遗迹灰烬重生8月13日更新了哪些内容?游戏除了昨晚在epic平台可以免费领取外,官方还进行了一波更新,这里给大家带来了遗迹灰烬重生8月13日更新内容汇总,一起来看下吧。
1.对部分已有套路的加强(暴击,状态,召唤等)
2.对冷门套装的重做(大部分套装获得了伤害buff)
3.大量戒指的数值调整
4.莱托黑玫瑰倒啦!(悲痛)
改装伤害的加成现在会影响召唤。
召唤生物的生命值现在随武器等级而定。
召唤现在可以暴击(暴击率与玩家相同)。
召唤不能造成弱点伤害。
增加10%弱点伤害。
删除非重攻击时触发特殊效果的概率,(也就是只有蓄力攻击才能打出武器特效啦)
双利兹记/根蔓之母在高难度(噩梦及以上)时获得更多生命值!
腐蚀伤害会提供可叠加层数的降防debuff。
所有来源的腐蚀伤害都能叠加此debuff。
另外屠夫流星锤逃过近战武器的改动,轻攻击也可以叠加腐蚀状态(1层)
冒险者护目镜(50)和英雄之剑(100)现在可以用闪光碎片打造。
完美闪避时增加特效提示。
黑暗之心
治疗惩罚的持续时间从60s降低至30s。
灵魂之锚
每个召唤单位提供的伤害加成从5%增加至6.25%(最大25%)(召唤流崛起!)
勇者护符
传入伤害惩罚从1%增加到15%(从刀尖上舔血→电锯上舔血)
残暴印记
装备60秒后,对HP低于50%的敌人增加25%伤害(莫名其妙的限制)
敌意护符
增加效果:爆头击杀后所有伤害增加10%,持续10秒(和上面那位一比,符与符的强度果然不能一概而论)
风暴项链
对所有电击改装增加10%伤害增益。
伤害增益从20%降低至15%。(风暴之眼玩家偷偷抹眼泪)(电系改装里有很多鸡肋玩具,难道要靠闪现把怪撞死吗)
痛苦之岩
每次受伤→每丢失25%的生命值。
屠夫灵偶
增加20%暴击伤害加成。
暴击几率从15%降低至10%。
医疗神符
改装伤害增益从30%降低至25%。(改装流大削弱,不愧是枪火社,什么好用削什么)
(AmuletofEpicaricacy)沼泽里杀小虫子得的那个护符。
基础改装威力获取从10%增加到15%。
带状态的改装威力获取从25%增加到30%。
梦魇螺旋
吸血从2%增加至3%。
莱托的护身符
耐力消耗降低从10%增加到15%。
扭曲偶像
新增:-15护甲负重。
净化珠宝
净化效果适用于所有盟友。
治愈者神符
使用龙心时给队友回血的效率加成从50%增加至100%。
霸权戒指
无伤时间需求从5s增加到10s(其他装备都在加强时,改装流喜提大削弱!枪火社拉多维德说)
加持之环
射速惩罚从15%降低到10%(可是带伙带戴这玩意不就为了玩单发武器嘛)
死灵线圈
弹匣伤害要求从60%降低到40%。
每层伤害提升从4%增加至7%。
总堆叠从5减少到3(我穿屠杀套用这个换平衡,玩困难刷光片感觉蛮不错)
猎人指环
删除范围要求。
弱点的伤害加成从30%降低至20%。
增加10%远程伤害加成(极大增强!配合增强后的敌意护符非常不错,可以保证爆头瞬杀伤害并在随后的接近战中持续输出)
暗影之戒
敌人警戒降低从40%降低到25%。
对未发现你的敌人增加15%远程伤害。
螳螂戒指
静止要求从1.5秒降低到1.0秒(开黑时穿光耀一套化身泉水塔,配合装备入侵者灾祸戒指的队友疯狂输出,总之是暴击流增强啦!)
伊斯卡尔猎人指环
散射减少从35%增加到40%。
猎人光轮
理想射程加成从4m增加到6m。
强制之环
增益持续时间从5s增加到7s(暴击流增强2)
枪手之戒
射速从5%增加到10%。
迅捷之石
使用消耗品后还能增加20%的装弹速度和25%的武器切换速度15秒(看上去像是一击流的增强,但屠杀者套戒指栏位确实比较紧)
编织荆棘
增加10%基础暴击率。
击杀后的暴击几率从15%降低至10%。
寻心者
暴击伤害从15%增加至20%。
阿卡里战争指环
持续时间从10秒增加到20秒。
吞噬循环
已从游戏中移除(…JK,不删除也已经是最没用的戒指之一啦)
帕洛斯指环
远程惩罚从20%降低至15%。
卡斯特x帕洛斯组合技。
负担负担从-15增加到-25。
增加10%近战伤害。
不洁之戒
添加了flop伤害修正以避免“肮脏的flop击杀”(不太懂,大概是填死了一个能钻的空子)
伊斯卡尔的礼物
回复惩罚降低到15%。
石之柱(pillarofstone)
散射减少量从50%增加到60%。
减少后坐力从25%增加到20%。
增加了50%的瞄准移动速度。
埃兹兰指环
每秒增加0.238HP回复。(苟命装备集体强化)(他们终于发现玩家的装备栏里放不下血草汁了)
血泉
显着提高HP回复。
增加15%的治疗效果加成。
水蛭余烬
吸血从2%基础武器伤害提高到2.5%。
使吸血数值可见。
逃避戒指
持续时间从5秒增加到10秒。
入侵者灾祸
增加怪物仇恨生成效果。
击个掌吧!!
