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服装工艺师是一个怎样的岗位?数字化会如何影响这个职业的发展?_青山_面料_冷芸

时间:2022-01-27 06:04:31  来源:  作者:网络转载
只是一个罗盘

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大小:5.3M更新:2020-10-19

分类:旅游出行

原标题:服装工艺师是一个怎样的岗位?数字化会如何影响这个职业的发展?

服装工艺和服装数字化探讨

参与:冷芸时尚2群群友

时间:2022年1月16日

庄主:Tina-宁波-初级服装工艺师

本文章的语音版可在喜马拉雅APP上,“冷芸时尚博士”中的“时尚商业问题深度讨论”中找到。以下的冷芸时尚圈讨论是就行业问题的讨论及总结。这些分享属于集体智慧的结晶。(它们并不代表冷芸个人观点)。希望通过此种方式能让更多行业人士受益!

|一|

传统工艺师有哪些标签和品质

1.大家眼中的服装工艺师是怎样的?

庄主:

大家对服装工艺了解多少呢?或者身边有没有做工艺师的同事或朋友?

芸友若三:

我知道的工艺师还没有样衣工师傅了解得多。

芸友青山:

我对于梭织类服装的工艺大部分都比较懂。

庄主:

我们公司主要做以针织为主的瑜伽服,关于工艺方面,我知道的都是些杂乱的知识。

芸友若三:

针织面料的工艺相对于梭织面料来说会不会比较难做一些?

庄主:

会比较难做的,比如线迹和裁片不能打刀眼。这个线迹做出来比较平复,缝位不是太厚,所以英文也叫flatlock。其他线迹工艺比如三针五线,窄双针,就必须先四线合缝再压线。

芸友青山:

你们做瑜伽服用什么线?如果是针织面料就要用高弹线。

庄主:

我们面线一般用低弹线,底线用高弹线。高士线品质不错,一般是针对高弹力的面料。并且我们公司会有专门算线员,很多款的用线都要算,每次打样都要,算错线还会导致货期延续。

芸友若三:

你们挺讲究的,但我看样衣工师傅做衣服时好像用的都是通用线。

芸友青山:

其实选择不同缝纫线的品牌也有讲究,我们最贵的线筒30元一个,而柳青一个线筒单价4.5元。

庄主:

因为针织款服装的弹力比较大,所以线迹密度也会影响尺寸的,比如四线做密了,尺寸会变大。并且针迹密度也有讲究,每个企业都会有标准线迹密度。

你们有没有遇到特别难做的工艺?你们都是怎么解决的?

芸友青山:

线迹会受面料厚薄,表面纹理会影响,美观度要看情况决定大货标准。如果我们遇到太难做的工艺,我们会考虑改工艺。

庄主:

你们有没有帮客户做过水洗工艺?

芸友青山:

我们做过。

庄主:

我们有个客户做了一个五角星图案缝位,比较难做。其实一般客户会选择做刺绣。

芸友青山:

缝出一个五角星?如果订单量大就可以用模板缝纫机。

芸友若三:

这个可以用特种工艺来代替吗?

庄主:

我们公司有专门的部门是做模版的,叫“创新部门”。并且我们没听说有好的解决方案,首先五角星裁剪就不一定能裁好。

芸友青山:

这种图案可以在裁剪时使用激光切割。我们切过带羽毛的翅膀,其实做个DXF文件就可以做激光切割。

芸友若三:

激光切割好像不是所有面料都可以做。我们这种做小众设计的公司遇到这种工艺一般都是用别的工艺代替。

芸友味条:

我们之前做过爱心形状的工艺,样衣师傅说这还是比较好处理的工艺。

芸友青山:

大部分常用的面料都可以使用激光切割。

庄主:

可能化纤面料不太适合使用激光切割,会容易烧焦面料?

芸友青山:

把激光切割的温度设置好可以,它有功率设置。

庄主:

我们之前有一款本来要用激光切割脚口,最后还是裁剪,因为激光切割后会有点刺皮肤。 很多稍微复杂点的工艺就没人愿意去尝试了,毕竟谁不愿意效率高些好做的工艺呢?一般比较高级的工艺师比较能解决大货问题,并且他会审版。

芸友青山:

是的,如果订单的数量少,并且价格给得不高,很多工艺厂就不会给自己找麻烦。

庄主:

如果工艺难做,就连我们自己的工厂车间都会不配合,能有借口不做就不做。

芸友若三:

高级工艺师的工资会有多少?

