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名越稔洋

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《如龙7:光与暗的行踪》总监访谈名越稔洋亲自剖析春日一番

【导读】《如龙7:光与暗的行踪(龍が如く7 光と闇の行方)》将于20详情>>

名越稔洋谈《如龙7》:战斗速度不慢 很像动作玩法



  《如龙》系列制作详情>>

名越稔洋谈《如龙7》的战斗系统和重大的变化

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做完心脏手术仅3周!名越稔洋坚持参加如龙7发布会

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名越稔洋做完心脏手术仅3周 坚持现身《如龙7》发布会



  今日的《如龙7》详情>>

名越稔洋:会考虑让《如龙》系列登陆Xbox_游戏

原标题:名越稔洋:会考虑让《如龙》系列登陆Xbox
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名越稔洋:会考虑让《如龙》系列登陆Xbox平台

《如龙》新作的选角在如火如荼地进行,而该系列的制作人名越详情>>

名越稔洋:PS5画面前所未见 但不会很快抛弃PS4

据传PS5可能会有向下兼容功能,这可让厂商兼顾两代主机进行游详情>>

名越稔洋工作室注册新Logo 准备大展拳脚!

  近日据外媒VGC报道,如龙系列创始人名越稔洋成立的新工作室Nagoshi Studio又注册一个新Logo,该Logo已提交至欧盟知识产权局。   Nagoshi Studio是网易游戏的全资子公详情>>

阅读: 2
日期: 2022-03-09
名越稔洋工作室在欧洲注册了一个新Logo

《如龙》系列总制作人名越稔洋成立的名越工作室,在欧盟知识产权局注册了一个新Logo,类别为游戏开发与娱乐服务。目前还不知道这个书法风的新Logo会取代旧Logo还是与之共存。详情>>

阅读: 2
日期: 2022-03-08
名越稔洋称名越工作室不会做手游 将专注电影级叙事

  在1月末,名越稔洋在网易的投资下成立名越工作室。玩家们都很好奇接下来这位前《如龙》系列制作人会有什么样的新作品,毕竟网易的手机游戏十分出名。不过根据电玩迷(dianwa详情>>

阅读: 0
日期: 2022-02-16
名越稔洋工作室正式亮相,由网易完全出资

  《如龙》系列总制作人名越稔洋和佐藤大辅去年 10 月于世嘉离职后,有关他们即将加入网易的传言就不绝于耳,今日名越稔洋 组建的名越工作室(Nagoshi Studio)官网正式上线,确认详情>>

阅读: 1
日期: 2022-01-24
名越稔洋或将加入网易“名越工作室”商标和Logo曝光

【17173鲜游快报,专注于快速带来全球新游信息】近日据外媒报道,撰稿人Andrew Marmo发现欧洲专利局网站上出现“名越工作室(Nagoshi Studio)”商标和Logo,不过详情>>

阅读: 0
日期: 2022-01-20
名越稔洋、佐藤大辅从世嘉离职,《如龙8》正在制作中

  世嘉「如龙」工作室今日发布公告,宣布《如龙》系列总制作人名越稔洋和佐藤大辅从世嘉离职,今后工作室代表将由系列制作人横山昌义担当 。  此外,在公告中横山昌义确认《详情>>

阅读: 2
日期: 2021-10-08
名越稔洋称任天堂的目标玩家是青少年与孩子

  在很多玩家的固有印象中,任天堂的游戏发行策略一直全年龄向,所以很少能够在任天堂的硬件平台上发现18+游戏。而根据电玩迷(dianwanmi.com)编辑了解在世嘉60周年的一期视频详情>>

阅读: 8
日期: 2020-12-07
名越稔洋称《如龙7》真的来自于愚人节玩笑

  在与系列前作完全不同的回合制战斗风格新主角《如龙7:光与暗的去向》发售之后,很多玩家都想起了在去年世嘉如龙工作室推出的那部“如龙RPG愚人节视频”,并且认为工作室放出详情>>

阅读: 1
日期: 2020-11-23
名越稔洋:不希望桐生出现在格斗游戏中,不符合角色性格

  名越稔洋最近在采访中表示,尽管有很多人希望《如龙》系列的主要角色桐生一马能够出现在格斗游戏里,但他个人认为这会影响桐生的个性表现。  名越给出的解释是格斗游戏中详情>>

