这个从游戏谈起,这是一个注重过程乐趣的、注重团队配合的一个游戏,这个游戏所有的底层设计、玩法,都是围绕这个点做服务的,所以才会看到我们经典的这个模式,其实是可以更好的体现这个乐趣,玩家更长久、更开心的在里面享受乐趣的游戏。 我们推出新的模式,其实都是在尝试的。也就是围绕刚才乐趣的前提下,怎么有一些创新和变化,能够带给玩家不同的体验。包括刚才提到的科隆模式、无限火力,在一定程度上面都可以给玩家一些更休闲和快乐的感觉。但另一方面来说,这些模式我们都是在尝试的过程中,所以难免有一些尚未解决的问题,我们也希望能够把这些缺陷解决好了以后,再更好的推给玩家。 另外一块是说,围绕刚才那些基本的乐趣上面,其实有一些新的模式可能还是没有处理好,所以我们也会在运营角度上面,为了玩家更好的去体验,并且这个团队不影响其他人的游戏,给游戏玩家带来更好的印象。所以说在没有解决好这些问题,或者说会影响最核心的这个游戏乐趣的模式上面,我们可能会以活动的形式限时开放或者问题解决好了再推出。 这也是从游戏类型上面来说,之前大家都会对国内的游戏比较熟。之前更多的国内游戏在走RPG这条路,更多倾向于结果的乐趣。《英雄联盟》我们看了以后,有在单机上面经典的玩法,然后也会有更多的过程乐趣,会更多的考虑团队的配合,所以觉得这是一个不错的市场。
但最根本的,我们觉得这个游戏不错的原因,我们不会像游戏专家各种拆解说这个游戏一二三怎么好玩,我们测试这个游戏的时候,真的发现,作为玩家来说玩得很有趣,所以我们签了这个游戏。 现在在中国的市场上面,一个有过程乐趣的,并且有团队配合的游戏,其实在这个市场里面是有竞争力的,这是游戏本身的方面。 另一方面,其实说起来挺容易,大家都会这么说,但这些事情会真正的影响我们做很多判断的。比如说很多玩家反馈为什么不出这个,为什么不出这个,那我的判断,那是一部分玩家很需求,但会影响另外一部分玩家的体验,那我们可能就不会做,因为这是平衡的,十个人玩的游戏,而不是一个人的游戏。所以运营上面,更注重的是从玩家的利益出发,不破坏平衡性,长久的保持。 我觉得在我们游戏层面能够更好的保持这个核心乐趣,就是包括刚才的问题,为什么这些模式不是长久的开发,要保证这个乐趣不受影响的前提下,去维护这个产品,更快的给玩家新的内容、新的英雄。另外在类型上面,真的做到不伤害玩家的利益。并且我们另外一块也会注重更多的社区的建设,这是一些其他游戏可能不会做的事情。而在《英雄联盟》游戏上面会延展出一个不是打开电脑玩游戏的过程,而是说他们有更多的兴许和平时的爱好,会关注到这个游戏,已经成为一种方式。所以我们会用APP或者客户端的形式,营造一个社区,让玩家在上面解决他怎么玩得更好,解决他看一些比赛和追一些明星,这样的一些需求,这是游戏和运营两个方面做的,把握这两个点,游戏还是会不断的超越自我。
皮肤,我们其实是想让更多的玩家去获得它。因为它代表了玩家需求的方向,玩家的个性化。所以说我们会在之前的基础上,通过各种方式想要让玩家更好的满足他的需求,这是我们根本出发点。当然也会经历一些过程,可能有一些玩家会来反馈,怎么代表我是核心的粉丝的概念。但刚才说了,我们更多的是不破坏平衡性,保护好绝大部分玩家的利益,让更多的玩家获得需求的体验。对于一些高端玩家,我们也会用一些高端的皮肤满足他们对于稀缺性的追求。 其实刚刚杨总也说了,《英雄联盟》不仅仅是一个游戏了,我们会在游戏之外做很多的活动,其实我们去年在品牌推出了“大电竞”,今年推出了“高校的朝阳计划”。其实我们会做更多脱离游戏,但跟游戏有关的活动和内容,满足我们用户的需求,让他们成为我们脱离游戏以外更深层的粉丝。所以说其实计划是有很多,但我们的原则就是说,脱离游戏的常规活动,而做一些有开拓性,又满足粉丝需求的活动。 总体来说,之所以称为粉丝而不是玩家,是因为他们真的对这个IP、游戏倾注了感情。
