率土之滨是一款三国策略游戏,在这里,玩家通过组建同盟,外交,战争来完成一系列任务和挑战。在这里,外交尤为重要,虽说游戏中尔你我诈的感觉会很累,但却也增添了各种各样的可能性。
最近小编在兴平烽烟这副本中发现了个挺有趣的情况,那就是副本中的三国大战。在兴平烽烟中,为了杜绝过多的外交影响到玩家的体验,特别设置了阵营模式。所谓阵营模式就是玩家在开局时通过挑选任意一个阵营加入,虽然在前期玩家还是可以通过流浪而重新选择阵营。但是在最终,所有奖励都是和阵营挂钩的,如兴平烽烟的奖励除了流浪军之外,就只有三个阵营能够获得奖励,而且奖励的丰厚程度相差甚远。要知道总共有7个阵营,这样一来就相当于4个阵营必须流浪军才能抢到奖励。
在X522兴平烽烟这副本中,三大势力就是刘备、于夫罗、刘表。在这种情况下,正常应该是这三大势力相互竞争,最终分出胜负,从而确定谁拿征服。
在开局不久,于夫罗和刘表在接触后正式展开大战,双方实力相当,在没有外力的情况下是很难分出胜负的。这时候,原处于第三的刘备趁虚而入,通过打城发育,将盟排名升至第一,而后再挺近豫州参与战争。这时于夫罗和刘表双方正处于焦灼状态,刘备对刘表的进攻导致了战况发生巨变,最终刘表发表声明,退出征服,只保割据。最后就演变成于夫罗连同马腾、袁术夹攻刘表,而刘备则充当天平掌控者,成为最后赢家。
其实刘备和于夫罗合作,很多人都想不明白,不过据说于夫罗的勇冠三军是刘备的分盟,也就是小弟。既然是小弟,那么大哥的话肯定得听,所以两者联合痛打刘表也不奇怪。虽然两家和平共处,共同开发司隶,但是围住洛阳的却是刘备的小弟-于夫罗。其实不管是现实中,还是虚拟游戏中,任何人都会根据形式而改变想法。就如游戏中的于夫罗,虽然打不过刘备,但是却牢牢掌控着地利,不仅控制住洛阳,就连司隶,也控制住绝大部分。所以,如果最后于夫罗翻脸,拿下洛阳,逆袭拿下征服,也不足为奇。
刘备和于夫罗的后续如何不可知,但是于夫罗和刘表的战争依旧是势均力敌。如果两家不通过外交停战的话,于夫罗还是得乖乖跟着刘备,毕竟这样起码还能确保第二。
率土之滨之所以经久不衰,很大原因就是其可变性较大,任何情况都有可能通过外交来改变,和现实有些相似。不过说实在的,这种有固定阵营的副本确实难打,虽然可以保证兄弟同心,但是却难以外交,毕竟阵营已固定。