《炉石传说》适合作为电子竞技项目吗?知名的PC游戏外设厂商雷蛇所赞助的战队已经签下第一届Curse北美炉石邀请赛冠军Jeffey"Trump"Shih,Trump也成为世界首位《炉石传说》职业选手,他曾经打过《星际争霸2》职业,种族是人族,不过并没有取得什么成绩。作为暴雪的游戏,《炉石传说》转向电子竞技并不让人意外。我们关注的是,走向电子竞技之路,是否适合《炉石传说》。
毫无疑问,《炉石传说》是一个好玩的游戏,但是好玩并不是其成为电子竞技游戏的理由。平衡性才是决定一个游戏是否能成为电子竞技项目的关键——暴雪做的游戏向来比较平衡,但《炉石传说》是一个卡牌游戏。 关于平衡性的调整可能会损害卡牌的利益 如果《炉石传说》决心朝着电子竞技的方向发展,那么参考《星际争霸2》,关于游戏的每一个改动都可能牵一发而动全身,制作组不得花更多的精力去调整卡牌的属性以及玩法,一些充满奇思妙想的创意就将很难加入到游戏里。
游戏的开发和调整将变得小心翼翼,并且可能会需要对游戏进行多次调整。 在《星际争霸2》里或者是《魔兽世界》,对某个单位或者职业进行频繁调整是可以接受的,玩家已经为游戏的整体付过费。《炉石传说》则是希望玩家购买很多卡包的,并且这是游戏的重要赢利点,那么官方在对一些卡牌的属性进行修正时,就有伤害已经花钱购买卡包的玩家的可能。
如果官方采取另一种措施来修正——比如加入更强的卡牌,那么则会陷入被动的恶性循环,意味着玩家需要不断购买更强的卡牌,官方或许能得到更多的收入,但是此时平衡性已经无从谈起。 不同的玩家将会拥有不同的卡牌,平时在天梯对战时,出于游戏本身就很休闲的考虑,玩家可能不太在乎与对手的卡牌差距,但是在正式比赛里,涉及到金钱和荣誉的时候,这种差异是无法接受的。假设官方会在比赛里提供全卡牌的帐号,那么选手平时在训练时是不是还需要购买很多卡牌?暴雪不可能为每一位选手都提供足够的卡牌,那么这意味着——成为《炉石传说》职业选手的成本会比较高。
我们回顾万智牌以及WOW的TCG卡牌,进入的门槛其实是很高的,想去参加比赛的选手,没有足够的财力去购买众多的卡牌就意味着不要参加职业的比赛。 那么上面是不是说没有解决的办法?当然不是。 暴雪可以有一种偷懒的办法,把职业比赛和卡牌质量分级。
《魔兽世界》里有装备等级,不同的装等对应不同的副本,那么在《炉石传说》里,把玩家按拥有卡牌的质量来分级,参加职业比赛时,玩家只能和同级别的人比赛。如果你拥有更多更强的卡牌,那么就升到更高级的比赛里。拥有最强最多的卡包的那些选手,则参加顶级比赛。
如果《炉石传说》未来能做到很大的规模,采用这样的方法最好不过,既在一定范围内保证了平衡,又可以保证卡牌的售卖,更重要的是可以让这个模式持续下去。
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