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开发/发行商MY.GAMES 2020 Q2季度财报 全球收入增长46%

时间:2020-07-25 06:31:05  来源:  作者:网络
_contentraw">MY.GAMES(IT-holdingMail.ruGroup旗下)宣布,其2020年第二季度收入同比增长46%,达1.52亿美元。该公司在欧洲、美国和俄罗斯已有13年以上游戏开发和发行经验,在国际扩张的持续推动下,第二季度的全球注册用户高达7亿。整体而言,MY.GAMES的国际收入占比高达74%,其中最大的国际市场为美国、德国和日本。第二季度的主要增长动力源于游戏机端的新产品发布,以及电脑端、游戏机端和移动端现有产品的出色表现。

《Conqueror’sBlade》(BoomingGames授权,2019年发行)第二季度的玩家数量达到270万,3月(环比增长85%)和4月(环比增长64%)增长迅猛。在近期的电脑端产品更新之后,大型多人在线角色扮演游戏《LostArk》(SmilegateRPG授权)也同样表现良好,在MY.GAMES的第二季度收入来源中排名前十,自去年十月上线以来,该款游戏在俄罗斯/独联体地区的注册用户已经达到约200万。

5月26日,MY.GAMES推出了《Warface:Breakout》,这是一款针对XboxOne和PlayStation4的高端P2P战术第一人称射击游戏。Breakout由公司内部工作室AllodsTeam开发,该工作室此前携原版《战争前线》(Warface)成功登陆PlayStation4、XboxOne和任天堂Switch平台。新版《Warface:Breakout》在美国备受欢迎,来自该国的销售额占比超过56%。上线后,《战争前线》(Warface)系列第二季度的整体营收在美国同比增长400%,在英国同比增长300%。

在MY.GAMES的第二季度收入中,有67%来自移动端,本季度创收最高的5款手机游戏分别是《机甲战队》(WarRobots)、《喧嚣的城堡》(HustleCastle),《命悬一日》(LefttoSurvive)、《LoveSick:都市浪漫》(LoveSick:InteractiveStories)和《ZeroCity》。上半年,MY.GAMES产品的应用内支出增长了39%,远高于21.2%的全球平均同比增长水平。

MY.GAMES首席执行官VasiliyMaguryan表示:“显然,前所未有的时局对游戏行业和我们本季度的业绩产生了重大影响,疫情导致更多玩家留在家中,进行网络、手机游戏及娱乐活动。“尽管面临封锁期的挑战,我们依然成功推出了三款新游戏,并增加了内容交付量,以满足封锁期带来的玩家参与度不断上升的需求。针对《完美世界》(PerfectWorld)和《穿越火线》(Crossfire)等经典游戏,我们还成功完成了游戏性能的优化。作为全球发行商和开发商,我们不断壮大的多样化产品组合为新用户敞开了大门,同时也为以热门产品为驱动的视频游戏行业降低了风险。”

“在2020年后半段和2021年,我们将根据产品线计划继续完成既定目标,有超过15款新游戏正在开发中。目前,我们运营的游戏超过60款,玩家遍及190多个国家/地区。”Maguryan评论道。“尽管玩家行为有望在下半年趋于稳定并恢复正常,但我们仍将致力于实现最初预测的年度财务业绩,虽然受到COVID-19疫情影响,我们的业绩依然不断超越游戏市场的增长速度3。

MY.GAMESStore还全新推出了独家内置流量归因系统,使开发者可以更好地了解流量划分情况。该系统带来了全新的收入分成方案:开发者可以就自身产生的流量获得90%收入,而对平台产生的流量则沿用传统的70%分成方案。MY.GAMES还针对超休闲游戏的开发者推出全新发布计划,该计划将带来诱人的商业机会:开发者可获得60%的利润,并与MY.GAMES签订价值高达50,000美元的合同。


全球MY.GAMES游戏机端摘要

●第二季度,MY.GAMES推出一款全新游戏机端游戏《Warface:Breakout》。

●自2月18日推出以来,Warface的Switch端受众人数已达到250万。


全球MY.GAMES手机端摘要

●第二季度,MY.GAMES推出了两款新手机游戏:《DinoSquad》和《天上世界:云港口》(WorldAbove:CloudHarbor)

●《喧嚣的城堡》(HustleCastle)(由NordStudio在2016年发行)4月的注册用户增长53.5%,下载量达到6400万。

●来自Whalekit的《命悬一日》(LefttoSurvive)下载量达2500万,并在6月创下单月300万美元的营收记录。

●第二季度,《LoveSick:都市浪漫》(LoveSick:InteractiveStories)的安装量较上个季度环比增加五倍,自去年2月发布以来,累计下载量约为1900万。

可在此处阅读第二季度完整报告:https://www.londonstockexchange.com/news

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