S11季前赛版本对大量的装备进行了移除、调整等改动,同时也有一批新的装备和大家见面,想要快速适应季前赛版本的节奏,首先就得了解自己擅长位置的装备,包括已经调整的装备和新装备的属性特效情况。
今天我们重点来讲一下ADC位置,看看ADC位置的新暴击装备应该如何选择。
先简单地和大家说一下下路暴击装备以及一些射手青睐装备的一些改动方向。
暴击伤害调整
第一个关键点就是S11季前赛的暴击伤害将会被调整,从200%调整为175%,为的是配合新暴击装备属性,将一些ADC重点需要的属性进行均分调整到不同装备之上。
另外还有一点还得和大家提一下就是关于技能急速,我们熟悉的冷却缩减变成了技能急速,公式变成了100/(100+技能急速),得出来的数值就是技能CD被缩减后的数值(与真实伤害的计算公式是一致的)。
暴击装备改动
季前赛所有暴击装备的暴击属性加成全部调整为20%,很多我们熟悉的暴击装备暴击属性下调,但是很多之前没有暴击属性的装备,也新增了暴击属性。
例如水银弯刀、饮血剑、巨杀轻语以及重伤轻语等装备都新增了20%的暴击属性。
这次暴击装备改动的主题所在,就是引入“功能性”暴击装备新定义,改变的是一成不变的出装选择和属性特效,让带有不同特点的ADC都能在不同的时期出到正确的装备。
想要叠满100%的暴击,选择五件带有暴击属性的装备(包括一件神话装备),搭配一件非暴击属性装备,带有额外特效的保命装备,或者一些比较契合ADC属性的类似破甲或者魔切这样的出装。
第一个部分为大家介绍三件可以提供极致普攻爆发伤害的装备,比较适合传统的普攻流暴击型ADC选择。
1.索命者(3000金币)
+45攻击力 +20%暴击几率 +18穿甲
职业杀手:如果你造成的伤害使敌人生命值低于5%,目标会立即死亡,击杀会使你获得25额外金币
3.无尽之刃(3400金币,重做)
+80攻击力 +20%暴击几率
无限精密:每20%暴击几率获得8%额外暴击伤害
3.海妖杀手(3400金币,神话装备)
+60攻击力 +25%攻击速度 +20%暴击几率
穿心鱼叉:每第三次普通攻击会得到强化,额外造成80-120(+0.3额外AD)(于1-18级变化)真实伤害
神话被动:所有其它传说装备+10%攻击速度
出装解析
索命者定位是破甲系暴击装备,破甲与暴击的属性叠加是比较奇怪的,暴击主打中后期,破甲主打前中期,这件装备牺牲了一定的攻击力属性获得20%暴击,第一件先出索命者的收益看起来并不高,5%的斩杀特效看起来也没有那么出色。
会在两件套-三件套时期搭配其他暴击装或破甲装打出好的效果,目前来看属性相比其他装备而言偏差,不知道后续会不会做出调整。
索命者适合英雄:德莱文 烬 赏金 赛娜
神话装备海妖,很多玩家表示说薇恩很生气,现在其他ADC也有三环了,但其实薇恩是获益者,薇恩适合前期出海妖,因为她打三环的能力与打三环的收益都更高,适合第二件甚至第一件出(破败主动吸的效果被改成三次普攻削减移速了)。
海妖绝对是季前赛ADC最强神装之一,前中期适合薇恩德莱文这样的英雄出(但是要注意前中期出容错率低,需要权衡敌我阵容和其他两件神话装备的属性),后期传统ADC,尤其是到了后期输出乏力的ADC英雄可以出。
海妖杀手适合英雄:尤其适合后期输出乏力的ADC英雄。
最后是无尽之刃,无尽之刃的定位变成了越到后面出越厉害的属性,最多可以提供40%的额外暴击伤害,也就是说出无尽之刃最高的暴击伤害可达215%。
攻击力属性依然优质,看起来在前中期的收益不如海妖高。
无尽适合英雄:绝大多数ADC,与海妖搭配可打出最高爆发输出
第二部分介绍两个适合主打技能+普攻输出的ADC英雄的装备,类似EZ、卢锡安、莎弥拉这样的英雄很适合。
1.夺萃之镰(2900金币,重做)
+40攻击力 +20%暴击几率 +20技能急速
