您当前所在位置: > VR > VR动态

Khronos发布OpenXR 0.90规范 统一XR软硬件标准

时间:2019-03-25 08:34:15  来源:  作者:网络

  Khronos小组发布了第一个版本号为0.90的OpenXR规范和API。OpenXR是一个开放的、免授权的增强现实(AR)和虚拟现实(VR)平台和设备标准,旨在简化AR/VR软件在多个平台和设备上的开发。

  OpenXR包含一组抽象,可允许XR硬件平台供应商公开Runtime运行时系统的功能。通过在应用程序生命周期,渲染,追踪,帧定时和输入中采用一组通用的对象和函数,软件开发者的应用程序只需最少量的移植工作即可兼容多个XR系统,而这将能显著降低行业的碎片化现象。这意味着,例如,OpenXR可以使三星Gear VR、Oculus和Steam VR设备在同一个应用程序中更容易地得到支持。

  从架构的角度来看,OpenXR由两个主要层组成:OpenXR设备插件扩展和更高级别的OpenXR API。该插件扩展旨在运行在特定于供应商的设备驱动程序之上,这些驱动程序提供对AR/VR设备的直接访问,并以标准的方式转换它们的功能。OpenXR API运行在AR/VR供应商开发的运行时系统之上,处理失真校正、显示输出、坐标系统统一等功能。插件扩展是可选的,目的是让设备供应商更容易地创建在多个设备上运行的AR/VR运行时系统。

  OpenXR 0.90是联盟成员近两年工作的结果,它允许平台供应商通过支持OpenXR而接入更多的应用程序。OpenXR暂定规范,以及将于未来数周内推出的运行时,它们将支持开发者进行应用程序的跨平台测试。

  您可以在Khronos Group网站上访问OpenXR临时规范。

  图文出自:infoq

  原文链接:https://www.infoq.com/news/2019/03/open-xr-0.90-ar-vr-standard

相关下载

玩家评论

Steam二月软硬件调查及下载统计主流16G内存1060显卡!

【导读】Steam平台2月份的硬件和软件调查结果已经公布。上个月最常用操作系统是64位Win 10,最常用内存大小是16 GB,显卡是GTX 1060。一起来看看吧~--> 详情>>

阅读: 7
日期: 2020-03-08
3D面具骗过人脸识别?软硬件联手确保刷脸支付安全

原标题:3D面具骗过人脸识别?软硬件联手确保刷脸支付安全 近几日,人脸识别和支付安全的热度居高不下,从国外烧到国内。据外媒报道,美国一家名为Kneron的人工智能详情>>

阅读: 12
日期: 2020-02-29
三款游戏旗舰开战:红魔5G有点骚,黑鲨3软硬兼施,联想成挑战者

每年的2-3月份就是新旗舰扎堆发布的时期,最近三家大厂先后发布自家的骁龙865旗舰。到底谁才是真香机,现在也莫衷一是。反正想要冲击高端的小米10,被网详情>>

阅读: 0
日期: 2020-02-26
为专业而生!“全站出击”设计大赛大获成功,软硬结合直击痛点

原标题:为专业而生!“全站出击”设计大赛大获成功,软硬结合直击痛点 12月26日,联想和社交平台站酷联合主办的“全站出击”设计大赛颁奖沙龙在联想未来详情>>

阅读: 4
日期: 2019-12-28
百度智能车联再放大招:携手联通发布“度小镜”,软硬一体“进化”车内空间

原标题:百度智能车联再放大招:携手联通发布“度小镜”,软硬一体“进化”车内空间 【环球网智能综合】12月18日,首届百度Apollo生态合作伙伴大会在长沙详情>>

阅读: 11
日期: 2019-12-18
余承东解读MatePad及全场景产品,透露头戴式耳机等软硬件进展

原标题:余承东解读MatePad及全场景产品,透露头戴式耳机等软硬件进展 11月25日,华为在上海举行华为MatePad及全场景新品发布会,华为消费者业务CEO余承详情>>

阅读: 4
日期: 2019-11-26
OPPO Reno Ace体验:软硬两招鲜的4G旗舰

原标题:OPPO Reno Ace体验:软硬两招鲜的4G旗舰 这就是(截止目前)智能手机界最快的充电速度,是人们说起OPPO Reno Ace绕不开的卖点。也是它让OPPO Ren详情>>

阅读: 9
日期: 2019-11-12
视觉计算国家平台开启新计划剑指软硬件协同开发标准

原标题:视觉计算国家平台开启新计划 剑指软硬件协同开发标准 视觉计算国家新一代人工智能开放创新平台建设有了新动向。在近日举办的第十届中国国详情>>

阅读: 7
日期: 2019-11-05
毛光烈:数字化制造要“软硬结合”,大力发展智能硬件模块

毛光烈在做主旨演讲。 “发展数字化制造,要抓好‘软硬结合’,转变现在只重视硬件、不重视软件的意识。大力发展即插即用、软硬件一体化的智能硬件模块,可以让数字化制造迈入崭详情>>

阅读: 6
日期: 2019-11-01
“软硬”皆失意教育行业能否为字节跳动贡献第三个“过亿DAU”产品?

