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《宝可梦剑盾》S10水箭龟队伍分享

时间:2020-09-13 16:45:05  来源:[db:来源]  作者:网络转载

《宝可梦剑盾》中使用水箭龟破壳成功并进行输出会给玩家带来很大的愉悦感,所以今天为大家带来的就是“霸天无双之夜”的《宝可梦剑盾》S10水箭龟队伍分享,希望对大家有所帮助。

Blastoise-Gmax @ Life Orb

Ability: Torrent

Level: 50

EVs: 36 HP / 236 SpA / 236 Spe

Modest Nature

IVs: 0 Atk

- Blizzard

- Water Spout

- Shell Smash

- Scald

组队之始,队伍在大部分对局中的极巨核心。技能和道具完全沿用之前的配置,能够在破壳和开局直接极巨之间保有灵活性,主要的调整是在努力值上分了更多给速度。 新环境中喷火龙成了最常见的飞冲手,雷鸟龙也显著增多,能够先手这两只常见极巨宝可梦的意义也很大。这个分配速度实数值加到了128,过了满速雷鸟龙和毒电并可以破壳后快过飞冲一次的喷火龙,但要是碰到顺风下的极速雷鸟龙会有点难打。剩余努力hp加到了10n-1最小命玉反伤,然后全部给了特攻。和以前版本相比减少了大量耐久投入,不过体感下来也很少有意料之外的暴毙,反而是经常能够在一些中速宝可梦前自信先手。

伤害计算:

+2 236+ SpA Life Orb Blastoise Max Hailstorm (140 BP) vs. 4 HP / 0 SpD Dracozolt with Friend Guard: 337 (101.5%) - 398 (119.8%) — guaranteed OHKO

破壳后极巨冰必定击杀友情防守下的无耐极巨雷鸟龙,经常可以惩罚点守住的皮皮。

236+ SpA Life Orb Blastoise Max Geyser (150 BP) vs. 0 HP / 4 SpD Durant: 235 (88.3%) - 278 (104.5%) — 31.3% chance to OHKO配合灭水特效和命玉反伤必定击杀铁蚁

+2 236+ SpA Life Orb Blastoise Helping Hand Water Spout (150 BP) vs. 4 HP / 0 SpD Porygon-Z with Friend Guard: 288 (89.4%) - 339 (105.2%) — 62.5% chance to OHKO

破壳后帮助喷水有不小的概率击杀友情防守下的多边z,对方就算投入耐久也会被后排围巾毒电或疯狗带走。

Clefable @ Focus Sash

Ability: Unaware

Level: 50

EVs: 252 HP / 100 Def / 156 SpD

Calm Nature

IVs: 0 Atk

- Follow Me

- Moonblast

- Helping Hand

- Protect

爱管仕被禁后,需要寻找另一个能够使用掩护水箭龟输出或破壳的成员。由于水箭龟本身弱草,草系又不吃愤怒粉,所以我还是更希望使用看我嘛手来进行掩护。 在现环境中只有皮皮和皮可西两个选择。皮皮可以通过队友守护减伤但道具必须锁定进化辉石,而皮可西却可以灵活携带道具。在脑补了新环境的可能热门后,我觉得新环境并没有太多aoe技能能发挥队友守护的作用并且皮皮会经常在多边z,铁蚁这种使用率会增加的宝可梦前被一击带走。尤其是在思考了多边z极巨普对潜在队伍成员的一贯性后,我觉得看我嘛手携带腰带稳定吃下一发极巨普就很有意义。综上我选择了腰带皮可西作为主力辅助手,预料之外的一些惊喜是单纯特性的皮可西在面对巨碳山、腹鼓卡比这种强化型时都有很好的发挥。 技能选择很常规,本系月爆的伤害比皮皮要高不少,用来打克制输出非常不错。 努力值方面选择了特耐为主,并分了不少物防。

伤害计算:

252+ SpA Life Orb Primarina Max Geyser (150 BP) vs. 252 HP / 156+ SpD Clefable: 152 (75.2%) - 179 (88.6%) — guaranteed 2HKO

在夜灵一发night shade后也大概率能吃下极攻命玉西施的极巨技能。

252 Atk Choice Band Urshifu-Rapid-Strike Surging Strikes (3 hits) vs. 252 HP / 156 Def Clefable on a critical hit: 156 (77.2%) - 189 (93.5%) — guaranteed 2HKO

确吃砖头雄狮的水流连打。

Urshifu-Gmax @ Black Glasses

Ability: Unseen Fist

Level: 50

EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spe

Jolly Nature

- Detect

- Close Combat

- Sucker Punch

- Wicked Blow

在系列五的后期我就很喜欢在水箭龟的队伍里加入恶雄狮了,在水箭龟前排完成输出任务后后排上场进行收残和无差别的打击,手感爽快。武道雄狮的存在甚至让后排不用强行选出火系去压制草钢。 由于腰带给了皮可西道具上就选择了黑色眼镜最大化了暗冥的斩杀线和突袭的收残线,技能和努力值就是最简单常规的了。试队的时候还尝试了最近比较流行的砖头雄狮,但整个队伍没有任何控速手段再加上经常有守住拖顺风或者灭水的需求,还是用了灵活性比较高的配置。

