坦克世界国服野队很少见到大馒头这辆车,玩的人少,说明这车并不被看好。诚然,6级车里神车辈出,3485、地狱猫什么的大家都耳熟能详咱就不多废话了。M4A3E8"谢尔曼"大馒头 单从各项硬指标来看,大馒头的确不算出色,机动、防护和火力都差强人意,但从我这100盘打下来看,这车远不到坑的地步:硬指标的落后由各项软指标全面弥补,无论数据看起来多坑,这车玩起来就是舒服。 配件方面,我选择的是:垂稳输弹炮队 输弹可以用通风代替,区别不大。技能是咱从69身上扒下来的2技能车组,第一技能学的灯泡和修理,二技能人工稳定、平稳驾驶、态势感知和规整弹药。
修理技能在低级房没啥大用,所以你可以把这看做1技能车组,可见这车对乘员技能的要求还是不高的。 M系传家宝76炮,穿深128/177,均伤115/110(其实我想吐槽为啥伤害还不一样)。说这车坑的基本上都是因为这门炮,无论是穿深还是均伤在同级车里都是中下水平,精度还只有0.4,进了8级房相当捉急。不过还好SERB挫M系没有挫D系那么丧心病狂,大馒头的这杆炮拥有12度的逆天俯角和厚度总计190的炮塔正面,铁头 俯角注定这车一定是辆卖头神车。配合输弹机,大馒头的这杆76炮DPM直接飙到了2300这个丧心病狂的水平,3秒1发的射速也大大提高了容错率,对水炮比较多的玩家来说还是很友好的。
炮盾 炮塔总计190的装甲刚才已经提到了,不过这也是你全身上下唯一可以抗炮的地方了。 值得注意的是这车的侧面装甲非常薄弱,只有38,意味着只要有76mm以上口径的炮打你就是2倍转正了。我刚开始玩这车的时候还自以为是的搞倒车伸缩,直到我吃了对面105喷子一发HE。 大馒头在机动方面也是非常优秀的。17.2的推重比 1/1.1/1.7的履带适应性带来的是非常舒适的操作手感,优良的小范围机动也给大馒头在探头偷炮方面提供了得天独厚的优势。
唯一美中不足的是大馒头的极速只有48,乍看起来不差,不过要知道低级房的战斗节奏非常之快,换线不及时你就吃不到肉咯。 中规中矩的MT,370m的优秀视野 炮队镜能让大馒头在点亮侦查方面游刃有余,出色的火力输出能力让大馒头能很好的扮演班长的角色。6级房里处理起来比较棘手的车不多,地狱猫什么的的咱们的视野隐蔽比他也不差多少,3485落单了也是肉,AT系列放置PLAY……在6级房里,我的建议就是找位置卖队友打输出——6级房里会打输出的真心不多。 总的来说跟6级房区别不是很大。部分7级车防护能力比6级车提升不少,但这对会打弱点的玩家来说没什么影响。
7级车的血量比6级车多出很多,意味着大馒头能在7级房里打出比6级房更高的理论伤害。7级车里印象比较深的就只有IS了,90的侧面AP远距离打起来比较吃力,想提高击穿率还是得及时切换金币弹。 Howterrible!其实也不是没办法打,专注打击侧后,一局蹭出个七八炮伤害还是可以的。值得注意的是要时刻保持在队友附近不要落单,否则400的59也能强吃你。8级车里有什么要注意的?不上金币弹大馒头连T44的首上都打不穿你还想说啥? 最后提一下金币弹的配比,当初的想法是为了保证均伤于是带了10发金币弹,但实际打的时候用的很少,银币弹打不穿的上金币弹也不见得能打穿。
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