保屠夫,他估计能剁翻对面全员(毕竟剁脆皮就3秒……),但是如果玩路人玩单排,我这个绞“肉”保后排的定位也可以让你玩得爽歪歪。
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