总设计师Meddler阐述,7.1版本将于下周上线美服,目前已经在着手做最后的bug修复工作。对于之前玩家提问里涉及的部分英雄改动,Meddler和另一位设计师Axes也作出了回应。 Meddler:我们现在已经开始观察剑圣的游戏状况了,很有可能会给他一个小幅度的加强。但不确定会在哪个版本上线,暂且预定在7.2版本。
Axes:可能要让你失望了,龙王的更新已经被推迟了。不过可以确定的是,我们想让龙王的技能更新和之前的技能重做那样,拥有更多更加有特色的地方。我们正在着手开始做开发,新的龙王在几个补丁之后就会与大家见面。还有就是小幅度技能更新更加注重提升游戏过程中有英雄的“收益感”,而区别于以往的千篇一律。
Axes:我们现在正在对几个预想的方案做测试,剑魔的更新进度已经比龙王要快了。不过可能还需要更多的投入,比如在美术建模上,都需要重新进行调整。顺带一提就是每年世界总决赛和季前赛的那段时间可能是我们一年之中最忙碌的时候,很多事情的进度都不得不延期,对于进度的拖延还请各位玩家海涵。 Axes:我现在并没觉得千珏处在一个非常弱势的地位。
在季前赛之前他毋庸置疑还是在打野里名列前茅的英雄。但可能野区的改版让千珏适应不过来。我们在之后会对野区做一个全新的平衡,让每个英雄的发挥相对更加稳定(不过这也需要时间)可能额外附加的还有一系列装备上的小调整,不过一段时间内我们都不会对英雄本身的数值作调整。 Meddler:在7.2版本我们会加强豹女,不过现在还说不好有什么改动,也许是对她现下的能力做一个适当的大幅度提升吧。
Meddler:相较于在7.2版本进行改动,吸血鬼更多地在7.3版本的更新名单中。吸血鬼的单排表现很差,但是如果开黑有战术策略的话,他依旧在玩家们的Ban/pick列表中。我们当然想提升他的单排强度,不过还需要在接下来的几周内看看他的总体表现,从而制定一个更新计划(比如,我们应该单纯加强他,还是把注意力更多地放在平衡吸血鬼在上述两种情况之间的差异上?)因此,应该得等到7.3版本。 Axes:有的,而且很快就会与大家见面了。
不过只是一些微调,让这两个英雄的游戏体验更加顺畅,并没有做很大的改动。
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