您当前所在位置: > 网游 > 单机动态

年度史诗大更新 门派技能调整之辅助篇

时间:2020-03-17 09:42:56  来源:234游戏网  作者:网络

  大家好,我是老夏。  本期是辅助篇。正好青春盛典·福州站上爆料的门派调整内容已于今天在测试服放出,可以更全面的解读辅助门派的调整内容了,排后面的也是有后面的好处。  先来看看原先辅助中的扛把子——阴曹地府。  1门派技能调整:降低五蕴皆空的基础驱散概率  辅助门派,可以理解为辅佐输出门派进行输出的门派。除了有回血技能外,它们还有各类增益或减益状态技能来干扰敌方输出或加强己方输出。而地府的驱散技能(五蕴皆空)就是增益状态最大的敌人。原版本的五蕴皆空在无皆空增益状态的加成下就可以达到群体状态100%、单体状态或特技30%的驱散成功率,这对于以增益状态为主要”饭碗”的辅助门派是非常不友好的。这个调整削弱了地府,也是变相提升普陀、化生的辅助作用。  2经脉调整——毒地府路线  2.1提升了凝魂的提前复活概率,降低了引魂的吓跑概率  凝魂·镶嵌效果  调整前:己方鬼魂单位有30%概率提前1回合复活  调整后:己方鬼魂单位有100%概率提前1回合复活  引魂·镶嵌效果  调整前:回合结束时有15%概率让敌方倒地鬼魂单位逃走  调整后:回合结束时有10%概率让敌方倒地鬼魂单位逃走  本次调整对鬼魂宠是有所加强的:携带高级鬼魂术的宠物对有低神、高神技能的目标伤害结果提升10%的。而地府这两个经脉点的调整也是顺应了这个趋势,增加鬼魂宠的上场几率。

年度史诗大更新 门派技能调整之辅助篇

  这两个经脉点也都是经脉初始五点,任何经脉路线的地府都能点到。  2.2降低轮回增益状态的连毒概率  轮回·激活效果  调整前:敌我双方每复活一个单位增加一层轮回增益状态,每层增加连续毒的概率10%,死亡则层数清空,每回合最多增加1层,最高累积5层  调整后:敌我双方每复活一个单位增加一层轮回增益状态,每层增加连续毒的概率6%,死亡则层数清空,每回合最多增加1层,最高累积5层  连毒概率大砍一刀,上限从50%降到了30%,毒地府路线的回复能力降低了。  3经脉调整——力地府路线  除了引魂和凝魂两个基础经脉点的调整,力地府路线还有三个经脉点调整。  擎苍·镶嵌效果  调整前:阎罗令附加的六道轮回效果额外降低目标自身等级*0.6点物理防御  调整后:阎罗令给非首目标有20%概率附加六道轮回状态  灵幡·激活效果  调整前:阎罗令的目标上限调整为3个并修改为物理伤害结算,释放时临时附加LV*1点物理伤害  调整后:阎罗令的目标上限调整为3个并修改为物理伤害结算,释放时临时附加LV*2点物理伤害  返璞归真·镶嵌效果  调整前:返璞归真复活后获得的物理伤害额外增加自身等级*0.5  调整后:返璞归真复活后获得的物理伤害额外增加自身等级*1  擎苍是机制调整,新效果是增强还是削弱不太好说。灵幡的调整提升了力地府的输出能力,但和其他辅助门派的输出路线调整相比,感觉还是弱了点。返璞归真emmm还可以吧。  第二个看原版本的相对弱势辅助,但是本次调整的赢家——普陀山。  1门派技能调整:自在心法——降低结算时回复的气血,去除休息一回合的设定。  自在心法是普陀山调整次数最多的技能,没有之一。目前在老夏还没测具体数值的情况下,感觉是加强的hhh。  2经脉调整——辅助普陀路线  2.1初始五点中的春晖、芳菲和暗香都有所调整。

