《木卫四协议》总监Glen Schofield在社交媒体上发文美化过度加班,在被玩家强烈批评后删掉了推文,道歉收回了立场。
在一条删掉的推文中,Schofield称他们一周工作6-7天,没有人在逼迫他们。虽然感到被掏空,很累,而且还有疫情,但还是在工作,修复bug和其他问题。
“每天工作12-15个小时,这就是游戏行业。辛苦工作,午饭,晚饭,加班。你这么做,因为你喜欢这样。”
Schofield的这条图文收到了数百个批评,很多人认为他是在宣传过度加班文化,暗示不这样做的开发者不喜欢这个项目。
由于舆论的压力,Schofield随后删掉了推文,同时服软,改变了自己的立场。
他后来又发文:“认识我的人都知道我对和我一起工作的人有多热情。早些时候,我在推特上写道,我为团队付出的努力和时间感到自豪。这是错误的。我们重视激情和创造力,而不是长时间工作。我很抱歉我的团队遇到了这样的事情。”
电子游戏开发中的加班文化一直是贯穿整个行业的一个问题。虽然这一问题仍然很普遍,但许多工作室都在尽最大努力改善糟糕的工作环境,包括R星、B社等备受关注的工作室。
《木卫四协议》将于2022年12月2日发售,登陆PC和主机。
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