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《无主之地3》11月10日热修内容一览

时间:2020-11-10 10:45:24  来源:[db:来源]  作者:网络转载
恶果之地 PC版

恶果之地 PC版

大小:更新:2020-10-13

分类:正版游戏

《无主之地3》在11月10日正式上线了第二年季票的内容,更新了四个职业的技能树,对于每个角色也做了一些调整,下面请看《无主之地3》11月10日热修内容一览,希望能为各位玩家带来一些帮助。

北京时间今日凌晨4点,《无主之地3》最新更新将在全平台发布。本次更新将正价对新DLC《加强版》的支持,其中包括“射击寻宝大狂欢”、秘藏猎人第4棵技能树、混乱11、角色平衡性调整,以及其他玩家报告的问题。同时,ECHO直播今天也将得到更新,以支持《加强版》!

游民星空

每名秘藏猎人增加第四棵技能树

季票拥有者获得多重宇宙终极形态外观

开发说明:“混乱11”为无模组版的“混乱10”。在这个混乱等级中,场景爆出的奖品质量和数量均减半。“混乱11”中仍会爆出“混乱10”装备,因此无需在该等级中重刷装备。你可选择利用“混乱10”来快速武装角色,或是利用没有模组的“混乱11”来进行慢速刷宝。

开发说明:作为此更新的一部分,我们还对其进行了修改,以免在错过激活时机时发动受福效果。魔女不再能利用“虚假擒拿”来发动受福,而兽王看向天空时也不再能利用伽马爆发来触发受福。我们会监控该变更对角色及其搭配的影响,必要时将在未来进行调整。我们的目标是使秘藏猎人不再能利用与受福发动相关的不公平优势。

开发说明:我们向所有技能树新增了一系列主动技能伤害受福效果。所有秘藏猎人的主动技能现在均拥有增强伤害的受福效果。

  • 移除敌人的混乱等级装备
  • 个人重建站新增对终极形态角色外观的支持
  • 更新部分载入画面提示,提高清晰度
  • 修改玩家射击时的音效优先系统
  • 优化音效内存
  • 优化动画内存
  • 防止“猎杀”任务开始时的倒数计时闪现时间过短
  • 更新ECHO设备,角色说话时将显示正确肖像。
  • 修复在快捷菜单中选择“照相模式”时无响应的问题
  • 使用“照相模式”中的“重置镜头”时不再会被重置到随机地点
  • 在非标准宽高比画面中不再放大显示载入画面
  • 优化UI性能
  • 防止ECHO地图意外旋转
  • 更新全民科学机,防止偶尔发生无法操作的问题
  • 修复在贪婪苍穹的“家族珍宝”任务期间,“保护巴雷克斯”目标不生成敌人的问题
  • 修复在失落教堂的“秘镒城之下”任务期间,“击碎镒矿矿床”目标无法生成镒矿矿床的问题
  • 原生化热修复
  • 修复客户端玩家结束铁甲巨熊主动技能时主机玩家会发生崩溃的问题
  • 修复在ECHO地图中查看快速移动站时游戏发生崩溃的问题
  • 我们希望通过以下变更来改善所有类型内容的匹配时间。注意:在“社交”菜单也可进行匹配。
  • 匹配新增“射击寻宝大狂欢”
  • 将试炼和屠杀循环赛结合到单个匹配池
  • 修复玩家在“猎杀”地图中匹配时会被放入不同匹配池的问题
  • 更新匹配池以只考虑是否开启“混乱模式”,而非为每个混乱等级创建匹配池

在今天的补丁中,我们对赞恩的技能树和职业模组进行了多项修改。我们的目标是利用这些修改去提升技能树搭配的多样性,同时消除对搭配的单个职业模组的依赖。在进行此类修改时,我们认为应将技能树上的部分技能移动到其他位置。

为了正确应用这些技能修改,选择赞恩的玩家需要保存并退出一次,以使技能树更新为新布局。在第二次载入时,调换位置的四项技能中的技能点将返还给玩家。如果玩家手中点数不足以解锁之前已应用过点数的高级技能,那么在使用此类高级技能前需重新应用返还的技能点。

