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魔兽世界怀旧服法师怎么抢点燃?法师灼烧火冲抢点燃靠谱吗?

时间:2020-05-22 18:43:54  来源:[db:来源]  作者:网络

魔兽世界怀旧服法师怎么抢点燃?灼烧火冲抢点燃靠谱吗?很多玩家对于下阶段火法的玩法还不太清楚,想知道抢点燃的具体方法是怎样的,小编今天为大家带来了魔兽世界怀旧服法师抢点燃心得分享,感兴趣的玩家快来和小编一起了解一下吧!

魔兽世界怀旧服法师抢点燃心得分享

魔兽世界怀旧服法师怎么抢点燃?法师灼烧火冲抢点燃靠谱吗?

相信各位一定在转火法的时候问过一个问题:什么是抢点燃?怎么抢点燃?

某些法神就会张嘴给你一句“灼烧火冲就完事”,这是一个极不负责的态度

想抢点燃,你先确定团队支持几个火法,有几个火法的想法是打出极限点燃 而不是谁狗谁抢到算谁的,灼烧火冲是能抢到点燃,但是这样抢的垃圾点燃并不能提高团队DPS,只有他一人站在上面,然后导致法师组全员暴发每周开始勾心斗角,这是很不负责的行为。

火法是一个队伍不是一个人的秀,是需要协作的!

这里不讨论任何关于G团怎么办,G团怎么衡量火法抢到点燃的把别人打死的情况,我这里给出的只是为了团队协作以及更大化团队火法组DPS收益的建议

【点燃的机制】

单层点燃每跳=(法术致命一击伤害 - 被抵抗掉的伤害 - 被吸收的伤害) × 20.95%

点燃是可以叠层的也就是说点燃能叠N层,包括自己或队友的(N≤5)

多重点燃伤害={(第一个火焰魔法造成的致命一击伤害+第二个火焰魔法造成的致命一击伤害+第三个火焰魔法造成的致命一击伤害...+第N个火焰魔法造成的致命一击伤害)-(第一个火焰魔法造成的致命一击被抵抗的伤害+被吸收伤害+第二个火焰魔法造成的致命一击被抵抗的伤害+被吸收的伤害+第三个火焰魔法造成的致命一击被抵抗的伤害+被吸收的伤害+第N个火焰魔法造成的致命一击被抵抗的伤害+被吸收的伤害)}×20.95%

N≤5

【点燃的二次加成】

点燃会受到元素诅咒(术士)、痛苦诅咒(灼烧每层3%)之类的增加火焰魔法伤害的Debuff,那么点燃的伤害,将在基础伤害上再次享受加成

点燃的伤害=点燃的基础伤害 × 提高火焰魔法伤害效果的加成

点燃也会被抗性二次伤害减免

【点燃的维持】

点燃的出现:

当一个火焰法术造成暴击伤害,1秒后,目标身上产生点燃DOT,点燃DOT出现后1秒产生第一次点燃伤害。

这个1秒不是延迟,这是WOW的战斗日志技能列表导致的,从这个战斗日志技能列表可以发现一个规律,就是在N个火焰魔法产生暴击(N≤5),那么受到点燃效果的战斗日志就不是出现N条(N≤5),而是直接以“XX受到了点燃效果的影响(N)”的方式出现。

点燃在叠加到5层前的维持:

在点燃叠加到5层之前,点燃DOT的持续时间为4秒。也就是说,暴击伤害后4秒,点燃造成第二波伤害,但是点燃DOT将继续维持1秒。如果没有新的点燃DOT的产生,那么点燃DOT将会在致命一击伤害后5秒消失。

要想维持点燃,必须在任意4秒内都有1次火焰魔法造成致命一击伤害。

如果在DOT没有消失时候,暴击伤害产生了新的点燃DOT,那么点燃DOT的持续时间刷新为4秒。也就是说,在5层和5层以前,点燃消失的时间是最后一个致命一击造成伤害后5秒。

点燃在叠加到5层后的维持:

在点燃叠加到5层之后,Debuff持续时间的刷新计算方式似乎有了改变,作为对现象的解释

主要有2点:

a、点燃的DOT依然要在火焰魔法造成暴击伤害后1秒产生,也就是说,点燃DOT还在,而且造成了暴击,依然可能使得点燃消失。

b、5层点燃在最后一个暴击魔法4秒(而不象前面那样是5秒)后消失。

根据以上两点得出的结论就是,当点燃叠加到5层之后,必须保证在任意3秒内都有一个致命一击伤害,才能使得点燃DOT维持下去。

【点燃池】

点燃可以看成是一个池需要在4秒内5个火焰魔法暴击将这个池填满也就会出现5个灼烧、火冲填充的低效点燃,也就是垃圾池。

火球术、炎爆术(炎爆利用率很低,特定BOSS战有用)填充的高效点燃,也就是高效池。

简单来说5次暴击伤害决定了点燃的伤害

如何将这个池最大化利用以及保持这是需要至少5个火法技师协作的,通过上面关于点燃的知识点我们可以得出以下结论:

起手第一轮N(N≥5)灼烧带出来的由灼烧填充的池是必须要放掉的

也就是起手灼烧,瞬间打满5层痛苦诅咒,然后2次跳跃或者移动或者开饰品(以上动作保证1.5秒的空隙)集体开始读火球术,火球读条3秒,火球飞行有时间这样第一轮的5个灼烧带出来的垃圾点燃池就跳完了,火球飞出去的带来的是新的火球术点燃池,这就是一个高效的火球术点燃池。

炎爆术的利用率:

放灼烧读炎爆术只会在特定的BOSS战中出现,因为炎爆读条时间长,如果是开了饰品读炎爆,饰品利用率低,所以炎爆这个技能性价比低,只有在追求极限点燃伤害的时候起手用。

当然在团队无法做到统一强制要求放掉第一个灼烧的最好手段就是灼烧+炎爆的起手,这也是一个杜绝毒瘤磨合团队默契的无奈之选。

特定BOSS战例如NAXX孢子男放掉第一轮的灼烧,吃孢子读炎爆带来的高效炎爆点燃池只适用于特定的BOSS。

打好了一个高效的点燃池,需要有保持灼烧以及保持点燃不断的续航哥

因为点燃在一直延续的情况下是不会被后面的点燃顶掉的,只有DOT断后重新计算,所以在读火球保持高伤害的同时需要短读条的技能暴击甚至卡CD打火冲让那个高效点燃一直续航保持到战斗结束,这就要根据团队火法人数合理分配了。

通过以上内容以及对SALAD BAKERS公会NAXX竞速视频的参考不难看出火法组是一个团队不是单人的秀,请放下抢的观念,团队协作提升团队总DPS才是真。

利用好点燃的机制,高效池,二次加成,BOSS技能机制,可以打出爆炸的点燃伤害,最后这个伤害不是你的,是整个法师组的!

以上就是魔兽世界怀旧服法师抢点燃心得分享,希望对各位玩家有所帮助!

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