庄主:

我看网站上好点的职位月薪在2.5w左右,并且一般公司都在上海那边,主要解决做大货遇到的复杂问题。

芸友青山:

如果封样成功率高,那么订单接的就多,客户也会比较中意这样的工厂。

2.对工艺师要求

芸友若三:

工艺师审版一般是比较注重缝纫还是版型?

庄主:

做工,尺寸等等都要看,做大货还会涉及到面料,工艺等综合因素。我之前接触的审版还要考虑这个面料会不会沾色等问题。

芸友青山:

版型其实是设计师与试衣模特,客户比较看中的点。工艺师需要看色差、色牢、缩水率、尺寸、做工、工艺等等。

庄主:

我觉得看缩水率最难,我们有专门的IQC验布,做缩率测试,但还是会测不准,并且不可能每卷布都去测。每缸布,甚至每卷布都会有差异,公司对尺寸把的比较严格。

芸友青山:

每卷布的差异标注好,裁剪分层,量大的订单有这个考虑。像国内小设计师品牌的大货可能就一、两卷布。

庄主:

你有接触过哪些比较有意思的工艺呢?我接触过复合压胶钉珠, 烫钻,滴胶印花,压皱,这些工艺都比较有意思。并且我感觉这两年有很多大牌做压皱工艺,像EDITION的一款醋酸衬衫。

芸友青山:

我觉得还是常用的工艺会比较有意思。比如筛网印,硅胶印,激光切割都比较有意思。

芸友lynn:

我们公司用Style3D做针织毛衣。

芸友若三:

初级工艺师和高级工艺师的工作流程是什么?

庄主:

我们公司的高级工艺师主要就是解决大货问题,在开发阶段遇到难点工艺他会提出解决方案,并做膜片给客户确认。初级工艺师的工作就比较有流程,跟进首样出版单到客户确认样衣,根据样衣画图写工艺单,下发给车间。

芸友若三:

中间有哪些比较容易出错的环节吗?

庄主:

当然有,我们有割条尺寸,不能写大,写小。裁片印花绣花刺绣写分包,分码。对于细节部分的注重很重要。并且开版单也不要写漏了,不然样衣裁剪师傅要找你。

芸友味条:

工艺师还要核价吗?我们公司设计师核价。我们的工价是老总核,设计师需要制单,核算面辅料,气缩,水缩这些。

庄主:

核价这部分有的公司要,有的公司不需要,我们公司不需要。

芸友青山:

每个公司分工不同,我们公司的工艺师不用画图。并且样衣跟踪有业务员。

庄主:

我们处理大货的工艺师也不需要画图。

芸友若三:

我们公司的面辅料都是我们设计师核价。

芸友青山:

我们设计师选面料,版师算用料,业务元进行核价。

庄主:

现在很多公司都开始用3D软件了,我们是IE部门。

芸友若三:

可以用3D软件制作毛衣吗?在3D软件里制作毛衣会出板片吗?

芸友lynn:

我们是毛衣数字化服务公司,毛衣在Style3D里也必须先做版片的,但最后不能导出工艺程序,没有打通生产环节。

庄主:

那你们的面料属性怎么做?主要是style 3D做出一个数字面料库供你们选择吗?

芸友lynn:

面料要从纱线开始一种种做出来。通过扫描纱线,按照毛衣工艺做有图案的针织面料,这些和Style3D无关,等具备了面料后再贴到3D,扫描的是纱线。

芸友味条:

这样对接客户就更直观了还省些开发成本。做面料纹理会很费时间吗?

芸友lynn:

面料纹理需要数据库的积累,一开始都是慢的。

庄主:

现在部分公司也会要求工艺师至少要了解3D软件。我觉得这是一个很好的趋势,后面我们会聊一下,模拟软件和工艺师之间的联系。

3.工艺师薪资待遇

庄主:

我再说说工艺师目前的薪资待遇。实习生工资可能4k左右,初级工艺师5k-8k左右,高级工艺师10k-25k左右。

芸友若三:

一般要做多久才能做到高级工艺师?高级工艺师这个岗位的需求量大吗?

