您当前所在位置: > 网游 > 综合热点

分众传媒:企业的营销如何软硬结合 达到最佳预期?

时间:2018-08-14 03:35:24  来源:  作者:网络
请注意:本文为编辑制作专题转载的资讯,页面显示的时间仅为生成静态页面时间而非具体内容事件发生的时间,由此给您带来的不便敬请谅解!

2018年,广告市场呈现出的一个鲜明特点就是,从预算体量层面看,上游的广告主和下游的广告主,分化会日趋严重。

这也带来广告主投放策略的变化与不同。对于有钱的广告主而言,依旧会采取高举高打、一壕到底的策略,它们是媒体眼中“真正的甲方”,引得媒体各种团团转;对于没钱的广告主而言,只能精打细算,靠小预算去撬动大产出,不断拉着媒体去创新“小而美”的产品。

分众传媒认为,企业的营销实力,除了硬实力,还有软实力,如果预算多少是硬实力,那么媒介策略就是软实力,怎么样软硬结合,达到最佳预期,是广告主在2018年要考虑的核心命题。

“我们的钱投对广告渠道了吗?”这是客户经常问营销人员的问题。显然,不同的企业,不同的营销目标,都会影响对这个问题的回答。

比如你是搜索量驱动的品牌,那么社交媒体始终是好的投放平台,且无论如何,都要千方百计占领移动高地。在这个大数据时代,用户数据是非常宝贵的资源,做媒介投放时候,锁定目标,一定要学会善用广告主第一方数据,此外,付费时代,也要挖掘客户的潜在付费需求。

如果你是想对全国市场做品牌提升的大预算客户,掐头部媒体和头部资源,如户外媒体中的分众传媒电梯广告、电视媒体里面的CCTV1以及各大卫视、网络视频媒体中的爱奇艺、优土、腾讯等。对于各大卫视来说,掐头部资源就要选对其最核心的季播综艺大片。

如果你是对区域市场追求销售转化的中小预算客户,就需要整合区域头部媒体,以当地具有强影响力的文化内容或娱乐明星资源为爆点,建立全生活场景立体强势曝光,通过当地特色的线上线下整合活动营销让消费者加强体验刺激购买从而促进销售转化。

最后,要提醒一点,越是新的渠道,CPC价格也就越便宜,但切勿跟风,新渠道要先观望一段时间。虽然我们不建议企业盲目跟风,但是在做媒体投放计划时,这一点也是可以考虑在内的,尤其是当你和对手的目标客户相同时,监测竞品广告投放动态及投放规律,观察竞品如何行动,这样才能为所服务的广告主确定更优的媒体投放策略。

在经济放缓的宏观背景之下,2018年的广告主在内容花费上也更加谨慎。不管是有钱挺硬的金主,还是没钱硬挺的玩家,传统广告市场结构性调整仍将继续。这种残酷的现实其实也是另一方面对广告主的媒介投放提出了更高的要求。

相关下载

玩家评论

百度智能车联再放大招:携手联通发布“度小镜”,软硬一体“进化”车内空间

原标题:百度智能车联再放大招:携手联通发布“度小镜”,软硬一体“进化”车内空间 【环球网智能综合】12月18日,首届百度Apollo生态合作伙伴大会在长沙详情>>

阅读: 5
日期: 2019-12-18
余承东解读MatePad及全场景产品,透露头戴式耳机等软硬件进展

原标题:余承东解读MatePad及全场景产品,透露头戴式耳机等软硬件进展 11月25日,华为在上海举行华为MatePad及全场景新品发布会,华为消费者业务CEO余承详情>>

阅读: 1
日期: 2019-11-26
OPPORenoAce体验:软硬两招鲜的4G旗舰

原标题:OPPO Reno Ace体验:软硬两招鲜的4G旗舰 这就是(截止目前)智能手机界最快的充电速度,是人们说起OPPO Reno Ace绕不开的卖点。也是它让OPPO Reno详情>>

阅读: 3
日期: 2019-11-12
视觉计算国家平台开启新计划剑指软硬件协同开发标准

原标题:视觉计算国家平台开启新计划 剑指软硬件协同开发标准 视觉计算国家新一代人工智能开放创新平台建设有了新动向。在近日举办的第十届中国国详情>>

阅读: 7
日期: 2019-11-05
毛光烈:数字化制造要“软硬结合”,大力发展智能硬件模块

毛光烈在做主旨演讲。 “发展数字化制造,要抓好‘软硬结合’,转变现在只重视硬件、不重视软件的意识。大力发展即插即用、软硬件一体化的智能硬件模块,可以让数字化制造迈入崭详情>>

