本世代主机PS4和Xbox One在首发时并不具备向下兼容的功能,但次世代主机PS5和XSX/XSS将具备这一功能。但有些跨世代的游戏作品不支持游戏的存档转换功能,在微软方面有一个Smart Delivery方案,而索尼方面直接将这个权利交给了开发商,游戏支不支持存档转换取决于开发商的决定。
与以前一样,次世代主机首发时会有很多跨世代作品,一些发行商会把跨世代做得非常自然,可以从本世代直接升级到次世代,但也有一些就……不太行。但对于那些行的来说,在PlayStation这边会出现一个存档转换问题。不像微软有全局Smart Delivery方案,发行商和开发商可以直接使用来进行存档转换(不过也有一些开发商选择不用)。而索尼方面就决定把这个权力完全交给开发商,他们在PS博客的官方释疑文章中标注了这一点:
“请注意,在同一款游戏的PS4和PS5版之间是否拥有存档转换功能取决于开发商决定,跨世代游戏根据游戏不同也会出现不同情况。”
这个解释说明了部分PS4升级到PS5的游戏为何缺乏存档转换功能,像最近的《如龙7》和《食人鲨》。而索尼自家的大作像《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》和《对马岛之鬼》等作品就具备存档转换功能。
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