原标题:“软硬”皆失意 教育行业能否为字节跳动贡献第三个“过亿DAU”产品? 作者:杨远 编辑:一条辉 来源:GPLP犀牛财经(ID:gplpcn) 近日,据晚点Latepost详情>>

阅读: 13
日期: 2019-10-15
中国游戏产业发展软硬兼施NVIDIARTX促产业升级

  如今,面对逐渐接轨国际游戏大作的玩家们,国内PC游戏产业急需一次全方位升级。近日,蒸汽平台的发布给予国内PC游戏从业者一剂强心剂,为国内PC游戏详情>>

阅读: 3
日期: 2019-10-15
Steam 6月软硬件调查报告: Win10逐渐成为PC玩家主流系统

近日,Steam发布了2019年6月软硬件调查报告,Windows 10系统成为Steam玩家主流操作系统,占用户总数的71%的,而Windows 7为22%,Windows 8.1为3%。 本次随机匿名调查显示,游戏玩详情>>

阅读: 10
日期: 2019-07-07
MC一周软硬件销量《JUMP大乱斗》力压群雄

原标题:MC一周软硬件销量《JUMP大乱斗》力压群雄   最新一期的MC一周软硬件游戏销量榜已经出炉,上周(2月11日 详情>>

阅读: 4
日期: 2019-05-02
苹果春季发布会定档3月25日!多款软硬件或迎来更新

今日凌晨,苹果正式发布了2019春季发布会的邀请函,将于美国时间3月25日在总部ApplePark的史蒂夫乔布斯剧院(SteveJobsTheater)召开新品发布会。本次活动的开始时间为详情>>

阅读: 1
日期: 2019-04-19
MC一周软硬件销量 宝可梦仍稳坐第一

  上周(201811.19~11.25)日本游戏/硬件周销量出炉,这周名列第一位的仍然是《精灵宝可梦Let'sGo皮卡丘/伊布》,售出了16.24万份,目前日本实体版总销量已达82详情>>

阅读: 4
日期: 2018-11-29
MC一周软硬件销量 使命召唤15重回榜首

  上周(201810.29~11.4)日本游戏/硬件周销量出炉,这周名列第一位的是PS4《使命召唤黑色行动4》,游戏当周卖出3.90万份,超越了上周的首位《荒野大镖客救赎2》,第三次登顶榜首详情>>

阅读: 11
日期: 2018-11-08
跟home键和越狱说再见 苹果这些年软硬件变化

  上周苹果发布会新推出的iPad也取消了沿用近十年的“home键”。至此,苹果iOS设备在今年的产品线上就实现了全部取消home键的计划,一个时代就此落详情>>

阅读: 1
日期: 2018-11-05
Steam公布9月软硬件数据报告:Win10、1080p仍是主流

  日前,V社公布了Steam软硬件9月调查数据报告,数据涵盖了玩家在操作系统、CPU、GPU等硬件及软件设置上的使用有率。根据报告的结果显示,N详情>>

阅读: 18
日期: 2018-10-03
MC一周软硬件销量《漫威蜘蛛侠》名列第一

  上周(2018年9月2日~9月9日)日本游戏/硬件周销量出炉,这周名列第一位的是《漫威蜘蛛侠》,游戏当周卖出12.51万份。本作是历史上所有《蜘蛛侠》中相当受欢迎的一款游戏新作,各大媒体均给出了不详情>>

阅读: 0
日期: 2018-09-13
MC一周软硬件销量 我的英雄学院名列第二

  上周(2018年8月20日~8月26日)日本游戏/硬件周销量出炉,这周名列第一位的是开放世界生存游戏《流放者柯南》的PS4版,游戏当周卖出了3.21万份。本作由Funcom推出,游戏已经于详情>>

阅读: 12
日期: 2018-08-30
软硬件结合!OPPO R17 Pro成目前游戏体验第一的神器

如今我们走在大街小巷处处都是拿着手机玩手游的人群,去网吧打游戏的时代已经过去了,唯有手机才是最方便的。所以,玩游戏的人对于手机的要求是非常高的,一般的手机可消耗不起这么大的战斗力。OPPO在昨日发布详情>>

阅读: 10
日期: 2018-08-24
MC一周软硬件销量 机战X制霸双平台

上周(2018年3月26日~4月1日)的日本游戏/硬件周销量公布了,第一是上周新发售的PS4版《超级机器人大战X... 详情>>

阅读: 3
日期: 2018-08-15
36氪首发 | 「亮亮视野」完成亿元人民币 B+ 轮融资,定位于 AR “第一视角”软硬一体化平台

6月5日,智能AR眼镜研发商「亮亮视野」宣布完成亿元人民币B+轮融资,由建银国际领投,蓝驰创投、经纬中国跟投。2017年5月,亮亮视野曾获千万美元B轮融资。本轮融资之后,亮亮视野将详情>>

阅读: 0
日期: 2018-08-15
分众传媒:企业的营销如何软硬结合 达到最佳预期?

