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剑灵师徒系统下半年来袭 国服制作人姚晓东采访

时间:2020-03-25 07:07:08  来源:234游戏网  作者:网络

7月5日的武灵天下赛现场发布会后,小编有幸参加了国服制作人姚晓东的群体采访,给大家带来一些关于国服下半年新版本的信息答疑,其中提及到了大家关心的师徒系统,一起来看看吧!  答:剑灵以后无论在PVE还是PVP上,都会推出需要更多玩家互动的玩法,只有大家互动起来才能更有乐趣。至于是天赋还是技能强化或者团队技,这都是有可能的。  答:八卦后续多有更多种类,但更多是平行的发展,同时更多的会承载角色的防御属性,随着元素伤害的增加,八卦的重要性会日益凸显。

剑灵师徒系统下半年来袭 国服制作人姚晓东采访

  答:剑灵的剧情、风格、画面等内容都受到了国内玩家的认可,这个IP上可值得挖掘的很多,动漫小说只是初步,预计今年内就可以和大家见面,我们届时也会同步推出运营活动让更多的灵芝参与进来。  答:休闲化是目前市场主流需求,看下LOL的火爆就知道了。开发团队也认可RPG也需要休闲内容,后续会逐步加强,本次万物有灵版本的设计塔防副本就是初步的尝试,后续类似的内容会加速推出。

  答:副职业的弱势目前确实是需要加强的,这个也是增加玩家互动的核心内容,后续会逐步增加副职业的产出道具以及副职业和门派的互动。  答:剑灵的操作融合了很多动作和格斗游戏的精髓,国服武器属性的增加也是为了克服这个门槛。由此产生了不同影响,后续会通过增加更多挑战性的玩法如之类的加强以及不强调属性但强调配合的副本来优化。

  答:必须加强,老带新的玩法很快就要推出,我们会向着更加便捷化的方向去发展,类似现在的滴滴打车。,新手玩家这方面的优化是我们最重要的一个考虑方向,我们可以看到新手们现在的满级时间大幅缩短,通过老玩家和新玩家在师徒系统的串联,新手可以更快体验到最新的内容并和老玩家发生互动。大家可以看到,每次新版本的推出,我们都会推出一些活动副本,让新手和其他玩家形成更多的互动。

正如之前提及的公会系统,我们设法会让新人尽快加入公会,用公会系统的方式带动新人更好去玩游戏。  答:这个是已经在计划之中了,上半年我们推出了成就属性,下半年会推出更多给予玩家挑战的玩法,排行榜只是其中一个。  答:具体内容还在于韩方协商中,日期还没有确定不过时间应该和去年差异不大,不过可以确认是今年的规模会更大。

  答:剑灵与其他MMORPG的本质区别就是战斗操作中融入了格斗的体验,虽然目前没有的广泛的重视,但我们会不遗余力的去推广,无论是游戏内的玩法还是线下的赛事。规模更大,打法更多,奖金更高是后续的计划。其实这是一个剑灵如何在细分市场用自己独特的体验取得优势的问题,剑灵是打击感和观赏性最高的MMORPG,我们会用剑灵这个特色去留住喜欢MMORPG竞技的用户群体。

  答:师徒系统下半年来袭! 。

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