总算写到最后BOSS了,结果想想还有零式……跪了。这是一场内容冗杂的战斗,低容错、高伤害与DPS检测让这场战斗的难度远高于其他BOSS站,为了应对这个BOSS,你们的MT应当有着较好的装备(事实上为了更早过T9你们团应该从一开始就集中供给一个T的装备)。 推荐配置包括1名诗人、1名召唤(黑魔也可)与至少1名近战。本攻略采用美服战略,日服的方法完全不同,如果有开荒老司机使用日服打法请根据他的来。 呃……大家入场就知道这个图代表啥了……外圈的火踩中即死,BOSS在P1固定在图中固定位置,面朝外侧,远程和治疗最大距离输出。 Ravensc(乌鸦之爪):BOSS对前方扇形区域造成顺劈攻击,伤害约为3000-4000(对MT)。 Ravensbeak(乌鸦之喙):新版本的死刑(T5),读条技能,对坦克造成11000伤害,并留下一个叫做RavenBlight(乌鸦凋零)的debuff,会在12秒后爆炸,造成5000-6000的中范围AOE伤害(boss侧面的近战DPS会被炸到)。 Stardust(星尘):BOSS会随机点名一名非MT玩家,头顶有红色/黄色标记,数秒后标记消失,再过2秒会在标记消失的位置落下一个红色/黄色的陨石,离陨石越远伤害越低。如果两个陨石之间的距离小于8码,则会爆炸导致即死伤害灭团。
RavenDive(乌鸦俯冲):BOSS会随机点取一名远程站位的玩家,瞬间降落在该玩家位置并造成小额伤害,落地后立刻开始读条技能钢铁战车。 IronChariot(钢铁战车):读条技能,读条结束后造成中等伤害AOE并击飞范围内的所有玩家。 DalamudDive(杜拉姆俯冲):BOSS会降落在仇恨列表第一名的身上,造成4000-6000的伤害,在钢铁战车和流星结束后使用。 ThermionicBeam(热离子光束):BOSS会标记一名非坦克玩家,数秒后爆炸造成17000的伤害,由范围内玩家分摊。 rDynamo(月环):BOSS会对中距离环形范围(参考奇美拉龙吼)造成4000 的伤害,任何伤害都会导致BOSS回血(范围如图中黄色区域所示)。 MeteorStream(流星):BOSS会召唤小怪对随机4名玩家造成小范围AOE物理伤害,约3000伤害。 P1时间轴: 00:00战斗开始 00:06乌鸦之爪 00:17乌鸦之爪 00:19读条星尘 00:28读条乌鸦之喙 00:31红色陨石落地 00:31乌鸦之喙伤害命中 00:37乌鸦俯冲 00:38钢铁战车 00:43热离子光束 00:45杜拉姆俯冲 00:50乌鸦之爪 00:57星尘 01:05乌鸦之爪 01:08读条月环 01:09黄色陨石落地 01:11月环伤害命中 01:14流星 01:16杜拉姆俯冲 01:22读条乌鸦之喙 01:25乌鸦之喙伤害命中 01:32乌鸦之爪 01:34星尘 01:46红色陨石落地 01:49流星 01:54流星 01:57杜拉姆俯冲 02:02乌鸦之爪 02:08读条乌鸦之喙 02:12乌鸦之喙伤害命中 02:14星尘 02:23乌鸦之爪 02:26黄色陨石落地 02:28乌鸦俯冲 02:30钢铁战车 02:35热离子光束 02:37杜拉姆俯冲 (尽量在下一次星尘前进入P2) 02:46乌鸦之爪 02:49星尘 02:57读条乌鸦之喙 02:59乌鸦之喙伤害命中 03:00红色陨石落地 03:02读条月环 03:05月环伤害命中 03:07流星 03:10杜拉姆俯冲 (如果还无法进入P2请调整DPS) 陨石请放置在地图中红色外圈5个红点的位置(MT那个红点请无视),这个在实际地图中有一个小的三角凸起可以作为参照,另外,在两个红色点的正中间也可以放置一个陨石,不会引发灭团。 第一次星尘后,全员远离中场,等BOSS使用乌鸦俯冲后,立刻集合到中场分摊伤害。 第二次星尘后,近战贴近BOSS,远程治疗最大距离输出,月环读条完成后全团分散准备流星。