年度史诗大更新 门派技能调整之辅助篇

  春晖·镶嵌效果  调整前:增加自身等级*0.4法术防御  调整后:减免6%受到的法术伤害  芳菲·激活效果  调整前:增加自身自身等级*0.15耐力属性点  调整后:灵动九天有60%概率额外增加一个单位  芳菲·镶嵌效果  调整前:增加自身LV*0.4点物理防御  调整后:有30%概率给战斗中新召唤单位附加灵动九天  暗香·激活效果  调整前:自己释放的灵动九天被驱散的概率降低25%  调整后:自己释放的状态类效果被驱散概率降低20%  暗香·镶嵌效果  调整前:自己释放的沐日慈悲被驱散的概率降低25%  调整后:普渡众生被驱散时立即回复自身等级*6的气血  春晖是机制调整,从属性变为伤害结果减免,在面对高法伤单位的时候算是加强。芳菲增加了灵动九天的作用数量(观音姐姐的秘技终于学会了),对于低等级的普陀作用更明显。  暗香的调整超棒,虽然略微下调了数值,但是调整为对普陀的所有状态类效果都有效(包括灵动、普渡、沐日慈悲、微风等),即便是散失咒也有几率失败。镶嵌效果使普渡被驱散回复气血更是保证了点灯的回血效果。  2.2辅助经脉路线左上角的普渡、返朴调整则是分别加强了点灯和灵动的技能效果。  普渡·激活效果  调整前:每释放一次普渡众生,增加一层普渡增益状态,每层增加自身等级*0.2治疗强度,死亡则层数清空,每回合最多增加1层,最高累积5层  调整后:每释放一次灵动九天,增加一层普渡增益状态,每层增加自身等级*0.2治疗强度,死亡则层数清空,每回合最多增加1层,最高累积5层  普渡·镶嵌效果  调整前:如果普渡层数大于2,释放普渡众生时有15%概率增加一个单位  调整后:如果普渡层数大于2,释放普渡众生时有25%概率增加一个单位  返朴·激活效果  调整前:沐日慈悲状态状态自然结束时,有10%概率给目标附加普渡众生状态  调整后:灵动九天附加的法术防御额外增加自身等级*0.6  返朴·镶嵌效果  调整前:额外增加返朴附加普渡众生的概率10%  调整后:释放灵动九天时有8%概率给目标附加沐日慈悲状态  虽然普渡的触发技能由点灯改为了灵动,但是普陀基本上四回合一次灵动,技能使用次数并不比点灯低多少。而镶嵌效果的调整则是大幅增加了普陀的三灯概率。  返朴的调整可以说是“点石成金”了,原先就是个没人镶嵌也没机会触发的经脉点。新的激活效果提供了最实际的灵动法防属性加成,镶嵌效果的概率附加沐日慈悲进一步提升了灵动的保护作用。  3经脉调整——魔普陀路线  魔普陀的经脉加强看图就感觉狂拽酷炫*炸天了。  3.1魔普陀的伤害系数和减益效果提升  蔓生·激活效果  调整前:五行咒目标上限限定为3个,释放五行咒时额外提升30%法术伤害结果(以109为例)  调整后:五行咒目标上限限定为3个,释放五行咒时额外增加45%法术伤害结果(以109为例)  神伤·激活效果  调整前:五行咒首目标有20%概率附加目标最大属性点相关的减益状态  调整后:五行咒首目标有25%概率附加目标最大属性点相关的减益状态  烁光·镶嵌效果  调整前:如果五行咒有击败目标,额外增加获得随机增益状态概率10%  调整后:释放五行咒时,有10%概率给气血最低单位进行一次普渡众生治疗  蔓生和神伤的效果数值都有了显著的提升。

