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满级大招无CD施放 新英雄莎弥拉技能解析

时间:2020-08-31 13:20:41  来源:  作者:网络转载

LOL最新英雄——沙漠玫瑰莎弥拉,在29日的测试服中已经公布了具体的技能数据,而在昨天晚上,莎弥拉的英雄预告片正式发布,在这个视频发布之后,玩家们就可以对这个新英雄有一个更加深刻的了解了。

今天我们就来帮助大家详细地解析一下这个新英雄的技能与连招。

被动机制介绍

莎弥拉引入的一个全新机制就是COMBO评级机制,是这个英雄设计的独到之处。

被动技能:无畏(暂译)

莎弥拉有一个特殊的COMBO评级标准(等级从低到高:E、D、C、B、A、S)

技能或普攻命中敌人时,如果和之前一次的攻击不是同类型,就会提升一个COMBO评级。而每提升一个评级,莎弥拉的移动速度就提高3.5%。

莎弥拉对近战范围内敌人普攻会额外造成 (+0.1总AD)的魔法伤害,伤害会基于目标已损失生命值提高,最大为(+0.2总AD)

莎弥拉的普攻可以对受到定身效果的敌人造成 6次不同的攻击和0.5秒的击飞效果,如果目标略微在自己的攻击距离外,她会突进到距离内(最多800码)

技能解析

莎弥拉持有双武器刀枪(刀+双枪),枪的攻击距离为500,根据与敌人的距离决定普攻方式。

COMBO评级的意思是,莎弥拉需要用技能穿插普攻,不同技能的连招提升等级,连续两发平A不会提升等级(连续两个Q也不会提升等级),但是AQA会提升两个等级(C),EQW会提升两个等级(C),因此莎弥拉最好的连招方式,是用技能不断穿插普攻,这样可以快速叠加移速和S级评级。

演示连招为莎弥拉利用被动突进+平A击飞敌人,然后接Q技能打出了D评级,可以看到莎弥拉被动突进机制的实战效果,配合队友使用可打出控制链效果和伤害。

莎弥拉的被动决定了她的连招方式——这将会是一个操作系数很高的英雄。

QWER机制介绍

重点介绍完被动后,我们再来看看莎弥拉的QWE基础技能以及她的大招配置。

Q技能:才华横溢(暂译)

冷却时间:6/5/4/3/2秒

进行一次射击,对第一个命中的敌人造成0/5/10/15/20(+1总AD)物理伤害,如果该技能朝一个近战范围内的敌人施放,会改为用刀斩击,带有范围伤害

该技能可以暴击,造成125%伤害

如果在狂野突袭的途中施放该技能,会对沿途所有敌人造成伤害

技能解析

核心输出技能CD短,后期是莎弥拉用来提升评级的主要手段,不管是近战的大刀横扫还是远程的Q,都非常适合用来在技能前后穿插普攻以提升评级。

EQ搭配引入了类似亚索的突进伤害机制但是没有控制效果(清线进场效果不错),带有暴击加成意味着莎弥拉可能会走暴击流出装。

W技能:回旋剑刃(暂译)

蓝耗:60

冷却时间:30/28/26/24/22秒

萨米拉顺劈周围的区域,持续1秒

持续期间,范围内的敌人都会受到2次打击,每次造成20/35/50/65/80(+0.8AD)物理伤害,并且所有经过的敌方飞行道具都会被摧毁

技能解析

高CD的360度风墙配置,持续1秒而且AD加成极高,是莎弥拉对线或团战躲避技能和进场的神技,但是因为冷却较长所以要把握好施放时机。

E技能:狂野冲刺(暂译)

蓝耗:40

冷却时间:15/14/13/12/11秒

穿越1名敌人或友军,对沿途所有敌人造成50/60/70/80/90(+0.2总AD)魔法伤害,并获得30/35/40/45/50%攻击速度,持续3秒

如果萨米拉击杀了敌方英雄,会重置该技能冷却时间

技能解析

突进+击杀刷新机制+攻速BUFF+AOE,一个非常强的突进技能,实战是只要击杀敌人就可以重置E的CD。

这个技能是莎弥拉打出流畅连招、追击和风筝敌人的关键配置。

R技能:地狱扳机(暂译)

