近日,游戏开发商Digital Extremes宣布将为旗下游戏《星际战甲》更换新的画面渲染引擎,为游戏的画面带来更好的光照效果。
Digital Extremes表示,在《星际战甲》刚推出时,所有的光照效果使用的都是贴图,因为引擎低下的计算效率会给电脑的CPU和GPU带来巨大的负担。而将要采用的全新引擎“Enhanced”是完全重新设计过的,其强大的性能足以在游戏中呈现出动态光照以及阴影的效果。
另外,新引擎所占用的系统资源并不会比老引擎多多少,游戏中的光照和反射会存储在3D镜头素体纹理中,阴影也会被缓存并重新利用,不会迫使CPU和GPU经常重复绘制整个画面。
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