阅读: 5
日期: 2020-11-15
名越稔洋:我们确实输给了《对马之魂》

  《对马之魂》已经成为了 PS4 销售速度最快的第一方原创 IP,虽然是欧美工作室出品的游戏,但就连日本人都大赞本作「日本味道正宗」。在本月的世嘉官方节目 SegaNama 上,名越详情>>

阅读: 20
日期: 2020-07-29
名越稔洋评《对马岛之魂》:比日本人还懂日本人

  在昨日举办的SEGA官方节目上,《如龙》系列的监制名越稔洋在被问及对《对马岛之魂》的看法时,发表了以下想法(重点摘要):  ・输给对马岛了,本来这应该是在日本做的游戏,但听说详情>>

阅读: 15
日期: 2020-07-29
名越稔洋采访:“SEGA-like”的核心理念是尝试新事物的渴望

时值SEGA成立60周年之际,外媒Otaquest对SEGA创意总监名越稔洋进行了采访,他回顾了公司的大事件和重要理念,以下是重点内容:· Dreamcast之后SEGA退出了主机市场,名越稔洋当时非常详情>>

阅读: 7
日期: 2020-06-10
名越稔洋谈《如龙》未来发展方向视销量决定类型

【导读】《如龙》系列的最新作《如龙7:光与暗的行踪(龍が如く7 光と闇の行方)》已于1月17日登录PS4。而在游戏的发售前夕,日本多家大型媒体如4Gamer、Game Watch等都对系列总监名详情>>

阅读: 38
日期: 2020-01-22
名越稔洋:《如龙》系列未来将继续走RPG道路

原标题:名越稔洋:《如龙》系列未来将继续走RPG道路 《如龙7:光与暗的去向》已于今日(2020年1月16日)正式发售。作为系列首款RPG游戏,本作在公布之初一度造详情>>

阅读: 30
日期: 2020-01-19
名越稔洋追忆《如龙7》开发历程:第一次感觉如此拼命_Neta

原标题:名越稔洋追忆《如龙7》开发历程:第一次感觉如此拼命 据Dualshockers援引4Gamer报道,如龙系列制作人名越稔洋在近日接受采访时,谈到了《如龙7》详情>>

阅读: 37
日期: 2020-01-16
名越稔洋谈公司重组 有能力开发更伟大的游戏

昨天,日本老牌游戏公司世嘉宣布重组,这对于普通玩家来说也许有些难以理解,2020年4月之后对于世嘉到底会有哪些改变?为什么要重组呢?在昨天的直播活动中,世嘉如龙系列的制作人名详情>>

阅读: 20
日期: 2019-12-25
名越稔洋将担任CCO 世嘉集团经营结构换名重组

世嘉于12月24日今天发布公告,宣布正在进行旗下经营结构大重组,集团2大子会社合并,正式名称变更等等,一起来了解下。 ·世嘉于12月24日今天举行高层董事会,议定了多项经详情>>

阅读: 23
日期: 2019-12-24
名越稔洋:《如龙》的动作游戏路线已经到达极限

近日,Fami通官方微博发布头条文章,名越稔洋在采访中谈及了《如龙7:光与暗的去向》的制作历程,陈述了会将这款作品做成RPG类型游戏的原因。 名越稔洋表示《如龙》按照详情>>

阅读: 27
日期: 2019-12-07
名越稔洋:《如龙》的动作游戏路线已经到达极限_主人公

原标题:名越稔洋:《如龙》的动作游戏路线已经到达极限 近日,Fami通官方微博发布头条文章,名越稔洋在采访中谈及了《如龙7:光与暗的去向》的制作历程,陈详情>>

阅读: 8
日期: 2019-12-07
名越稔洋最新采访:将向次世代机新游戏项目发力

近日,世嘉会社CPO、如龙系列之父、著名游戏制作人名越稔洋在最新采访中表示,未来世嘉将携手子会社ATLUS向次世代机新游戏项目发力,一起来期待下。 ·名越稔洋近日接受详情>>

阅读: 21
日期: 2019-10-30
名越稔洋:对《如龙7》指令式RPG战斗争议有预料

世嘉旗下《如龙》最新作《如龙7:光与暗的去向》将于2020年1月16日正式发售,最新作中采用了指令式RPG战斗系统,这也在玩家群体中引起了不小争议,而系列制作人名越详情>>