年度史诗大更新 门派技能调整之辅助篇

而烁光的镶嵌由随机增益状态改为稳定的残血治疗,触发条件也由五行咒击败改为了释放五行咒即可,弥补了一些魔普陀的回复能力。  3.2魔普陀的灵动九天比辅助普陀有着更高的法伤加成  晴雪·镶嵌效果  调整前:灵动九天附加的法术伤害额外增加自身等级*0.4点  调整后:灵动九天附加的法术伤害额外增加自身等级*0.6点  焕彩·镶嵌效果  调整前:自身拥有的灵动九天额外增加自身等级*0.5点法术伤害  调整后:灵动九天状态附加法术伤害额外增加自身等级*0.6  晴雪焕彩调整后,魔普陀的灵动九天与辅助相比将高出等级*1.2的法术伤害,也就是总计等级*2.8 10的法术伤害,具备更强的法系进攻能力。  3.3颠倒五行成功进化为小玉清  颠倒五行·激活效果  调整前:己方全体有50%概率将一个非封印类减益状态替换为随机增益状态,冷却8回合  调整后:己方全体有40%概率将一个减益状态(包括封印)替换为随机增益状态,冷却8回合  加上颠倒五行的镶嵌效果,触发概率可以累积到70%。新版本颠倒五行与玉清相比的缺点是,假如目标有多个减益状态,可能无法清除想清楚的那一个。好处则是清除减益状态的同时还会随机获得一个增益状态。  另外本次调整优化了普陀获得的随机增益状态机制,强化给的增益状态对对应门派的可用性。颠倒五行、复苏经脉产生的增益状态将会发挥更好的作用。  最后来看辅助中的常青树——化生寺。本次门派调整中化生的调整全都是经脉上的。  1经脉调整:和光同尘路线  1.1提升化生的物理抗性和金刚作用单位  水月·镶嵌效果  调整前:佩戴风袋时,战斗中四象属性效果临时增加150%  调整后:减免6%受到的物理伤害  佛体·激活效果  调整前:金刚护体首目标增加自身等级*1物理防御  调整后:金刚护体有60%概率额外增加一个单位  佛体·镶嵌效果  调整前:金刚护体有60%概率额外增加一个单位  调整后:有30%概率给战斗中新召唤单位附加金刚护体  由于化生是一个以治疗为主的辅助门派,宝石镶嵌基本以四昆仑为主,即便有空渡卡的物防加成,抗性还是比较差比较容易被集火点杀的。水月·镶嵌效果的物伤减免可以有效地提升化生的生存能力。

年度史诗大更新 门派技能调整之辅助篇

  佛体的调整则是将首目标的额外物防调整为几率多一个作用目标,各有优劣吧。  1.2蕴生的触发机制调整、顿悟增加战术作用  蕴生·激活效果  调整前:每次推气过宫增加一层蕴生增益状态,每层增加自身等级*0.2点治疗强度,死亡则层数清空,每回合最多增加1层,最高累积5层  调整后:每次使用金刚护体增加一层蕴生增益状态,每层增加自身等级*0.2点治疗强度,死亡则层数清空,每回合最多增加1层,最高累积5层  顿悟·镶嵌效果  调整前:当头棒喝扣除的血量减少被净化减益状态个数*自身等级*3,最少扣除1点气血  调整后:额外给当头棒喝单位增加10点愤怒值  蕴生的触发技能改为金刚护体,意味着以推血为主的化生寺叠加状态需要更多的回合。顿悟的额外愤怒加成是个非常套路的改动,未来敲输出然后放大特技的情况将会变得更加常见。  2魔化生 上善若水路线(上善若水路线同样适用于辅助化生,这里只是为了表达方便将两者结合在一起)  2.1魔化生伤害系数提升,几率附加单体治疗  闭月·激活效果  调整前:唧唧歪歪目标上限限定为3个,释放唧唧歪歪时额外提升30%法术伤害结果(以109为例)  调整后:唧唧歪歪目标上限限定为3个,释放唧唧歪歪时额外增加45%法术伤害结果(以109为例)  闭月·镶嵌效果  调整前:自身气血越低,施法时临时增加的法术暴击越高,最高可为5%  调整后:使用唧唧歪歪时,有25%概率给气血最低单位进行一次单体治疗  魔化生的调整思路与魔普陀相似,都是提升伤害系数并几率附加治疗。但魔化生没有魔普陀的首目标额外伤害以及减益状态,主要特色是唧唧歪歪的减伤以及并不高的法爆几率,感觉还是相对弱一些。  2.2提升共舟的速度加成以及上善弱水的回血效果  共舟·激活效果  调整前:一苇渡江有40%概率增加一个单位  调整后:一苇渡江附加的速度额外增加自身等级*0.5  上善若水·镶嵌效果  调整前:己方生命回复额外自身治疗强度*15%  调整后:己方生命回复额外自身治疗强度*40%  共舟对一苇渡江的加成更加稳定,该路线化生将在抢速中发挥更大的作用。上善若水的数值大大提升,单体回血效果最高可达治疗强度的90%,在保护好化生的情况下能给队伍带来巨额的治疗量。  本次调整增加了对增益状态的保护,强化了辅助的冷门经脉路线。由于驱散概率的削弱,普陀和化生的辅助地位肯定是有所上升的。但地府有着六道、鬼眼、锁魂判官等技能,仍然是进攻性极强的物理辅助门派。在新版本中,地府需要更多地采用驱散经脉路线来保证自己的驱散成功率和进攻性,而不是像当前版本一样一边倒地选择毒地府路线。

