我是CLPayton(Gayton),在本文开始前,先介绍下什么是征服4ban1赛制。简单来说就是每位选手准备4套卡组,互相ban掉你最不想要打的一个职业,然后剩下3个职业对战,每局的胜者必须换用另外的卡组,当一位选手的所有3套卡组都取得了胜利,即取得最终的胜利。 我将我这次的文章分为3段,第一段是赛前卡组选择,第二段是临场ban选技巧和思路,第三段是首发职业(职业出场顺序)研究。 相信了解我的人都知道,我很喜欢玩冰法,奇迹贼,宇宙术,防战,控制诸如此类。一些知名选手同样有他们的私人喜好。 举例: Kolento酷爱牧师 Thijs的冰法,奇迹贼 Lifecoach的手牌术,奇迹贼 Ostkaka冰法,动物园,奇迹贼 Superjj的奇迹贼 如果你们经常看他们的比赛,会发现他们的信仰职业(在大赛中经常会带上的职业)。古人也有说过:知己知彼,百战百胜。所以赛前尽可能多的收集对手的信息有利于提高胜率。
好的,那么我现在要说卡组选择的几个level了。 第一个level:无所谓对手带什么,我就带天梯最强势的,我玩的最好的,要针对你们针对,我不管。 第二个level:我就是去针对某些高水平选手的一个职业,所谓的“3抓XXX”就是这个level。 举例:我这次美服春季赛中“3抓奇迹贼”的思路。比赛里我带上防战(苟活的那种)这种天梯并不强势的职业,但稳吃奇迹贼和冰法,如果对手有这两个职业,会将看起来根本赢不了的战士ban掉,那偷鸡分子就大赚了。多说一句话,我就是典型的这种偷鸡分子,大赛我酷爱带防战,我的防战水平差菜粥不知道多少个层次,但总能吃到ban位。这次春季赛一共打了7场比赛,战士被ban了6次,1次轻松从对手奇迹贼那里跑掉。 第三个level:是反抓那些偷鸡分子,比如说bbgungunsilentstorm这些选手,他们把卡组带的特别贪特别厚,专门抓防战,听说你带防战想吃ban位偷鸡?那我抓死你。
说完相互间的卡组针对,我要扯一下lineup了,上次在KOF攻略中我提到,lineup应该以越贪越好,因为这样可以让每一个卡组都有一穿多的可能性,提高上限,降低稳定性。征服模式我认为正好跟KOF模式相反,应该多以tempo卡组为主(这里必须强调,tempomage不属于tempo卡组) 1.法术和生物参半 2.不容易卡手,往往右手第一张容易神抽 3.不太需要攒COMBO,这也是他容易神抽的原因之一 因为它能很容易的抽一打一,不像冰法,牧师这种combo太多了。首先我想区分下大部分人口中所说的毒瘤和tempo之间的区别,节奏性卡组之所以在征服中强是因为他更加的稳定,很多人认为只有过牌多的职业才是稳定的职业,所谓控制卡组更稳定,这种观念是不对的。控制卡组往往是依赖过牌然后增加选择。 1.过牌 2.你有了牌你再选择 3.你能不能做出最好的选择 精通编程的帅哥都知道,当程序步骤多了,容易出现错误。在一天可能要进行7-10场高强度比赛的时候,谁能保证自己能一点都不出错呢?在昨天的中,ostkaka放弃了自己最爱的冰法,带了tempo卡组。现在肯定有很多人急着想知道tempo卡组是哪些呢? T1:动物园中速图腾萨,瓦王战,龙战,中速猎 T2:野兽德,成长城墙德,奇迹贼,打脸海盗战 (资料出自qqtalkinggroup) 提一下中速猎,中速猎在比赛中对奇迹贼,德鲁伊和战士的抗性极高,所以列为T1,比赛不同于天梯,天梯中速猎是T2的。 首先我想请大家先看下qqtalkinggroup在标准模式之后,天梯超过10000把的各职业胜率统计表: 里面你可以清晰的看到一个职业对战各职业的胜率统计。
比赛的ban选可以遵循百分比的思路来做。例如你的盗贼在面对对方的几个职业胜率分别是4.5,7,6.5,4,那么你就取之平均值,算出平均值后你就知道对手最有可能ban你的什么职业,(对手一定是ban他最难打,最不想打的,除非对手脑子有病)。那么你就可以删去那个很可能被ban的职业,反推对手的几个职业(现在赛前都公布卡组,所以可以让我们更好的去定位评分,ban选重要程度实在太重要了)举个有趣的例子:对手带了冰法,而你带了防战,动物园,盗贼,牧师。你不要因为自己有防战就忽视对面的冰法,还是要ban掉对面的冰法,道理很简单,对面会ban掉你的战士,你战士根本没有出场机会的。 我曾经在很多直播的场合中提到圈子的重要性,如果没有特别多的高水平的测试和大数据统计,这个表是做不准的,现在我有幸在qqtalkinggroup,跟ssnbb教练,我太硬bill,天高,爱德华等高水平选手共同交流,希望这个统计表也能帮到大家。我觉得如果大家有可能的话,也能和志同道合的人搞一个讨论组,这样更有利于提高。不能只是无脑的打,职业选手的训练量固然重要,反思的高度更是决定一个人的高度。欧美炉石现在的快速进步就是这种抱团式提高,举例:admirable,chakki,nostam这几位选手的春季赛参赛卡组是一模一样的,这不是巧合吧?这肯定是他们私下讨论出来的最适合参赛的卡组,无论他们成功与否,起码他们思考过了。
众人拾柴火焰高、三个臭皮匠顶个诸葛亮就是这个道理嘛。 我觉得这段可以基本和上文混为一谈,当你做了正确的ban选,应该已经有了首发哪个职业的思路。在这一段中我尽可能的举例,而不是谈道理。 例子: 我方职业: 冰法 奇迹贼 宇宙术 瓦王战 敌方职业: 动物园 防战 打脸萨 野兽德 ban选角度,我方冰法极害怕打脸萨和防战,野兽德能55,打动物园64.奇迹贼极度害怕打脸萨,防战55开,动物园55开,野兽德55开。宇宙术打动物园略劣势勉强能55,打防战极优73,打打脸萨是55开可能小劣,最后不太好打野兽德。瓦王战面对动物园64,防战46,打脸萨64,野兽德64.(以上数据参考统计表) 正确ban法,我方应选择ban打脸萨而不是ban防战,敌方正确ban法应该是ban瓦王战。 其实从lineup上简单来看,我方是劣势的。那如何完成翻盘呢?一定要赢一手心理战。
首发职业一定要上宇宙术,因为冰法打防战是基本赢不了的,讲道理的话个冰法是不建议放在后面走,应该是能先走就先跑。但是千万不能首发冰法,因为对手肯定是上防战的,为什么呢?从心理上来说,对面的战士除了跑我方冰法外,不好跑我方的其他两个职业,而如果我方首发的是冰法,我方的冰法是相对好打敌方除了防战的其他两个职业,即一旦我方首发冰法,然后跑掉冰法,敌方的防战很可能就拖他的后腿,所以敌方很大可能性无脑上战士,就死关我方的冰法,这时候用宇宙术取得第一场的胜利至关重要。 本文只是浅浅谈下我对当下炉石比赛中征服模式的见解,不成体系,望大家理解。
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