庄主:

具体的晋升时间我不清楚,但我觉得高级工艺师傅比较能解决出现的问题,比如版型问题,工艺问题等等。这个岗位的需求量我觉得会越来越多,随着我们国内服装品牌的升级会越来越需要会审版的工艺师。如果有师傅带会提升得比较快。

芸友lynn:

我看到我们上海品牌客户在招聘的CLO3D设计师10-15k,我觉得会使用3D软件是设计师的升级要求,好像没有要求工艺师了解3D。

|二|

服装数字化与服装工艺师

庄主:

接下来我们讨论大家最感兴趣的话题:服装数字化与服装工艺师。我先问问大家了解的服装3D模拟软件有哪些?了解的做数字化面料和服装的公司有哪些?

友若三:

CLO3D应该是用的比较多的软件了。

芸友lynn:

海外品牌还是用CLO3D的比较多。

庄主:

是的,各个公司要求不同,但是会3D软件确实能帮助我们解决一些看版的问题。我知道四个3D软件,以色列的Browzwear,韩国的CLO,被美国收购的Optitex,还有应该是我们中国的Style3D。

芸友lynn:

请问是不是瑜伽服更贴身所以适合用3D看版?

庄主:

我们现在的公司没有用3D软件看版,都是客户看版,但是有不少公司在用3D软件,招聘方有的也会要求会3D软件。

芸友若三:

这些软件之间会有哪些区别和利弊吗?

庄主:

目前我用过的Browzwear和CLO3D,我觉得Browzwear更逼真一些,它的模型的网格间距小很多,会更接近仿真效果。你们听过心咚科技吗?我觉得这家公司蛮厉害的。

芸友lynn:

Browzwear不同身高的模特身材,例如童装110,150等等怎么调整呢?Browzwear初始有那么多模特吗?还是和模特公司合作?例如Alvanon就卖数字化模特。

芸友若三:

是数字面料平台吗?可以详细介绍一下吗?

庄主:

我没太留意,但我记得有儿童模特。Browzwear可以从Alvanon导入模特,B站教程上有,但是得有Alvanon的帐号。心咚科技于2014年在美国西雅图成立,专注于时尚产业的数字化升级,并于2018年进入中国。成立之初,心咚科技就专注于收集各种材料的基础科学数据,并通过HPC高性能计算集群进行计算模拟,沉淀了海量的“数字资产”。其核心产品为Heartdub One全链路数字化平台,其中包含Pattern(花型)、Fabric(面料)等多款软件。但是这家公司主要是针对企业客户的。

https://heartdub.cn/services/materials

我们再说下一个话题,服装数字化之生态系统(数字化供应链)。大家对数字化供应链是否有了解?

芸友若三:

我一直有听说过,但没见过。

芸友lynn:

我们这边还没有打通数字化供应链。

庄主:

Browzwear现在和很多辅料供应商合作,能在Browzwear里用到,比如yKK的相关数字化辅料。但我觉得数字化供应链会是一个趋势。

芸友青山:

成本怎么样?有核算过吗?

庄主:

还有的面料供应商会自己请第三方根据自己开发的面料做数字面料,可以直接推广给客户,不用再做样本。你是指什么成本?我的理解是用户能用到对应供应商的数字辅料,依然会找供应商购买,比如我用到Avery的吊牌辅料那些,我会去它的官网购买。

芸友lynn:

实话说我们3D打样的成本和时间都高。

芸友青山:

但也减少了调样与做样衣时间。

庄主:

心咚科技的商业模式主要面向B端客户,以SaaS形式收费客单价年费大约在1万到20万人民币不等,原材料厂将其研发的产品上传至软件,品牌方在线自行操作材质、花型以及款式的搭配,由虚拟模特展示面料花型款式的上身的效果,再基于效果辅助做出采购决策;帮助品牌方把已有的传统服装数字化转化,合作单套服装设计费数万元不等。这是心咚科技的价格。当然他们做的更专业,不是单靠我们用的那些模拟软件做出来的,主要靠物理引擎做的。我看Style3D的介绍说能自动核价,自动bom,自动生成工艺单。Browzwear也能自动生成bom单,但不够成熟。