年度史诗大更新 门派技能调整之辅助篇

毕竟BUFF效果提升了,驱散的意义也更大了。  。

年度史诗大更新 门派技能调整之辅助篇

相关下载

玩家评论

 《审判之眼》EX动作演示 战斗效果华丽

  世嘉官方发布了《审判之眼:死神的遗言》的第一章试玩版,本作的战斗系统与《如龙》系列类似,可以触发许多特殊招式,让我们来看看有哪些全新的酷炫技能吧详情>>

阅读: 0
日期: 2020-03-17
 《暗黑血统3》支持动态分辨率 最高可4K/30FPS

  《暗黑血统3》马上就将于本月27日发售了!此前游戏发行商THQNordic就曾公布游戏将支持XboxOneX和PS4Pro画面增强,但没有更多细节详情>>

阅读: 0
日期: 2020-03-17
 《机甲战士5:雇佣兵》新预告 发售日确定

  在近日的MechCon2018展上,PiranhaGames宣布计划将于2019年9月10日正式发售《机甲战士5:雇佣兵》,同时官方还发布了一个新预告,一起来看看吧详情>>

阅读: 0
日期: 2020-03-17
 唯美画风《GRIS》新演示 水彩世界中的旅程

  GameInformer在Youtube分享了一段独立游戏《GRIS》的实机演示视频,《GRIS》是由NomadaStudio开发的一款水彩画风格的解谜冒险游戏,一起来欣赏这款唯美的游戏吧详情>>

阅读: 0
日期: 2020-03-17
 《战锤:混乱之刃》新演示 展示高精灵职业

  IGN公布了“战锤”系列最新“暗黑风”ARPG《战锤:混乱之刃》高精灵职业的最新演示,一起去看一下吧!  《战锤:混乱之刃》的故事背景是一个饱受战争蹂躏的魔法世界,你是人类帝国对抗混沌部落的最后希望详情>>

阅读: 0
日期: 2020-03-17
 《鬼泣5》新实机演示 皇家护卫战斗风格展示

  卡普空举行了《鬼泣5》的直播活动,活动中展示了但丁的皇家护卫战斗风格,一起来了解下吧(游戏画面从5分20秒处开始)详情>>

阅读: 0
日期: 2020-03-17
 《荒野大镖客OL》捏脸演示 丰富的自定义内容

  《荒野大镖客2》线上模式已经正式上线,玩法多样,独特出众详情>>

阅读: 0
日期: 2020-03-17
 《任天堂明星大乱斗》媒体评分 一致好评

  《任天堂明星大乱斗特别版》的首批媒体评分已经出炉,截至发稿时,本作在M站的评分为94分,其中8家媒体为本作打出了满分,媒体最低分也有80分详情>>

阅读: 0
日期: 2020-03-17
 《审判之眼 死神遗言》——一部玩家参与的互动式悬疑日剧

  最近有一款能够全方面体验“尾行!盗摄!探索!追踪!”的游戏受到了玩家们的瞩目详情>>

阅读: 0
日期: 2020-03-17
冰雪节武器威力评测 寒意来袭的恐惧

  逆战的小伙伴们大家好,寒冬来临,逆战最新的版本以及活动都是充满了寒冬的气氛,这次图文介绍,就给大家带来几款逆战冰雪节限定PVP武器的评测详情>>

阅读: 0
日期: 2020-03-17
元旦漫展即将开启 限定门票等你来拿

  侠士可曾想过  漫展现场攻防会发生哪些刺激的事?  红蓝对抗、阵营老大现场互动……  这也太太太魔性了!  多城漫展开宣!!邀你和剑网3一起来跨年啦  刷新坐标奉上,小伙伴们可要记牢  广州  第二十届萤火虫动漫游戏嘉年华  时间:12月30日-2019年1月1日  地点:琶洲保利世贸博物馆(官方出行)  重庆  重庆ACC动漫展详情>>

