第二银河1.8版本自然也是有着很多的东西进行了更新,对于我们来是游戏进行了一大波的优化,这些优化对于我们的影响是非常的高的,下面就是具体的第二银河1.8版本前瞻,帮助大家在游戏中更好的体验这个游戏,下面就是具体的介绍了,希望能够让大家在游戏中更加了解即将到来新内容。
舰长AI切换
1.8版本将允许玩家在太空中自行切换舰长的战斗AI,目前可供选择的舰长AI有“主动追击型”和“被动反击型”两种:
当处于主动追击型AI时,舰长将主动选择更具侵略性的航路接近玩家当前正在锁定攻击的目标,并会积极使用自身携带的干扰装置配合武器进行攻击;
而当处于被动反击型AI时,舰长将时刻保持跟随在玩家身边伴飞,只会攻击进入自身武器射程的目标(而不会主动出击),同时会更加积极地对玩家使用遥修和增益装置;
以及,新的舰长AI选择的加入会改变HUD上舰长按钮的操控逻辑:当舰长正处于援护状态时点击舰长按钮将弹出3个选项,分别为“选择主动追击型AI”,即【主动出击攻击目标】、“选择被动反击型AI”,即【跟随指挥官移动】和“让舰长跃迁离场”:
拯救航行指挥
相信所有参加过第二银河会战的玩家最耳熟能详的一句口令是“落地开自动、落地开自动、落地开自动”,但即是如此几乎每次战斗中都依然会有人掉队,所以在1.8版本中我们为航行指挥在HUD上新增了一个“整队”按钮,其功能就是自动让身边所有“未拒绝航行指令”的玩家“开启自动并跟随舰队阵型”。
同时我们还对航行指挥管辖的“舰队跃迁”进行了优化,使团跳时的跃迁速度会以舰队中“跃迁速度最慢”的船型为准进行自动调整,以此彻底解决“跃迁相关养成越高的人”会“越先落地,越先被秒”的问题。
总览优化
1.8版本对总览的优化主要划分为总览显示和场景扫描器两部分,首先总览显示方面有4个优化项:
第一,所有的舰队成员将被统一移动到第二页(友方)总览,这个改动将使联盟舰队中的成员列表不再割裂,且同舰队中的成员将再也无法相互攻击;
第二,所有与自己同舰队的成员将在总览和太空中显示为“青色”,这个改动将使玩家更容易地感知到自己所在舰队在太空中的所处位置;
第三,玩家的总览位置将不会再被火指的集火指令带跑,简单来说就是“总览的位置将被锁在玩家当前正在查看的位置上”。
第四、玩家将可以在第一页(敌方)总览中隐藏所有敌对目标,以方便特别是后勤舰集中关注位于这一页总览中的联盟蓝加。
场景扫描器
最后,我们在总览设置的底部新增了2个按钮:“本场景舰船信息”和“本场景军团信息”,这就是1.8版本新增的非常好用的功能“场景扫描器”:
这个功能会自动扫描当前场景中的所有玩家及他们所驾驶的舰船,并自动在对应的界面中将所有得到的信息以实际的声望关系划分为“友好”、“中立”和“敌对”三列,并支持将扫描结果直接分享到聊天频道:
我们相信,场景扫描器的出现将能使玩家,特别是舰队指挥在战斗中更加方便、高效地把握战场态势,进而更加及时、准确地作出判断。
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