重新编写脚本,以确保在单人和多人游戏中发挥效果。
配给者指环
装弹速度提高了50%。
灵魂余烬
当召唤新的单位时,过多的召唤单位会爆炸。
(召唤流大加强!)
本部分仅对核心改动进行大概翻译及评价(毕竟都已经写在游戏里了)
虚空套
增伤/减伤效果变成只有一层了。
开发者评价:为了避免减伤层数没满就猝死被秒,现在只有一层25%的效果,被摸一下瞬间转移。
译者评:在低难度下遭遇怪群近身时,最好的办法大概还是输出够高尽快把怪全清掉。高难度下不建议穿重甲。
对译者个人而言不如以前好用了。
甲壳套
1未受伤时持续积累减伤层数。
2连续受伤会削减层数,层数清零后获得移速加成(金蝉脱壳)。
3常驻总输出提升(三件15%)。
译者评:从垃圾提升到了攻防兼备的坦克。能为萌新玩家提供有效的保护。(然而新人大概得不到这套甲)。
攻防兼备但是攻击不太够,定位和虚空套高度重合,开荒作用大于日常刷图作用。
长老套
加持续时间,减伤害加成。
译者评:其实本次更新中修改了大量辅助装备,或许这预示着DLC中推图难度的极大提升。
以及,新玩家体验UP↑。
流浪者套
跑步/翻滚等消耗体力的动作会积累伤害加成(叠满25%)。
作为一套增加灵活性的防具,自带的体力回复客可以完美配合增伤效果。
另外,这套防具的增伤层数是一层一层的掉,而非一次性清空的,因此,25%的常驻buff与相当靠前的获得时间(一出门就有)使本装备成为新手开荒跑图的利器。
阿卡里套
完美闪避后获得的增益持续时间翻倍。
翻滚近战流大强化!配合先前的饰品强化可以在灵活躲避攻击的同时输出大量伤害。
光耀套
少量增加增益效果与持续时间。
远古暴击流的复苏?有没有顶尖强度我不知道,但芝加哥打字机哒哒哒地扫射的确很舒服。
迷宫套
删除自动捡钱
使用改装后能回复10%的改装威力。
细微的加强无法弥补关键饰品削弱造成的影响。
不过改装流还是很强,出血+燃烧打boss也很安逸。
新场景是雪地→雪地怪弱火→野火,永远的神。
屠杀套
削弱:换弹后的单发增伤buff持续时间10s。
因为饰品的升级强化,对单发流的持续作战能力影响不大。
莱托套
重做
叠最厚的甲,挨最狠的打。
莱托黑玫瑰的套路宣告凉凉。
扭曲套
重做
增加了满血时可叠加的增伤buff,但比较容易被打掉。
总体而言还是比较弱。
重点:三件初始套装重做/改动!
本次更新第二重要的改动,三套初始装备获得了新的特性或将永久改变新玩家的开荒玩法选择。
猎人套
现在同时增加远程伤害与弱点伤害20%。
非常强的新手装备,兼具泛用性与强度,配合开荒神器猎枪能大幅度降低前期难度。
建议不想反复刷图的新玩家选择前教徒出身以获取被动→攒钱买猎人套和猎枪或穿流浪者→地球横着走。
20%的伤害和护符,戒指堆叠,在后期也有不俗的效果。
教徒套
缓慢获取改装威力并增加改装持续时间。
召唤流头顶青天(不对,召唤物伤害貌似可以被加成了啊)。
虽然开荒时的实用性降低了,但在中期也可以帮助手残玩家建立自己的召唤大军。
【提示:召唤流最大的增强还在后面】
莽夫套
削弱减了5%伤害。
惨猛男惨。
莱托套也削了,这波是阿卡里大胜利。
武器及改装改动
没改很多技能,大概是之前强势的都挨过刀了(再削还怎么跟DLC的强势技能竞争啊)
治愈者光环能充能两次,虫巢炮及其改装能积累腐蚀层数(能降BOSS防的副手武器?!队友杀手或成辅助天王)
(大概是近战流最大的削弱)
狼枪的触手可以打出触电(过载)效果,用这个配合风暴项链也许是好主意)
召唤(加改装伤害)
不需要DLC也可以使用
催化剂
重做为增加攻击受状态影响的敌军时回复的改装威力(状态系效果的增强,可以配合腐蚀效果和改装流使用)
集中
增加投射物的持续时间(孢子喷射和虫巢炮的改装)以及一些生存特性的修改与调整。
遗迹灰烬重生8月13日更新内容汇总为大家分享到此,希望对大家游戏有帮助。
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