万国觉醒亚历山大怎么样厉害吗?万国觉醒亚历山大大帝适合做主将还是副将?下面小编就和大家分享一篇万国觉醒亚历山大大帝技能评测与武将搭配攻略,一起看看吧:
亚历山大大帝(步兵/通用/进攻)
【技能1:王之庇护】给自己套盾4秒1200,给附近最低血的盟友套盾2秒600,包括亚历山大自己率领的部队。
这么说,亚历山大一个人出去的时候,能套1800的盾?
没有想象的那么美。ROK里的护盾机制是,如果同时有多个护盾,则只有最大的护盾生效。如果你阅读过战报,就能看到这一句描述。也就是说只有1200的盾有效果,600盾被吃掉了。虽然听上去很不服,但莉莉丝也没说错话啊,小盾确实可以给亚历山大自己,只不过给了以后被大盾吃掉了而已。
同理,主亚历山大副大锤的时候,大锤出盾的时候,亚力的盾还没有结束(单挑的话,围攻可能一两秒就破了),那么大锤的盾则会吃掉亚力剩余的盾,造成系数浪费。
那么在单挑的时候,亚力的1技能则是完全败给了大锤。但在多队战斗的时候,亚力能够提供总额1800的护盾,跟大锤对比,少了4秒30%增伤,多了400系数。我个人认为,4秒增伤的价值要比400护盾系数大一些,那么还是大锤的1技能更好一些。
【技能2:身先士卒】在野外免疫伤害降低,普攻10%概率触发1700伤害,并5秒降低30%治疗。
这个技能又要吐槽一下文字游戏的问题了。在野外免疫任何伤害降低的效果?看起来很美,不怕曹操,不怕狮子,不怕君士坦丁。然而实际并非如此。在我属性篇中,我提高了几个不同的概念,其中有攻击加成和伤害加成。同样,攻击降低和伤害降低也是两个不同的概念。对此我进行过实验,用曹操+狮子打亚历山大。战报显示,曹操的减攻击效果照常生效,而狮子打出技能后只有减速没有减伤害。虽然说,技能描述上写着“任何伤害降低的效果”,但攻击降低本身就不在伤害降低的概念里,所以这个“任何”自然也不包括攻击降低啦,可能它想强调的是【任何,不管是狮子还是汉尼拔,都能免疫】。
这样一看,该效果的应对范围就很小了,一代将中降低伤害的只有狮子汉尼拔,二代将中压根没有。
即使如此,这个技能还是很厉害。单看1700的系数,熙德就可以哭死在厕所了。不过技能强调了在野外,也就是说作为驻防将领时不会生效,不过这个还是很明显的,没什么文字游戏在里面。
【技能3:御驾亲征】在野外,步兵攻+30%,提速30%。
30%属性和额外效果,也算是二代将标杆了。对比爱德华,效果一样;对比毒女则是同样30%,毒女少了速度,多了概率减防;对比萨拉丁,则是少了10%属性,多了25%速度。
【技能4:喀罗尼亚】无盾时+40%攻,有盾时+30%防。
这个技能我觉得设计得很**,跟觉醒非常不搭。觉醒后,开盾的同时会对敌方施加增伤的DEBUFF,山大倒好了,不是趁胜追击而是改攻为守。
但总体来说,大部分时候40%属性,少部分时候30%属性,那么大约就相当于大于35%的常驻属性,数值还是很可观的。
【觉醒:阿蒙神之子】1技能在原有的基础上,额外对周围圆形内3个目标施加30%增伤的DEBUFF,持续4秒。
觉醒后,山大1技能就有了显著提升。相比大锤,开盾后只有自己增伤,而山大的增伤是DEBUFF,所有围攻队伍都能吃到加成,而且目标多达3个。混战中山大可以默默提高巨量的间接伤害。
【综合评价】
二代环境中,亚历山大野战几乎就是神一般的存在。骑兵打不过他,弓兵又人口稀缺。而步兵又不容易被集火,山大可以在场上提供持续的增伤。
配合大锤有超快的机动型和反伤,配合狮子有超高坦度,配合坦丁坦度略低一些,但能提供集体减伤,团战一把手。
步兵玩家必觉醒的金将,除此之外不必多说。
【养成方案】
转盘英雄,大约在200多天左右出现,准备宝石转起来。
如果你没有多队战斗的能力,山大可以不卡1技能,直接到2星升2,2满了以后就解放了随便升。反正四个技能都是野战用的,5111跟2222有什么区别。
【武将配对】
二代环境:跟任意步将都可以,主副则是看你要更高的攻击还是更高的防御,防御向的话就主狮子/大锤/坦丁。不过看过大佬的测试,防御天赋更厉害一些,主狮子能暴打主山大。不过团战中,主狮子的威胁就很小了,通常直接就被无视了。
三代环境:这时候关羽当然最好跟斯巴达在一起,如果没有的话则是关羽+山大,或山大斯巴达主副任意
(关羽山大的缺点是,关羽出技能的时候没有护盾,觉醒效果就只是一骑绝尘而已。而配斯巴达,就需要其它队伍提供减速减攻,才能让斯巴达的伤害加成生效)
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