2018年,广告市场呈现出的一个鲜明特点就是,从预算体量层面看,上游的广告主和下游的广告主,分化会日趋严重。这也带来广告主投放策略的变化与不同。对于有钱的广告主而言,依旧会采取高举高打、一壕到底的策详情>>

阅读: 4
日期: 2018-08-14
海归创业者推出核心软硬件产品 专家希冀发展AI产业

中新网北京6月23日电(记者张素)“到2030年,中国不仅要成为全球人工智能(AI)领域的领先者,还要打造一个人工智能产业。”清华大学教授、原中国计算机学会理事长郑纬民22日在北京举行的一场发布详情>>

阅读: 6
日期: 2018-08-05
2B裙下有玄机 怎么看待游戏中的软硬色情?

色情这种点缀也是火候,火候过了,游戏也就变味了。... 游戏中(不仅仅是游戏)的色情元素可分为软色情和硬色情... 详情>>

阅读: 16
日期: 2018-08-03
软硬件大升级 One Mind助攻魅族16带来更好的游戏体验

超高的性能对于手游爱好者来说无疑是一大福音,但如何实现软硬件的完美结合,将硬件性能得到发挥,为用户带来更好的游戏体验无疑是一个关键问题。 游戏专属优化,还有... 详情>>

阅读: 0
日期: 2018-08-02
OptiTrack开发者大会圆满落幕 新款软硬件产品正式发布

  7月10日下午,optitrack开发者大会在朗丽兹西山花园酒店召开。会上,OptiTrack带来了全新的软硬件产品,并且公布了未来在中国的发展战略。  凌云3D视觉技术总监曾义表示,OptiTr详情>>

阅读: 13
日期: 2018-07-11
MC一周软硬件销量 飙酷车神2进入前三

  上周(2018年6月25日~7月1日)日本游戏/硬件周销量出炉,第一名相比上周来说没有变化,还是《马里奥网球ACE》,卖出了4.91万份。  第二名则是久盛不衰的《我的世界》,这款游戏已经几乎登详情>>

阅读: 3
日期: 2018-07-05
2016-2017盘点回顾:从软硬角度浅析 VR 开发技术难点

原标题:2016-2017盘点回顾:从软硬角度浅析VR开发技术难点?前言 在去年初VR风起之时,我们曾经发问「VR应用开发遍地走的日子还有多远?」,只因彼时硬件与内容都是各自为战,详情>>

阅读: 14
日期: 2018-06-24
经通关普通难度后,细数《暗黑3》的各种软硬伤

>详情>>

阅读: 16
日期: 2018-06-15
MC一周软硬件销量 Fate/EXTELLA Link夺得榜

  上周(2018年6月4日~6月10日)日本游戏/硬件周销量出炉,经历了两周的受苦之后,销量榜上的第一终于易主,新发售的《Fate/EXTELLALink》PS4版夺得榜首,上周卖出了7.86万份详情>>

阅读: 9
日期: 2018-06-14
经通关普通难度后,细数暗黑3的各种软硬伤

1:D3这种游戏明显应该是金属画风的,你Y硬要弄成油画风?其实这只是暴雪的一个借口,很明显通关后发觉场景,色调,装饰,给我一种在玩WOW的感觉,应该就是详情>>

阅读: 5
日期: 2018-06-06
Steam四月软硬件调查报告:AMD显卡和CPU份额大幅增长

  日前,Steam公布了2018年4月软/硬件调查报告,据报告显示,“千年老二”AMD的销量有了惊人的增长,不管是显卡还详情>>

阅读: 5
日期: 2018-05-03
值得买吗?国产主机LeapVR:软硬件不完全指北

前段时间,一款全新的国产游戏设备LeapVR出现在网络上,这是一部拥有“三个模式、可体验全平台PC游戏、并且支持全平台PCVR游戏”的“主机PC”,详情>>

阅读: 15
日期: 2018-04-20
360联手酷派 软硬结成战略联盟

早些时候传出奇虎360将斥巨资50多亿元全额收购一家位于深圳的智能手机大厂,一加手机躺枪,随后周鸿祎在微博辟谣,没想到昨天晚间峰回路转,奇虎360宣布投资4.0905亿详情>>

阅读: 11
日期: 2018-04-17
精彩推荐