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《喋血复仇》伤害加成算法解析

时间:2021-10-31 19:45:23  来源:[db:来源]  作者:网络转载
粘性立方体:算法英文版

粘性立方体:算法英文版

大小:79MB更新:2019-07-02

分类:益智,闯关

这个游戏弱点和怪的血量是分开计算的。即打到弱点上的伤害会再乘以你的伤害加成最后作用到怪身上。

比方说复兴堡噩梦第一关刷个小僵尸强化(25血),只带玻璃大炮(1.25伤害加成),使用全游戏最垃圾枪械卡宾(10点伤害)。

10X1.25X2=25

经过实测确实可以一枪爆头击杀。

而按照知识就是力量的说法则应该是

10X1.25+10=22.5, 爆头无法击杀刺头僵尸

所以结论就是玻璃大炮 耐心猎手 极度专注 这三张卡的组合能最快为你提供最夸张的输出。

1.25X1.3X1.5然后再根据僵尸类别乘以弱点伤害转化倍率,例如小僵尸tallboy为2,粉碎者食人魔为1.5,ps破坏者貌似是四(所以经常被近战秒)。

游民星空

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责任编辑:无情的打字机器

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