伤害计算:

252 Atk Black Glasses Urshifu Helping Hand Wicked Blow vs. 252 HP / 252+ Def Eviolite Dusclops on a critical hit: 152 (103.4%) - 180 (122.4%) — guaranteed OHKO

帮助暗冥强击确一极限物防夜灵。

Tsareena (F) @ Wide Lens

Ability: Sweet Veil

Level: 50

EVs: 100 HP / 236 Atk / 172 Spe

Adamant Nature

- Power Whip

- Taunt

- Triple Axel

- Protect

由于水箭龟本身处理水系的能力有限,队伍里需要能够帮助打水系的宝可梦。最强草系打手金刚猩的被禁后,在翻阅图鉴寻找合适的草系或电系后,我选择了甜冷美后作为水系打击手段入队。甜冷美后拥有有很好的物攻种族和不错的速度线,配合大威力草本残局能够对环境中几乎所有中速水系宝可梦完成一击ko。这也是我没有选草钢、船舵这类草系的原因,我希望这只草系宝可梦能够在对方顺风/空间结束后稳定先手西施、拉普拉斯这类队伍不太好处理的宝可梦。另一方面,盾菇的使用率在新赛季会飙升是可以预见的,使用甜幕特性的甜冷美后可以提供对盾菇的抵抗能力。之前老版的队伍就有很多宝友反应队伍很怕盾菇,甜冷美后的加入虽不能说完全锁死盾菇,但让队伍与其对抗时更有操作空间。甜冷美后还有dlc的新技能三旋击作为打击盾菇的手段,这一点甚至是连轰擂金刚猩也无法做到的。 努力值方面物攻11n;速度拉到实数值114比内敛满速的拉普拉斯/西施海壬快2,可以超过一些113速的宝可梦;剩余hp。 技能上草本选择了大威力的强力鞭打;三璇击是很好的草系、龙系的补盲技能;守住用来拖对面守住、顺风、空间都很好用,有时候也能多防睡一回合;最后一招选择了挑衅,无视愤怒粉的挑衅非常好用。由于两个攻击技能命中率都不满,所以这里选择了广角镜,携带后也可以期待三璇击大部分时候都能打满输出。

伤害计算:

236+ Atk Tsareena Power Whip vs. 252 HP / 0 Def Lapras: 254 (107.1%) - 300 (126.5%) — guaranteed OHKO

强力鞭打可以确1没有极光幕的拉普拉斯,更不用说耐久更低的西施了。

236+ Atk Tsareena Triple Axel (40 BP) (3 hits) vs. 4 HP / 0 Def Dracozolt: 156 (93.9%) - 186 (112%) — approx. 75% chance to OHKO

三璇击大概率确1雷鸟龙,可以打红满hp盾菇。

Arcanine @ Assault Vest

Ability: Intimidate

Level: 50

EVs: 236 HP / 52 SpA / 220 Spe

Timid Nature

IVs: 0 Atk

- Snarl

- Heat Wave

- Burn Up

- Scorching Sands

咆哮虎被禁后的火系替代位我想到了三个:风速狗,火神蛾,炎热喵。在试队时我对三只都进行了一些尝试,说实话每一只的选出概率都不算高。之后我思考了这只火系需要在队伍中完成的职责,权衡下来把背心风速狗作为了最后的选择。对这只火系宝可梦,我主要希望它有削弱队伍天敌铝钢龙的能力,顺带残局可以解决一下钢恺鸦和草钢。考虑到铝钢龙的队友中经常会出现皮皮或烈箭鹰,一个能吸走抛下狠话一个对火神虫有天然属性压制,拥有大喊又不怕家门鸟的疯狗能够在这当中能够起到最好的作用(炎热喵不会大喊),更不用说疯狗更好的存活能力能够在后期完成对草钢等草系宝可梦的压制。为了保证疯狗在特攻手尤其是命玉铝钢龙面前的生存能力,道具上选择了突击背心。招式选择上大喊核心技能必备;热风压血线并能绕过看我嘛进行输出;热沙大地补充全队地面系打击面配合极巨化也有很好地发挥,偶尔也能期待一下特效烧伤;最后一招选择了燃尽进行爆发输出,也能在对面水系上场前洗掉火系多大喊几次。努力值分配上速度加到实数值157过极速多边z,分了少许特攻剩余hp。总的来说疯狗在面对特定队伍时能够发挥其强大的削弱能力,甚至能成为一个很好的极巨化选项,但疯狗与队伍的体系有少许脱节大部分时间只是凭借单体能力作战。这里其实也有一个队伍需要加入火系的固化思维在里面,很多时候就算面对有草钢的队伍疯狗也不太好出场,强化后的水箭龟和熊师也有能力应对草钢。从这个角度上来看这个位置不局限于火系换成其他宝可梦来进行弱点补充也是可行的。

