魔塔地牢是一款Roguelike随机性策略游戏。随机地图,随机怪物,五个区域,150多张地图,总共100个装备技能,四个职业,一大堆玩法等着你挑战。很多玩家都想了解魔塔地牢玩法点评的相关信息,接下来玩一玩小编给大家带来魔塔地牢游戏资讯,一起来看看吧。
这个游戏结合了魔塔和地牢元素。我们不仅要面对随机环境(地牢),还要用有限的资源打败怪物(魔塔)。主动技能系统的引入让游戏有别于一般的魔塔,而灵魂系统让每一次冒险都有“强化自身”的意义(通俗点就是给你一个肝的理由)。游戏的一些小细节也做的很好,比如传送门的设置,大大减少了被卡的情况。当然,作为一款新游戏,还是有一些不足的。游戏中有些物品是不能拿起的(虽然不妨碍通关,但是很难拿起)。当你点击屏幕控制移动时,你无法查看怪物信息,比较不方便。而且有时手机会莫名其妙地发烫。还是希望游戏能够越来越好!
作为魔塔的资深粉丝,第一次接触是在文曲星上的21层魔塔。这个作品是近期难得的好作品。数值合理,不会被劝退,也不会让人觉得无聊。有几个建议:1、装备功能多样化比较好。2、点击屏幕更智能地走路。玩的时候会离得更远。有时候会做奇怪的事情或者开钥匙。3、最好多加分支剧情,比如选择饶过小史莱姆,希望游戏可以不断优化。
随机地牢的玩法很好,期待正式的作品。给个建议:因为在同一个房间里,经常需要从传送点的一侧穿越到另一侧,来回切换房间来达到目的太麻烦了。所以建议每次通过转移点,都可以给玩家第二次选择。
类似于各种魔塔玩法的手游,魔塔地牢有两种玩法,一种是打通之前的固定数值,另一种是随机地图,随机怪物,随机宝石等。这给游戏增加了很多乐趣。欢迎喜欢玩魔塔益智手游的朋友下载试试!
以上就是关于魔塔地牢玩法点评的全部内容,想了解更多魔塔地牢游戏资讯请关注玩一玩游戏网!
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