“死神将至”是一项强大被动技能,甚至比顶级的“杀红眼”技能还要强悍。因此我们交换了两项技能的位置,改变这种倒车现象,以更好体现它们相对彼此的价值。请记住:需要保存/退出角色一次,以应用正确布局。

  • 交换技能树上“死神将至”和“杀红眼”技能的位置
  • “杀红眼”+15%杀戮技能加成

与“职业杀手”技能树类似,该技能树中的中级被动技能和顶级技能的效果与所在位置发生了颠倒。该变更同时可使玩家利用低级技能“防火墙”获得更好的护盾和屏障效果。请记住:需要保存/退出角色一次,以应用正确布局。

  • 交换技能树上“自信加持”和“防火墙”技能的位置
  • 增强“自信加持”的枪械伤害

考虑到“胶带模组”的发动几率,其可能会给近距离战斗的赞恩带来灾难。玩家现在无需担心发射手雷时意外伤害自己。

  • “胶带模组”现在可使赞恩免疫自己武器和手雷的伤害

潜入者

  • 我们重做了该技能,现在发动主动技能时可使护盾在破碎前重新填充

见证死亡

  • 该职业模组的效果过强,因此我们移除了其中部分威力。为了弥补此变更,赞恩“职业杀手”技能树中的“见证死亡”被动技能已获得增强,使所有玩家无需使用该模组便能输出额外伤害。
  • 降低主动技能伤害加成

被魔女“相位擒拿”困住的敌人会意外受到其他类型的伤害。该变更将修复此问题,但未对该技能做出其他修改。之前的热修复未能完全修复此问题,本次修改是更为强力的永久性解决方案。

  • 更新“连带束缚”,仅向敌人输出武器和近战伤害
  • 在“相位猛击”后提升武器或近战伤害的武器受福部件现在将正确提升伤害
  • 更新“缪斯”职业模组,防止伤害倍数加倍
  • 整体手雷受福组件将增强宠物的伤害
  • 修复使用“飞龙出击”主动技能和“轻点人数”被动技能时快速输出暴击伤害,“飞龙出击”将无法正确获得充能,且冷却计时器会被重置的问题

增加对次世代主机Microsoft Xbox S/X和Sony PlayStation 5的支持

Twitch ECHO直播增加对第四棵技能树的支持

Twitch ECHOcast增加对“射击寻宝大狂欢”的支持

观看主播在“射击寻宝大狂欢”中使用ECHO直播时,物品栏、技能树和护卫者等级选项卡将被隐藏。“稀有宝箱”活动也将被关闭并换为“提取器突破”活动

“射击寻宝大狂欢”将显示新的地图选项卡,其将呈现游戏地图和兴趣点。兴趣点包括:

  • 玩家位置
  • 重生位置
  • 提取器位置
  • Boss区域
  • 毒圈大小、位置和状态间隔时间

ECHO直播新增“射击寻宝大狂欢”活动:提取器突破!

这个全新ECHO直播活动将使观众有机会在“射击寻宝大狂欢”的合理设置下获得主播物品!在“射击寻宝大狂欢”中,玩家必须提取爆出的装备,以便在该模式之外的游戏中继续使用。在该活动期间,观众将有机会赢得主播在玩该模式时和击败最终boss后提取的物品。

北京时间凌晨4点,以下修改将于全平台发布。在主菜单中等待直至“热修复已应用”提示出现,即代表热修复安装完成!

  • 游戏中将爆出紫色E科技手枪
  • 提升避难所3号上零的赏金公告板图像分辨率
  • 修复之前一项修改造成部分PC玩家无法丢弃已装备物品的问题

费索

  • 提升武器伤害

离子激光

  • 提升武器伤害
  • 提升激光停止时释放的射弹数量

破碎者

  • 提升武器伤害

特雷弗终结者

  • 提升武器伤害

通古斯大爆炸

  • 提升武器伤害

连接

  • 提升武器伤害

反抗的号角

  • 提升武器伤害

大黄蜂

  • 提升武器伤害
  • 提升溅射伤害半径

涅墨西斯

  • 提升武器伤害

猛击者

  • 提升武器伤害
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