《怪物猎人世界》作为本作压轴出场的黑龙让不少猎人吃尽了苦头,它的材料制作的装备也有着很强的属性,下面请看玩家“小程GK”分享的《怪物猎人世界》黑龙版本近战武器通用配装思路,希望能为各位玩家带来一些帮助。
两张开图仅做参考,本期内容是个简单的整合配装,每把武器会就两张开图为基础重点讲一下需要改装的地方。
本篇专栏适合比较喜欢恰快餐的玩家,配装需求不是很高。
老生常谈的一种配装模式了,发这套配装我已经做好被喷的准备了。对于新版本而言黑龙五件套是一套比较无脑的配装方法,这也导致斩味维持是个很头疼的问题,一般解决有钢刃,利刃之类的解决方法。但是就前面说的,这个套装适合大部分人,他是一套比较快餐的配装,达人艺对于我们这种比较懒得猎人真的很必要。基本能不磨刀绝不磨刀,达人艺配装的需求因人而异,放出来只为了服务部分人群。
就前面说的比较暴力无脑的配装,孔位上面是绝对足够的。唯一需要注意的是斩味。这里有两个解决方案,第一是把手和腿换成阿尔法,这样可以凑成5级匠来维持斩味,第二是把腰换成阿尔法安装钢刃来维持斩味。
1.黑龙版本的武器基本都是20%~30%的负会心,相当于进阶版的丝瓜武器。除开图中的看破我们还可以用“精神抖擞”来抬高会心率,搭配挑战者基本都能把会心太刀100%。但是“精神抖擞”的选择其实跟前面说的达人艺是一个道理,根据你们自己的狩猎习惯来选择,早期的太刀和大剑等武器就是搭配“精神抖擞”来抬会心率的。
2.达人艺中带有回性和匠,其实可以带但没必要,根据自己的需求换一下便可。黑龙五件也在前面说了根据需要改动防具,技能选择也有说明。再其次是根据需要补正空白孔位。
3.也由于现版本黑龙配装实在是太麻烦了,暂时只提供到这。之后会对其他配装单独设立专栏讲的。
大剑配装推荐使用黑龙五件套钢刃的那个方案,早在猛爆碎版本的时候达人艺就已经退出了大剑配装的舞台,在黑龙出来后变得更加的过分。面板是真的过分。
没啥说的,达人艺和五件套都可,看需求配装。寒气等其他会在后面专栏说的。
锤子也使用上面两件套装,根据自己习惯取舍。
长枪推荐达人艺和黑龙五件套选择钢刃方案。
需要注意的一点是,长枪可以选择守势作为攻击补充技能,这一只是长枪的标配之一。这之间可以选择以下饰品:
再就是铁壁也是标配技能之一,这里需要强调一点长枪可以使用阿尔法,技能上带有三级防性。铁壁根据打的怪进行选择,如果是带带萌新倒不用考虑,打后期怪都是必带。
斩斧走地鸡可以使用达人艺套装和手腿使用阿尔法套,对于斩斧走地鸡出钢刃这种方案对普通玩家实在不是很友好。抱脸虫还是继续用以前的,后期测试后会另开专栏进行讲解。
盾斧分为超解流和电锯流
超解流:由于黑龙套装的效果是不需要相应防具参加配装的,咱们这里也可以选择使用黑龙5件套纯nt配装。如果有小伙伴有新思路可以在评论区发出来分享一下。
电锯流:强烈推荐达人艺,且腿甲使用阿尔法搞个5补充一个5级匠做续航。
基于上面两中方案我们需要注意几点:
1.带不带强壁和长枪一样,带带萌新就不考虑,打后期怪必带。
2.最低需要3级强壁。
3.守势等技能也比较好用,攻击珠2可以替换一下
4.推荐珠子:
棍子达人艺和黑龙五件套也可以用,可以加个飞燕技能对于强袭突刺加成还是蛮可观的。而且黑龙棍子自带气力强化,不只是面板的提升。
太刀的配装分为全输出配体三和回性纳刀配体三,前者是大部分人喜欢用的方案,后者是像up主一样喜欢功能性的出装。作用效果也和名字一样较好懂,不做赘述。
饰品选择
1.前者
2.后者
三种珠子主要着重纳刀术技能,前面也讲过后者为功能性配装。
双刀很直白的加强了物理流,暂时只测试了贝爷(鄙人的试刀兽),至于其他怪物属性和物理吸收还没具体测过,但是伤害上比不上赤龙套,大于达人艺属性双刀。
笛子暂时排开,不是觉得武器费啊!没有这种意思,因为up主笛子也玩的很少,所以需要花更多的时间去测试武器。
铳枪适合全弹发射流,配装思路决定重开专栏讲解。起码这一期配装不适合。
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