阅读: 0
日期: 2020-03-17
 《祖先:人类史诗》实机演示 PC版Epic限时独占

  由《刺客信条》系列创始人PatriceDesilets领衔打造的动作冒险游戏《祖先:人类史诗》公布了一段新演示,同时视频还透露出本作的PC版将限时独占Epic平台详情>>

阅读: 0
日期: 2020-03-17
 《文明6》公布新势力印加 组织严密的强盛帝国

  《文明6》带来了新势力印加的预告,而带领这个势力的领袖则是帕查库特克,他们也将会在《文明6》的“风云变幻”DLC中登场详情>>

阅读: 0
日期: 2020-03-17
可遇而不可抓?变异护卫跟它比谁稀有

  今天小编就和大家聊聊召唤兽的稀有度,不少玩家都认为变异护卫才是最稀有的详情>>

阅读: 0
日期: 2020-03-17
 《暗黑血统3》三大平台画面对比 主机优化一般

  外媒GamingBolt为我们带来了《暗黑血统3》PS4Pro/XboxOneX/PC三大平台的画面对比分析,毋庸置疑PC版游戏的画面表现是最好的,因为它拥有更稳定的帧率、更逼真的视觉效果和诸多画面设置选项详情>>

阅读: 0
日期: 2020-03-17
2018TGA《地下城与勇士》项目冠军专访:我们可以做的更快

  2018TGA大奖赛总决赛的号角将在上海正大广场吹响详情>>

阅读: 0
日期: 2020-03-17
 《地铁:离去》限量版公布 全球仅10份

  《地铁:离去》今日公布了一组限量版套装“阿尔乔姆版(MasterArtyomEdition)”,全球仅限量10份的超豪华限定版详情>>

阅读: 0
日期: 2020-03-17
 《孤岛惊魂:新曙光》配置公布 推荐仅需970

  今日,育碧正式公布了旗下开放世界大作《孤岛惊魂:新曙光》的PC配置需求,其中不仅列出了最低、推荐配置需求,还为发烧级玩家贴心给出了4K分辨率下跑30和60帧的配置需求详情>>

阅读: 0
日期: 2020-03-17
 《女神异闻录5》或将推NS版 Atlus更新域名

  据PersonaCentral报道,Atlus近日更新了“P5R”相关域名,似乎暗示着《女神异闻录5》近期可能会有新动向,目前最普遍的推测是Atlus会推出《女神异闻录5》完全版详情>>

阅读: 0
日期: 2020-03-17
 《Aftercharge》预告 3V3科幻风策略对战FPS

  开发商ChainsawesomeGames近日宣布旗下对战型FPS《Aftercharge》将于2019年1月11日在Steam和XboxOne平台正式发售详情>>

阅读: 0
日期: 2020-03-17
 宫崎英高确认FromSoftware还有两款新作未公布

  日媒4Gamer.net采访了《黑暗之魂3(DarkSoulsIII)》、《只狼:影逝二度》系列开发商FromSoftware的总负责人宫崎英高,并了解到该厂商目前还有两款尚未公布的新作品正在开发当中!  也许有人还能记得,在2016年6月时,宫崎英高曾表示他们当时有“3.5条作品开发线”详情>>

阅读: 0
日期: 2020-03-17
全门派PVPT8属性及功力数据一览

  欢乐英雄服务器更新青梅煮酒版本已经有几天了,在这一版本中最高级装备也从T7升级到了T8,今天我们先来看PVP装备的一些信息详情>>

阅读: 0
日期: 2020-03-17
别辜负大好钱程 现版本碎银获取途径

  一身侠骨闯荡江湖,固然需要仗义,但疏财可就要量力而行了,毕竟大到置办宅邸,小到出游各地,都离不开那点阿堵物!而随着游戏版本的更迭,碎银的需求以及消耗量也在不断攀升,鉴于目前关于碎银产出的参考攻略较为有限,本期内容将盘点现版本碎银的主要获取途径详情>>