第三次星尘后,全团分散,准备双重流星。注意自己头上标记,如果第一次流星后还有标记(即双重流星),叫治疗把自己加满防止被秒,法师的坚壁效果拔群。 第四次星尘后,全员远离中场,等BOSS使用乌鸦俯冲后,立刻集合到中场分摊伤害。 第五次星尘后,近战贴近BOSS,远程治疗最大距离输出,月环读条完成后全团分散准备流星。 P1坦克(圣骑)减伤战略 1.第一次星尘后8秒钟使用铁壁,覆盖乌鸦之喙和乌鸦凋零。 2.第一次月环后,BOSS会使用流星,等流星结束后2秒使用预见,覆盖掉杜拉姆俯冲、乌鸦之喙和乌鸦凋零。 3.双重流星结束后2秒使用铁壁,覆盖掉杜拉姆俯冲、乌鸦之喙和乌鸦凋零,乌鸦凋零剩5秒的时候使用预警。 4.第四颗陨石结束后,在第五个星尘出现后把剩余减伤(除了无敌)都开掉(同时)。 P1坦克(战士)减伤战略 1.打好原初 2.打好原初 3.打好原初 起手学者输出20秒(3个以太流全用来砸伤害),白魔单奶。
学者:在坦克受到乌鸦之喙、乌鸦凋零和杜拉姆俯冲之前给坦克使用鼓舞激励之策,在热离子光束之前使用士气高扬之策,生命活性术用来拯救双重流星的人或者坦克危机时刻。 白膜:在坦克受到乌鸦之喙、乌鸦凋零和杜拉姆俯冲之前给坦克使用石肤术,并预读强治疗,在热离子光束和双重流星时使用医济。 P2会同时有三种石头人: 红色石头人-AggressiveStance(进攻姿态): EarthenHeart(大地之心):2.5秒读条,造成3000的小范围AOE伤害并在原地留下一团火,每3秒对上面的玩家造成1000伤害。 HeavyStrike(重击):270度的AOE,类似T2的BOSS技能,但是没有击飞效果,伤害约4000,很容易躲避。 蓝色石头人-SubversiveStance(破坏姿态): Magnetism(地磁):读条2秒,把10码内的玩家、石头人和陨石全部拉扯到自己近战位置。 Earthshock(地震):读条3秒,全场2000的AOE,并且给全部玩家上一个30秒的麻痹DEBUFF,可打断(而且必须打断)。 绿色石头人-NormalStance(常规姿态): Demolish(摧毁):读条2秒,对全场所有玩家造成3000伤害。 BoulderClap(巨石拍击):读条2秒,对正前方扇形区域造成AOE伤害,越3000(对坦克)。 StoneSkull(石渣):普攻造成700伤害(对坦克)。
三种石头人会主动吸收自身周围的陨石并获得BUFF,吸收红色陨石会增加石头人的伤害,吸收黄色陨石会增加石头人攻击速度。 两个石头人会互相吸收,合成一个灭团石头人(体积巨大,伤害巨大,攻速巨快,血量巨多,3秒回满血)。 任何一个石头人吸收4个石头的话会造成和吸收石头人一样的效果。 一段时间以后石头人会互换颜色(不换仇恨)。 进入P2后,BOSS会消失(并屏蔽治疗仇恨),会有三个玩家头顶出现绿色标记,三个玩家站在地图中绿色圆圈的位置(在实际地图中在三个圆圈的中心),标记消失后全体玩家尽可能远离中场。 陨石落地后,治疗有1.5秒的实际使用治疗,之后石头人就出来,为了防止仇恨紊乱请控制仇恨。 诗人拉蓝色石头人,MT拉绿色石头人,OT拉红色石头人,三个石头人径直拉向外场,不要互相吸收。 诗人直接把蓝色石头人拉到两个陨石中间,石头人会自己拉来陨石吸收的。 DPS集火蓝色石头人 蓝色石头人死后,石头人会互换颜色,DPS集火绿色石头人,如果场上仍然有蓝色石头人,诗人注意打断地震。
蓝色石头人死后,两个坦克开始喂陨石,一人喂2个。 白魔可以使用流水打断绿色石头人的摧毁(不必须)。 最后一个石头人快死亡的时候,全团准备站位:坦克/近战站在图中右上的绿点,远程DPS站左上的绿点,治疗站下方的绿点(每个绿点不要超过3人)。 任何头上出现星尘标记的玩家向外场跑,把陨石放在红点位置或者中间,注意看清楚其他人放陨石的位置,不要互相重叠了(也要小心自己的二连甚至三连星尘)。
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