伤害计算:

52 SpA Arcanine Burn Up vs. 252 HP / 0 SpD Assault Vest Ferrothorn: 184 (101.6%) - 220 (121.5%) — guaranteed OHKO

确一背心草钢

52 SpA Arcanine Burn Up vs. 252 HP / 0 SpD Amoonguss: 186 (84.1%) - 222 (100.4%) — 6.3% chance to OHKO

燃尽只能打残盾菇,需要压血补刀才能击杀。

52 SpA Arcanine Scorching Sands vs. 4 HP / 0 SpD Toxtricity: 152 (100.6%) - 180 (119.2%) — guaranteed OHKO

确一毒电,也是队伍比较难打的宝可梦。

52 SpA Arcanine Max Quake (120 BP) vs. 148 HP / 0 SpD Duraludon: 164 (100%) - 194 (118.2%) — guaranteed OHKO

极巨地确一这个耐久或以下的非背心铝钢龙,换过来说确二极巨化的。

-1 252+ SpA Life Orb Duraludon Max Wyrmwind (140 BP) vs. 236 HP / 0 SpD Assault Vest Arcanine: 87 (44.6%) - 103 (52.8%) — 18.8% chance to 2HKO

吃-1命玉铝钢龙极巨龙只有小概率过半。

Toxtricity-Gmax @ Choice Scarf

Ability: Punk Rock

Level: 50

EVs: 12 HP / 44 Def / 252 SpA / 4 SpD / 196 Spe

Timid Nature

- Volt Switch

- Sludge Bomb

- Overdrive

- Nuzzle

队伍总的来看没有高速的宝可梦也没有任何控速手段,残局在双方雄狮的对拼中也占不到任何优势,尤其是对水师傅的打击手段很有限。对此我加入了围巾毒电,不仅作为美后以外另一压制西施水师傅等水系宝可梦的手段,还能作为一个很好的高速aoe清场手。选择了胆小性格,速度实数值拉到了198过极速家门鸟,拉了少许物防加满特攻剩余特防。技能上毒爆弹和破音必带;围巾蹭脸控速非常好用;最后一招个人喜好用了电返,也可以选择高音大喊酸性炸弹等技能。

伤害计算:

252 Atk Urshifu Wicked Blow vs. 12 HP / 44 Def Toxtricity on a critical hit: 129 (84.8%) - 153 (100.6%) — 6.3% chance to OHKO

大概率吃下恶师傅的专属,保证吃下伤害低一些的水师傅的专属。

252 SpA Punk Rock Toxtricity Overdrive vs. 4 HP / 0 SpD Urshifu-Rapid-Strike: 182-218 (103.4 - 123.8%) — guaranteed OHKO

确一水师傅。

开局可以看我嘛喷水杀烈箭鹰以节省一回合极巨,后面主要利用极巨化优先处理对方的非极巨宝可梦为主,水箭龟打出足量输出让我方后排的宝可梦得以清场。第二回合根据形势可以选择看我嘛破壳,皮可西也可以适时帮助/守住。

一般来说第一回合都看我嘛破壳,第二回合皮可西可以选择帮助进攻或者看我嘛送掉皮皮。如果对方保下了皮皮或皮可西第一回合就阵亡的话,水箭龟在合适的时候可以极巨防壁让后排上的美后先挑衅皮皮再输出。

如果盾菇旁的宝可梦对水箭龟没有威胁可以直接切美后破壳,有威胁的话也可以开局帮助极巨冰先杀盾菇。

就算首发水箭龟后排尽量带上疯狗。

帮助极巨水先尽可能削减人头。

第一回合看我嘛破壳,第二回合看我嘛喷水或再破壳一次。一定不要贪不点看我嘛,水箭龟被**或者灵魂冲击一下都会非常难受。

一般会首发疯狗,除非疯狗特别不利的情况。开局可以疯狗先削弱或者输出并换下水箭龟,后排再上场极巨化。

魔女以外的空间手可以美后直接挑衅,面对魔女时强力鞭打+破音/喷水是可以确一常规252hp魔女的。

前排先让恶师傅输出后排再上水箭龟极巨化。

就算是组队时思考了大量的铝钢龙对策,铝钢龙仍然是队伍的天敌。在面对铝钢龙时一定要有清晰的布局意识,通过削弱和轮转尽可能减小损失度过极巨回合。其中最难打疯狗巨魔带铝钢龙的队伍,几乎需要每一个回合都有正确的操作才有小机会可以赢下。

毒电可以绕过看我嘛打击水箭龟,极巨恶霸/顺风+眼镜破音的组合对队伍非常有压制力。疯狗可以在开局不损失太多的情况下重创击杀毒电将会很关键。有出手权的恶熊也是重要的毒电打击手段。

这个对局开局比较猜拳,对面完全可以不极巨喷火龙开局先双热风压制。但如果我方首回合不破壳直接极巨水箭龟的话皮可西会直接阵亡,水箭龟在晴天下面对后出的极巨手或是空间手都可能会输出乏力。

游民星空

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