咒刃:施放一个技能后,你的下次普通攻击造成(+1基础AD)(+0.4额外AD)额外伤害并为你回复3%的最大法力值(1.5秒冷却时间)
2. 纳沃里迅刃(3400金币)
+60攻击力 +20%暴击几率 +30技能急速
轻盈打击:普攻暴击会使你非终极技能的剩余冷却时间减少20%
出装解析
两大神装,互相之间的搭配也会非常强力。夺萃之镰的重做可能会代替三相之力,技能急速20%(相当于17%的冷却缩减)让很多ADC英雄改变出装策略,为首的就是卢锡安EZ这样的英雄,普攻额外伤害同时回复法力,对于EZ来说或许可以搭配新版的魔切一起用。
纳沃里的价格更贵,从收益上来讲,适合作为第三件暴击装备使用,因为这件装备最强的地方在于提供30技能急速(相当于23%的冷却缩减)的同时,打出暴击可以减少非终极技能的20% CD,在技能CD本就很短的情况下,这件装备可以让技能型ADC滚键盘输出。
但是需要注意的是,新版的技能急速叠的越高收益反而没有那么好了,因此新版本中技能型ADC的出装,需要找到一个性价比最高的技能急速数值,以此来搭配出装。
第三个部分的关键词是机动能力,很多ADC都需要更强的机动能力来提升自己秀操作的空间和保命的一个能力,季前赛版本有两件可以提升机动能力的出装。
1.狂风之力(3400金币,神话装备)
+55攻击力 +20%攻击速度 +20%暴击几率
主动-灵风冲击:向目标方向冲刺并朝目标位置附近生命值最低的敌人发出3枚火焰弹(优先攻击英雄),造成总计105-300(+0.3额外AD)(于1-18级变化)魔法伤害,对低生命值目标额外造成至多50%伤害,在目标30%生命值时达到最大值(90秒冷却时间)
神话被动:所有其它传说装备+3%移动速度
2. 幻影之舞(2900金币,重做)
+40%攻击速度 +20%暴击几率 +7%移动速度
幽影华尔兹:普攻会使你进入鬼魂状态并获得7%额外移动速度,持续2秒,5次普通攻击会使幽影华尔兹额外提供40%攻击速度
出装解析
玩家们非常期待的高移速ADC在季前赛中成为可能,狂风最多提供15%移速(六神装),幻影之舞提供7%固定移速,同时普攻还会获得7%额外移动速度,预计已经有很多玩家在幻想用烬戏耍对手的场面了。
先说狂风,这是一件带有攻防属性的装备,目前分析感觉进攻的属性更强,位移+主动伤害(带斩杀的加成),适合第二件甚至第一件的时候出。
适合英雄:莎弥拉、卢锡安、薇恩、卡莉丝塔,小炮(前中期),普攻暴击流ADC(后期)这个时候出的主要目的就是为了获得那个位移和移速的效果来提升“软保命能力”(利用自身走位来躲避关键技能)。
绿叉保留了鬼魂效果(无视碰撞体积)和移速,移除了救主灵刃但提供了额外的5次平A攻速,适合绝大多数ADC使用,当然搭配狂风两件套的效果更好。
特效流的暴击装备为羊刀飓风,因为很多特效流的ADC英雄会出这两件装备,所以把这两件放在一起说。
1.鬼索的狂暴之刃(3200金币,重做)
+50%攻击速度 +20%暴击几率
鬼索的流亡:每20%暴击几率使你的普通攻击附带额外40魔法伤害,但不再能造成暴击
鬼索的混乱:每第三次普通攻击触发两次普攻特效
2. 卢安娜的飓风(3400金币,重做)
合成:十字镐+狂热+短剑
+25攻击力 +40%攻击速度 +20%暴击几率 +7%移动速度
风怒:进行普通攻击时,会向附近的2个目标发射微型弩箭,每支弩箭造成(+0.4-0.7总AD)(于1-18级变化)物理伤害
弩箭可以暴击,可以附带攻击特效
出装解析
新版的羊刀价格上涨100,属性简单粗暴,变成了特效流的暴击装,攻速水平不如原羊刀,也没有双穿和攻击力加成,但是特效是在暴击伤害的基础伤害为普攻再附加额外的魔法伤害,而且是随着暴击率的提升而提升,100%暴击的话就附带200魔法伤害。