阅读: 0
日期: 2020-03-17
 《刺客信条:奥德赛》资料片预告 袖剑之父亮相

  《刺客信条:奥德赛(AssassinsCreed:Odyssey)》的首个主要的DLC——“第一把袖剑的传承(LegacyoftheFirstBlade)”的预告发布,该DLC将于12月4日正式推出,一起来看看吧详情>>

阅读: 0
日期: 2020-03-17
 Steam喜 1 竞技游戏《爆炸地带》免费领

  Steam上现在限时免费领取《爆炸地带!锦标赛》,点击安装游戏即可拥有详情>>

阅读: 0
日期: 2020-03-17
 《只狼:影逝二度》新演示 夜色中潜入暗杀

  近日,GameInformer放出了一段本月封面游戏《只狼:影逝二度》的全新演示,向我们展示了游戏中的一个新区域——平田庄园详情>>

阅读: 0
日期: 2020-03-17
 《皇牌空战7》新宣传片 超级大黄蜂登场

  《皇牌空战7:未知空域》发布了新的战斗机宣传片,此次介绍的是F/A-18F“超级大黄蜂”,一起来看看吧详情>>

阅读: 2
日期: 2020-03-17
 奇幻FPS《女巫之火》新演示 聚焦挑战和技术

  TheAstronauts透露旗下黑暗奇幻FPS游戏《女巫之火(Witchfire)》很可能不会在2019年发售,目前官方的计划是2020年发售这款游戏详情>>

阅读: 0
日期: 2020-03-17
 成就列表显示 有人已经玩上了《荒野大镖客OL》

  根据R星之前的消息,《荒野大镖客:救赎2》的线上模式“荒野大镖客Online”将在今年11月份展开公开测试,距离11月结束的日子是越来越近了,但R星如今依然没有动静,让人期待的同时又多一份焦急详情>>

阅读: 2
日期: 2020-03-17
 《蓝色警戒》合集上架Steam 童年的回忆

  即时战略游戏《蓝色警戒》(StateofWar:Warmonger)日前上架Steam,虽然页面显示2018年12月26日发售,但仍然无法购买,页面显示“即将推出”详情>>

阅读: 0
日期: 2020-03-17
 《叛乱:沙漠风暴》新演示 远近程都强力的枪支

  开发商NewWorldInteractive近日公布了硬核FPS游戏《叛乱:沙漠风暴(Insurgency:Sandstorm)》新的介绍影像详情>>

阅读: 2
日期: 2020-03-17
第32届武神坛恭喜雷霆万钧夺冠

  第32届武神坛已经结束,女儿村用实力证明没啥用,月宫、龙宫依旧强势详情>>

阅读: 0
日期: 2020-03-17
 上王者除了硬实力 你可能还缺......

  春节回来,狄仁杰又和大家见面了!上一期,狄某为大家推出了《新年开团建议》后,收到了非常多召唤师的响应与支持详情>>

阅读: 2
日期: 2020-03-17
 复古射击《Prodeus》公布 爽快的射击体验

  《Prodeus》是复古类第一人称射击游戏,虽然风格复古,但游戏利用了当今技术进行渲染,因此玩家能够体验到类似3A大作的射击体验详情>>

阅读: 0
日期: 2020-03-17
 《僵尸世界大战》新实机演示 尸潮蜂拥而来

  YouTube的“Play4Games”近日与我们分享了一段时长为18分钟的《僵尸世界大战(WorldWarZ)》的全新试玩影像详情>>

阅读: 0
日期: 2020-03-17
 《全战三国》太史慈人设公布 技艺精湛的弓箭手

  《全面战争:三国》今天公布了太史慈的人设图,根据官方介绍,太史慈是一位技艺精湛且十分忠诚的弓箭手,他会尽最大努力帮助主公,即使这会危及自己的生命详情>>

阅读: 0
日期: 2020-03-17
精彩推荐