阅读: 33
日期: 2019-10-07
名越稔洋谈《如龙7》:战斗速度不慢 很像动作玩法

  《如龙》系列制作人名越稔洋在Sega Nama直播节目中再次谈到了新作《如龙7》的战斗系统。《Gamestalk》对其发言进行了整理,有些说详情>>

阅读: 19
日期: 2019-09-04
名越稔洋再谈《如龙7》战斗系统 曾经考虑过做动作+指令两套

名越稔洋在今晚的直播节目中又聊了聊《如龙7》的战斗系统,总结要点如下:  ·我们觉得如果继续采用动作玩法,在原有的基础上很难再有跨越性的变化,所以想来点新鲜的。  ·目详情>>

阅读: 24
日期: 2019-09-03
名越稔洋谈《如龙7》的战斗系统和重大的变化

原标题:名越稔洋谈《如龙7》的战斗系统和重大的变化 8月29日的世嘉发布会 ,公布了《如龙7》大量信息,新作抛弃以往的动作游戏系统,改为回合制角色扮演战详情>>

阅读: 10
日期: 2019-08-31
名越稔洋:《如龙》原风格已是完成形态 因此做大改

  根据华尔街日报记者Takashi Mochizuki报道,《如龙》系列制作人名越稔洋在今天的《如龙》新作发布会上表示,之所以《如龙7》会迎来如详情>>

阅读: 26
日期: 2019-08-29
名越稔洋:该让《如龙》系列登陆Xbox平台了

《如龙》系列已获得了海外玩家的认可,是时候让游戏登陆Xbox了。近日,《如龙》系列的制作人名越稔洋在接受外媒采访时表示,随着《如龙》系列在海外越来越受欢迎,是时候该考虑让游详情>>

阅读: 41
日期: 2019-07-09
名越稔洋:会考虑让《如龙》系列登陆Xbox_游戏

原标题:名越稔洋:会考虑让《如龙》系列登陆Xbox 《如龙》新作的选角在如火如荼地进行,而该系列的制作人名越稔洋也没有闲着。近日,名越稔洋接受了法国媒详情>>

阅读: 37
日期: 2019-07-09
名越稔洋:PS5画面前所未见 但不会很快抛弃PS4

据传PS5可能会有向下兼容功能,这可让厂商兼顾两代主机进行游戏开发。《如龙》的总监名越稔洋(Toshihiro Nagoshi)在最近一次世嘉官方广播中,就“如龙”的问题做了回答,也对PS5发详情>>

阅读: 54
日期: 2019-06-24
名越稔洋表示将考虑《如龙》新作与《审判之眼:死神的遗言》登陆Steam的可能性!

  日本IGN近日对日本著名游戏制作人名越稔洋进行了一次专访。在本次专访中名越稔洋谈到了世嘉考虑将《如龙》新作和《审判之眼:死神的遗言》移植Steam平详情>>

阅读: 13
日期: 2019-04-07
名越稔洋希望 《如龙online》欧美发行

虽然《如龙online》刚登陆日本移动平台不久,但已经在日本取得了非常大的成功,世嘉的董事名越稔洋也表示,希望“如龙”系列可以在欧美发行,也许很快我们就可以看到欧美本地化版本的《如龙online详情>>

阅读: 11
日期: 2019-03-04
名越稔洋表示新《樱花大战》即将公开

  世嘉的首席创意官名越稔洋今天在“世嘉Nama播报”公布消息,今年四月公布的新《樱花大战》开发情况良好,公司打算在短期内公开展示该作品。  名越稔洋表示,“开发过程相当不错”,“我们应该很快就详情>>

阅读: 7
日期: 2018-11-14
名越稔洋谈《审判之眼》:这次我们好好研究了日本法律

9月10日PlayStationLineupTour上,世嘉旗下制作人名越稔洋公布了全新游戏《审详情>>

阅读: 0
日期: 2018-09-12
名越稔洋表示制作《如龙》是因为不想做枪车球游戏

名越稔洋日前接受英国游戏杂志EDGE采访时表示自己并不想为迎合全世界玩家去做枪车球之类的同质化游戏,为此详情>>

阅读: 7
日期: 2018-08-14