阅读: 6
日期: 2019-11-01
百度王海峰:软硬协同共推深度学习标准化、自动化、模块化

原标题:百度王海峰:软硬协同共推深度学习标准化、自动化、模块化 “深度学习开发与产业应用是一个复杂系统,百度开源开放了自主研发的飞桨平台,我们期详情>>

阅读: 7
日期: 2019-10-18
中国游戏产业发展软硬兼施NVIDIARTX促产业升级

  如今,面对逐渐接轨国际游戏大作的玩家们,国内PC游戏产业急需一次全方位升级。近日,蒸汽平台的发布给予国内PC游戏从业者一剂强心剂,为国内PC游戏详情>>

阅读: 3
日期: 2019-10-15
Steam 6月软硬件调查报告: Win10逐渐成为PC玩家主流系统

近日,Steam发布了2019年6月软硬件调查报告,Windows 10系统成为Steam玩家主流操作系统,占用户总数的71%的,而Windows 7为22%,Windows 8.1为3%。 本次随机匿名调查显示,游戏玩详情>>

阅读: 7
日期: 2019-07-07
《傲战无双》开服联想送独家福利 助力打造软硬一体化服务

原标题:《傲战无双》开服联想送独家福利 助力打造软硬一体化服务 史诗国战,战争一触即发。5月16日,由联想游戏精心制作的首款专服页游《傲战无双》正式开服。其通详情>>

阅读: 0
日期: 2019-05-24
苹果春季发布会定档3月25日!多款软硬件或迎来更新

今日凌晨,苹果正式发布了2019春季发布会的邀请函,将于美国时间3月25日在总部ApplePark的史蒂夫乔布斯剧院(SteveJobsTheater)召开新品发布会。本次活动的开始时间为详情>>

阅读: 1
日期: 2019-04-19
Khronos发布OpenXR 0.90规范 统一XR软硬件标准

  Khronos小组发布了第一个版本号为0.90的Open详情>>

阅读: 3
日期: 2019-03-25
MC一周软硬件销量 宝可梦仍稳坐第一

  上周(201811.19~11.25)日本游戏/硬件周销量出炉,这周名列第一位的仍然是《精灵宝可梦Let'sGo皮卡丘/伊布》,售出了16.24万份,目前日本实体版总销量已达82详情>>

阅读: 4
日期: 2018-11-29
MC一周软硬件销量 使命召唤15重回榜首

  上周(201810.29~11.4)日本游戏/硬件周销量出炉,这周名列第一位的是PS4《使命召唤黑色行动4》,游戏当周卖出3.90万份,超越了上周的首位《荒野大镖客救赎2》,第三次登顶榜首详情>>

阅读: 10
日期: 2018-11-08
跟home键和越狱说再见 苹果这些年软硬件变化

  上周苹果发布会新推出的iPad也取消了沿用近十年的“home键”。至此,苹果iOS设备在今年的产品线上就实现了全部取消home键的计划,一个时代就此落详情>>

阅读: 0
日期: 2018-11-05
Steam公布9月软硬件数据报告:Win10、1080p仍是主流

  日前,V社公布了Steam软硬件9月调查数据报告,数据涵盖了玩家在操作系统、CPU、GPU等硬件及软件设置上的使用有率。根据报告的结果显示,N详情>>

阅读: 14
日期: 2018-10-03
MC一周软硬件销量《漫威蜘蛛侠》名列第一

  上周(2018年9月2日~9月9日)日本游戏/硬件周销量出炉,这周名列第一位的是《漫威蜘蛛侠》,游戏当周卖出12.51万份。本作是历史上所有《蜘蛛侠》中相当受欢迎的一款游戏新作,各大媒体均给出了不详情>>

阅读: 0
日期: 2018-09-13
MC一周软硬件销量 我的英雄学院名列第二

  上周(2018年8月20日~8月26日)日本游戏/硬件周销量出炉,这周名列第一位的是开放世界生存游戏《流放者柯南》的PS4版,游戏当周卖出了3.21万份。本作由Funcom推出,游戏已经于详情>>

阅读: 8
日期: 2018-08-30
软硬件结合!OPPO R17 Pro成目前游戏体验第一的神器

如今我们走在大街小巷处处都是拿着手机玩手游的人群,去网吧打游戏的时代已经过去了,唯有手机才是最方便的。所以,玩游戏的人对于手机的要求是非常高的,一般的手机可消耗不起这么大的战斗力。OPPO在昨日发布详情>>