蓝耗:100/50/0

冷却时间:3秒

只有在总评达到S时才能施放该技能

萨米拉进行连续射击,在2秒内对周围所有敌人射击10次,每次射击造成10/20/30(+0.6AD)物理伤害

该技能可以暴击,也可以触发生命偷取

技能解析

与被动评级的联动来了,注意大招在满级的CD是0秒,换言之中后期的莎弥拉可以在一波团战中多次施放大招,只要她可以流畅快速地叠满自己的评级。

实战是一个非常强的AOE爆发技能,伤害极高而且可以配合W一起使用。

技能连招分析

介绍完技能机制后,第三个部分我们重点来分解一下莎弥拉这个英雄的技能连招。

连招策略

莎弥拉的连招策略其实和很多刺客or战士类似,尽可能地在技能中穿插平A,追求合理的连招顺序。只不过相比于其他英雄,莎弥拉近战刀远程枪的切换更加灵活,更容易轻松地在不同的作战形势中穿插平A输出。

D评级连招:常见有AQ或QA,AW,EA或EQ。

C评级连招:常见有AQA、AEA或AWA,EAQ、EWA或EAW

以比较基础的D、C评级和思路来继续在作战中堆叠评级。

演示连招:QAEW

一个达到A评级的快速连招,如图在被突进的时候快速施法QA然后接EW。

演示连招:QAAWAQ

连招不能过于追求技能+平A的顺序,当没有E的时候W的施放时机很重要,这也是一个A评级的连招。

演示连招:W闪AEAQA

AEAQA可能会是莎弥拉最常用的A评级连招,更适合打单挑追求的是伤害的最大化,搭配过程中穿插的一个W,可以顺利地达到S级别的大招施法标准。

演示连招:REAQAWR

后期大招无CD之后的一个双重大招的连招技巧,第一个R施放完毕之后,评级重新定位,R会给一个基础的E评级,然后图中接的是EAQAW的连招再次达到了S级。

16级之后莎弥拉会是一个非常强的收割英雄,E和R的刷新会让莎弥拉成为一个更容易拿到五杀的英雄。

英雄定位分析

之前拳头发布关于莎弥拉的消息的时候,给出的定位是一个刺客型的射手AD,但从技能配置来看,莎弥拉看起来可以打很多位置。

英雄定位

下路:射程是劣势,是ADC的最低标准500,可对标卢锡安,卢锡安有EAQ(A)的连招,莎弥拉也有,莎弥拉E和Q的CD比卢锡安短,但是莎弥拉Q的清线和消耗范围不如卢锡安。

打下路的缺点是射程短,清线能力偏差(主要靠近战Q和EQ),优势是爆发对拼能力和风筝能力强。

单人线:射手上路在最近版本是比较流行的,莎弥拉打上着重发挥射程和移速的优势,打一套D或者C评级连招,或者移速可以轻松拉开或者追击,对线QA或者AQ连招效果好,但是整体对线压制能力预计不会有卢锡安那么强,同时也会有容错率偏低的问题。

中路莎弥拉着重发挥刺客特性,灵活切换近战与远程状态发育,连招以AQ或者E起手,打高评级连招风筝或者6级追求一套斩杀,打团方面莎弥拉的打法就很灵活,先当ADC打然后当刺客打进场收割。

打野:近战Q与EQ以及对付单BUFF野怪的远程拉野,莎弥拉的刷野能力预计还算不错,但缺点在于GANK能力偏差,唯一的控制需要队友打先手才能接上(被动),野区对拼队标野核的男枪与豹女,整体素质要差一些,如果实战测试莎弥拉的刷野能力飞快,或许可以成为一个新的野核打法。

符文出装预测

这种连招型的AD射手英雄带征服者的收益一定很高,追求发育则可以选择迅捷步法,其他的点法类似冰川不灭电刑等基石符文打法也有一定的开发潜力。

出装预计走暴击流或破甲流,暴击流可能性更大,莎弥拉不缺减CD,走传统暴击出装然后搭配死舞或者一些其他的带有进场属性的保命装备效果好。

结语

莎弥拉会是一个定位非常有趣的刺客型射手,也是LOL很久没有出的双武器型英雄(双枪搭配大砍刀),其主要的亮点就在于被动的这个COMBO评级机制,搭配技能连招触发大招和额外移速的这个效果,会给玩家带来全新的游戏体验。

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