适合英雄:依然适合韦鲁斯、薇恩、卡莎和大嘴等英雄出,越到后期额外伤害的收益就越高,第二件或之后出性价比较高。
相比之下飓风的装备定性则有很大改变,价格提升800,属性提升有攻击力加成,同时额外弩箭的伤害,在中后期的提升很大。
现版本的飓风弩箭的伤害为固定值40%,季前赛飓风最多70%,这个群体的AOE爆发确实非常强,适合在后期暴击率叠起来之后出,AOE爆发会非常高。
适合英雄:尤其适合金克丝、厄斐琉斯、老鼠、大嘴这样的英雄,在短时间内打出成吨的AOE爆发。
同时也很适合传统的普攻暴击流ADC使用,女警艾希韦鲁斯等等。
前面的提升机动能力来提升ADC攻守两端的属性,在保命方面可以称之位“软保命”,而这里我们要来介绍一下“硬保命”属性的装备。
1.饮血剑
合成路线变更为暴风大剑+灵巧披风+吸血鬼节杖
攻击力由80降低至55
[新增]+20%暴击几率
2.水银弯刀
总价由3400降低至2900,合成路线变更为水银饰带+灵巧披风+十字镐
攻击力由50降低至30
[移除]+10%生命偷取
[新增]+20%暴击几率
魔法抗性由35降低至30
3.不朽盾弓(3400金币,神话装备)
+50攻击力 +15%攻击速度 +20%暴击几率 +12%生命偷取
救主灵刃:当受到将使你生命值跌到30%以下的伤害时,获得一个生命值为150-650(于1-18级变化)的护盾,持续3秒,此外获得20%生命偷取,持续8秒(90秒冷却时间)
神话被动:所有其它传说装备+8护甲+8魔法抗性
出装解析
唯一救主灵刃神装不朽盾弓作为神话装备出现,提供最扎实的硬保命能力,包括能够吸收各种伤害的护盾以及生命偷取效果,其神话被动可以提供最多40的双抗,减伤+护盾,尤其适合ADC面对贴脸威胁时保护自己。
饮血剑和水银弯刀新增暴击率属性,可以作为100%暴击中的一件出现,在调整属性后价格也有所调整,饮血剑攻击力降低水银弯刀的总价格降低。
水银弯刀的性价比提升,搭配不灭盾弓,获得一个解控和一个护盾效果,保命很扎实。
不灭盾弓和水银弯刀这两件保命装备是适合所有ADC出的,饮血剑适合一些需要吸血属性的ADC,比如卡莉丝塔德莱文等,适用性就没有那么强了。
ADC的两大破甲装备,一件多米尼克和一件凡性提升,在季前赛版本中都被加上了新的20%暴击属性,将会作为功能性的暴击装备成为ADC的可选项之一。
1.多米尼克领主的致意(3000金币,重做)
+30攻击力 +20%暴击几率 +30%护甲穿透
巨人杀手:对最大生命值大于你的英雄造成最多20%额外物理伤害(生命值差2000时达到最大加成)
2.凡性的提醒(2700金币,重做)
+20攻击力 +25%攻击速度 +20%暴击几率 +7%移动速度
恶咒缠身:对敌方英雄造成的物理伤害会施加40%的重伤效果,持续2秒,如果目标生命值低于50%,重伤效果提高到60%
出装解析
破甲系出装巨杀轻语的价格提升200,重伤轻语的价格降低100,都新增了暴击属性,不太一样的是重伤轻语,不仅提供了暴击率还提供了移速,攻击力降低整体性价比提升,重伤效果从之前的减少对手50%治疗效果变成了40%和60%。
属性调整后单纯主打重伤的同时,能更好搭配其他的暴击出装来使用。
巨杀轻语则用来解决高血量坦克,适合中后期出,这个解决坦克的能力肯定是提升了的,搭配符文砍倒效果会非常出色。
这两件装备的适用性也非常强,基本上所有的ADC面对高治疗高回复或者高生命高护甲的对手的时候都可以出。
以上就是关于季前赛版本ADC位置的暴击装备属性调整,这次的调整目的就是为了让ADC玩家有更加多样化的功能性出装选择,不再使用一成不变的出装思路,完全可以在英雄不同局势不同的情况下选择最正确的出装来打出最好的实战效果。
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