芸友lynn:

我们都没有用过,因为我们毛衣不适合。Style3D我们也只用来展示,存储和搜索。

庄主:

如果随着技术的成熟,前面说的都开始成熟的话,我觉得部分工艺师可能会被软件取代。而且程序设置好了,软件肯定比人为的出错率要低。我觉得自动生成bom和移动工艺单,半自动核价是可以实现的。并且模拟的时候正确,生成的资料准确性也高。我导出的Browzwear文件目前只有辅料和部位,没有单耗信息,要是能增加单耗信息,自然就能核价了。当然这个部分还不成熟,比如粘衬辅料能不能导出。

芸友青山:

人的成本每年在涨,科技成本每年在降低,等到差距不大时会加速转型。

芸友若三:

为什么我感觉3D软件成熟后,设计师会自己操作打版,第一个淘汰的会是版师?

庄主:

我觉得版师这个岗位很长时间内不会被淘汰。

芸友lynn:

是的,我前面提到就是品牌客户对3D设计师的需求加大了,版师更多依靠工厂自己控制。

庄主:

最后给大家介绍下腾讯的Quick silver引擎,具体效果可以参考天涯明月刀游戏效果。以后服装数字化,离不开物理引擎的支持,现在大家用的软件国外的居多,希望国内的软件也能越做越好,不要落后了,大家真感兴趣可以网上了解下。

庄主总结

一、传统工艺师有哪些标签和品质

1.大家眼中的服装工艺师有哪些标签

画图(但不是必须的,初级工艺师一般需要画图);服装知识要全面(要了解衣服的做工,也要了解版型,面料风险等)。

工艺师的品质:细致(否则会延误货期)、处理大货问题要果决,需要有足够的工艺知识的积累。

工艺师的工作内容和工作量和高级工艺师介绍:不同和公司工艺师的工作内容不一样,一般初级的工艺师要求会画图,写工艺。高级一点的工艺师一般需要处理大货问题,开发新工艺。

2.网站上对工艺师要求

做tech pack(尺寸表,工艺图,物料表)、会量尺寸、制定工艺表准(比如主洗标应放哪个位置)、会矢量画图软件、对样衣制作有指导能力。

3.工艺师薪资待遇

初级的工艺师5k-8k左右,高级工艺师,能看版,能处理大货问题的1w-3w左右,这些数据来源于招聘网站。

二、服装数字化与服装工艺师

市场比较主流的服装3D模拟软件:CLO3D、Browzwear、Style3D、Optitex

服装数字化之生态系统(数字化供应链):面辅料种类繁多,能提供数字面辅料给采购商推销的供应商很少,但数字面辅料供应是未来的趋势,会越来越成熟。国内也有好几家公司专帮供应商提供数字化服务,供应商推广数字面辅料能省下不少的面辅料样本开发费用,且对环境更友好。Browzwear里面现已可直接用到的面料cottonworks,辅料包括Avery dennison,ykk。如果以后设计师设计好版型好,可以直接选择相应的辅料,确认好效果后就直接找供应商购买,可以节省很多开发面辅的时间。服装模拟完成后,软件能否一键生成tech pack和单耗,并能高效核价格以及tech pack是否能直接用于生产。

以上都是可以实现的,并且style 3D,CLO 3D都在官网主页有宣传,感兴趣的可以去主页看看;随着技术的改进,相信能解放不少精力,在模拟仿真过程,软件已有了样板和辅料信息,能自动生产bom,也能实现自动排料算面料单耗和辅料单耗(甚至是缝线单耗),还能生成款式图。但是这些功能目前未能普及,需要软件开发者和服装生产企业互相磨合。

国产物理引擎:腾讯的Quick silver引擎,服装仿真需要物理引擎的支持。

文字整理:张怀楷

文字编辑: 陈畅

美术编辑:李宁

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原标题:沙雕玩家阴间捏脸,在《永劫无间》里变身DIO是一种怎样的体验? 如果要找出2021年端游界最大的黑马,那网易出品的《永劫无间》绝对是当之无愧的详情>>

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日期: 2021-07-23
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