阅读: 10
日期: 2018-08-24
MC一周软硬件销量 机战X制霸双平台

上周(2018年3月26日~4月1日)的日本游戏/硬件周销量公布了,第一是上周新发售的PS4版《超级机器人大战X... 详情>>

阅读: 0
日期: 2018-08-15
36氪首发 | 「亮亮视野」完成亿元人民币 B+ 轮融资,定位于 AR “第一视角”软硬一体化平台

6月5日,智能AR眼镜研发商「亮亮视野」宣布完成亿元人民币B+轮融资,由建银国际领投,蓝驰创投、经纬中国跟投。2017年5月,亮亮视野曾获千万美元B轮融资。本轮融资之后,亮亮视野将详情>>

阅读: 0
日期: 2018-08-15
Lemnis为AR/VR展示眼球追踪软硬件平台Verifocal

文章相关引用及参考:映维网分析眼球运动以确定用户所在的位置以及距离,然后相应地自动调整VR头显中的光学元件(映维网2018年08月13日)LemnisTechn详情>>

阅读: 0
日期: 2018-08-13
2B裙下有玄机 怎么看待游戏中的软硬色情?

色情这种点缀也是火候,火候过了,游戏也就变味了。... 游戏中(不仅仅是游戏)的色情元素可分为软色情和硬色情... 详情>>

阅读: 9
日期: 2018-08-03
软硬件大升级 One Mind助攻魅族16带来更好的游戏体验

超高的性能对于手游爱好者来说无疑是一大福音,但如何实现软硬件的完美结合,将硬件性能得到发挥,为用户带来更好的游戏体验无疑是一个关键问题。 游戏专属优化,还有... 详情>>

阅读: 0
日期: 2018-08-02
谁说奎爷老了?《战神》助PS4破美国月度软硬件销量纪录

网易爱玩原创报道,转载请注明出处!PS4独占大作《战神》是近期最热门的游戏,获得媒体超高评分的同时还收获了创纪录的销量。在《战神》的强力助推下,PS4在美国一举打破两项历年来4月份的纪录,《战神》自详情>>

阅读: 1
日期: 2018-07-25
MC一周软硬件销量 飙酷车神2进入前三

  上周(2018年6月25日~7月1日)日本游戏/硬件周销量出炉,第一名相比上周来说没有变化,还是《马里奥网球ACE》,卖出了4.91万份。  第二名则是久盛不衰的《我的世界》,这款游戏已经几乎登详情>>

阅读: 1
日期: 2018-07-05
2016-2017盘点回顾:从软硬角度浅析 VR 开发技术难点

原标题:2016-2017盘点回顾:从软硬角度浅析VR开发技术难点?前言 在去年初VR风起之时,我们曾经发问「VR应用开发遍地走的日子还有多远?」,只因彼时硬件与内容都是各自为战,详情>>

阅读: 1
日期: 2018-06-24
MC一周软硬件销量 喷射战士2累积240万

  上周(2018年6月11日~6月17日)日本游戏/硬件周销量出炉,这周新游戏表现都并不强势,获得第一的是已经发售很久的《喷射战士2》,卖出了1.57万份。本作在日本累积销量已接近240万份。  详情>>

阅读: 1
日期: 2018-06-21
MC一周软硬件销量 Fate/EXTELLA Link夺得榜

  上周(2018年6月4日~6月10日)日本游戏/硬件周销量出炉,经历了两周的受苦之后,销量榜上的第一终于易主,新发售的《Fate/EXTELLALink》PS4版夺得榜首,上周卖出了7.86万份详情>>

阅读: 6
日期: 2018-06-14
经通关普通难度后,细数暗黑3的各种软硬伤

1:D3这种游戏明显应该是金属画风的,你Y硬要弄成油画风?其实这只是暴雪的一个借口,很明显通关后发觉场景,色调,装饰,给我一种在玩WOW的感觉,应该就是详情>>

阅读: 2
日期: 2018-06-06
MC一周软硬件销量 实况棒球2018夺得第一

  2018年4月23~4月29日的日本游戏/硬件周销量榜现已公布,上周《实况力量棒球2018》发售,PS4和PSV版分别拿下销量榜第一第二,销量12.5万和5.8万份。顺便一提,本作的双版本首详情>>

阅读: 11
日期: 2018-05-03
值得买吗?国产主机LeapVR:软硬件不完全指北

前段时间,一款全新的国产游戏设备LeapVR出现在网络上,这是一部拥有“三个模式、可体验全平台PC游戏、并且支持全平台PCVR游戏”的“主机PC”,详情>>

阅读: 8
日期: 2018-04-20
360联手酷派 软硬结成战略联盟

早些时候传出奇虎360将斥巨资50多亿元全额收购一家位于深圳的智能手机大厂,一加手机躺枪,随后周鸿祎在微博辟谣,没想到昨天晚间峰回路转,奇虎360宣布投资4.0905亿详情>>

阅读: 0
日期: 2018-04-17
精彩推荐