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长文档排版技巧

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word长篇文档编辑技巧

以word2007为例,共介绍三种方法,结合“样式”,实现快速整体编辑详情>>

长文分析:游戏并不公平,神奇的是它让你觉得公平

我问了一些游戏设计师同伴,他们是怎么做出玩家想要的游戏体验?其中的秘诀和方法是什么?然后场面就变得有点失控了,但是是往好的方向。 我要向那些读完文章的玩家道歉。我们无详情>>

阅读: 2
日期: 2022-03-15
长文探讨:多位开发者以实践经验聊产品本地化的运营工作

考虑启用本地化的时候,每位独立开发者都会问自己“值不值得?”。为了找到答案,我们访问了一些具有本地化经验的独立开发者。 Jumb-O-Fun,Mega Dwarf和ZiMAD阐述了本地化过程详情>>

阅读: 4
日期: 2022-03-13
长文翻译,开发者回顾《最终幻想12》的游戏制作过程

《最终幻想》系列每当有新游戏发布之后,伴随而来的是一场不可避免的激烈辩论。从玩家哭诉《最终幻想7》的“背叛”行为:原定在任天堂N64发售最后却转到了PlayStation平台,到《详情>>

阅读: 2
日期: 2022-03-13
长文探讨:开发者从留存角度谈为什么休闲游戏需要剧情

(三位移动产品业内人士讨论了如何利用连载式剧情有效提高玩家留存率) 对任何一个手游来说,玩家留存率是决定它是否能够在市场上生存下来的关键因素,更不用说留存率跟成功的之详情>>

阅读: 3
日期: 2021-12-24
长文:以《星球大战:前线2》的氪金门为例谈F2P游戏的未来

作为游戏行业的工作者,我们生活在一个非常令人兴奋的时代。正在发生的市场震荡将会极大地改变我们做生意的方式、生产的产品以及与消费者之间的关系。作为一名已经从业16年的详情>>

阅读: 3
日期: 2021-12-21
长文:以《愤怒的小鸟2》为例聊偏中核向的休闲游戏

为什么会有越来越多的休闲游戏采用中核游戏中常见的功能和特性?《怒鸟2》和同系列的其他游戏有何不同?为了解答这些问题,我们对《怒鸟》的开发团队Rovio进行了采访。 休闲游详情>>

阅读: 2
日期: 2021-12-21
长文编译:RTS游戏系统设计的平衡问题

从某种意义上说,战略游戏是一种对玩家进行限制的游戏。玩家在特定时间内花费有限的资源购买单元和建筑、在有限的时间内应对敌方的攻击和战术、管理分配有限的注意力、试图详情>>

阅读: 0
日期: 2021-11-16
长文解析:Gardenscapes的成功和Playrix的转型分析

一年前,消除/益智游戏市场仿佛还是King的天下。 从去年开始,情况发生了变化。虽然King依然稳居宝座,但是一个新的竞争者悄然兴起了。 Playrix,一家老牌休闲游戏开发商,旗下详情>>

阅读: 4
日期: 2021-10-21
长文回顾和深度解析Supercell十年来的成就

Supercell的目标从来都不是击败竞争对手,而是击败自家游戏之前创下的纪录,显然这样的公司并不多见。迄今为止,Supercell已经发行了多个具有开创性意义的游戏,在市场中创立详情>>

阅读: 2
日期: 2021-03-19
长文解析:追溯LOL“滚雪球”打法起源

  九月的洛杉矶气候宜人,来自世界各地的十四支队伍齐聚一堂,角逐S3世界总决赛冠军奖杯详情>>

阅读: 0
日期: 2020-04-01
长文分析 版本改动冰蛙引DotA向何方?

  我首先阐明自己的大体思路,或者应该说是喜欢什么样的比赛节奏详情>>

阅读: 0
日期: 2020-03-31
长文复盘:用户留不住?试试这9种促活技巧

原标题:长文复盘:用户留不住?试试这9种促活技巧 前文再续,书接上一回。本期的内容中,笔者依旧是给大家分享一些有关产品运营中活动策划的实战案例,在详情>>

阅读: 2
日期: 2020-03-31
长文:PPD职业生涯的个人回忆录HON至DOTA2

  2017年1月3日,ppd组建了一支名TeamWanted的战队参加基辅特锦赛详情>>

阅读: 15
日期: 2020-03-20
长文解析:追溯LOL“滚雪球”打法起源

在将近三年的LOL发展历程里,它带来了纷至沓来的战术布局,眼花缭乱的英雄组合,...与梦想,汗水与智慧,热血与雄心,终将在S2的总决赛舞台上,来个了断,战个痛快!... 详情>>

阅读: 10
日期: 2018-09-30
长文丨恶魔般的纽北首秀德国的AudiSportR8LMSCup

从杭州到上海虹桥,由虹桥辗转浦东,在浦东机场踏上CA935班机,这是我第一次去汽车王国,也是AudiSportR8LMSCup杯赛自2012年开赛以来第一次回到自己的故乡。此行日程丰富,观战Audi详情>>

阅读: 10
日期: 2018-08-07
长文多图附带小数据 我的炉石心路历程

1645天,打完了炉石7281个胜场,集齐了9个职业的金头像。现在回忆起入坑炉石的那一天,依然历历在目。故事还要从2013年10月的某一次微信群聊天开始。 详情>>

阅读: 4
日期: 2018-06-18
长文:以Telltale工作室为例聊不当管理所导致的人才流失

原标题:长文:以Telltale工作室为例聊不当管理所导致的人才流失原文作者:MeganFarokhmanesh2012年,《星际迷航》女演员ZoeSal详情>>

阅读: 6
日期: 2018-06-08