所以说我们也不会单单以常规的网络游戏运营来看待我们的运营工作,而是说也会结合更多的,包括对于这种IP类粉丝他们需要一些什么,比如说在延展,在文学、动漫周边这一块,我们也会想办法满足玩家的需求,这是大的方向。 这个我来回答,去年我们做了大电竞的计划,其实我们电竞体系是非常完整的,我们有今天大家看到的职业的电竞,还有我们全民的电竞,在全国各地有各种海选的,我们还有全国高校的比赛。在职业体系上面也不断的在搭建,从去年只有一个顶级的职业联赛,到今天已经推出了LPL职业联赛包括和LACE战队联盟。其实我们所做的,希望能够搭建一个完整的电竞体系。 包括你刚刚说的外援,也是我们今年做的新的尝试,为什么引入外援?并不是说让外国选手来中国啊,而是说。比如说韩国选手过来,。像韩国队员对于自己的这份职业是非常看中,训练非常刻苦,这反而。所以未来的目标,通过整体电竞的体系,为中国的电竞探索出一条可以复制的完整的生态产业链,让我们电竞的产业真正的形成。所以说这是我们整体的方向。 我补充一下,总体来说,我们会更多的借鉴传统体育的竞技体系,也会借鉴一些在这些方面比我们走得更快的体系,做一个有特色的。
提到外援,当时有一个人跟我说,国内有一个知名战队的选手,当时有外援引进,他们感觉很反对,说为什么是韩国人,我们不行吗。后来他打了几场比赛,主动跟那个战队的领队说,不要让他走了,他很职业,我们学习到很多东西,我可以请他吃饭,甚至可以把工资让一部分给他,请他留下来。这是我听到的真实的情况。这个就会发现大家是有改观的,知道先进的是怎样的,人家为什么比我们出色,这是体系的东西,这可能要慢慢去做,我们只是一步一步的来。 我先来回答一下,你刚刚说职业体系,其实现在我们的职业体系已经在慢慢的建立了,我们有职业联赛,还有我们甲级联赛,还有战队联盟这些,但我觉得这还是远远不够的,我们未来还有很多的工作可以去做,包括TGA体系的搭建,就是让更多希望进行职业选手的成员可以更快的冒出来。 还有比如说职业体系,职业选手退役以后,希望他们还是在这个职业圈。因为现在中国的职业圈还是蛮缺人才的。比如说《英雄联盟》教练的缺乏,俱乐部专业管理的缺乏,。刚才杨总也说了,我们想做传统体育做的很多的事情。 对于整个中国电竞的看法,现在是中国电竞最好的时代,因为大家的关注度,特别像《英雄联盟》这样一个全民游戏的出现,大家对电竞的关注越来越高,有很多的资本资金进入。
但是可能现在只是热,而没有稳下来,没有说真的大家都能够沉下心来思考,怎样是一个完整的生态圈、完整的产业链。其实我们腾讯也是有这个义务和责任感去帮助,让更多的,比如说大的赞助商,比如说国家级或者世界级赞助商,能够正规化的投入到我们俱乐部、比赛当中。我相信现在是最好的时代,所以我们也希望达到我们的目标。
相关下载 |
玩家分享在白青版本怎样花钱才最为合算,适合有一定消费能力的玩家借鉴详情>>
首先我们需要知道常规的分路是如何,即上单、中单、打野、ADC、辅助详情>>
德拉诺之王的内测已经开启了一段时间了,暴雪对相关模型、装备等细节作出了相当多的改动,下面就来看看这些精致的装备吧! 工程学制造品可以分3个阶段,第一个阶段是640的装备,然后可由同样为工程的制品加油锁具袋与莫尔登的华丽装置分别将护目镜提升至665等级详情>>
《》50级副本攻略,骚乱坑道铜铃铜山困难详情>>
玩家试做14年9月版本除S3以外版本的武器PVE属性评分天梯图,一起来看看吧! 1、本帖基于各种吵来吵去武器选择问题,有感而发,旨在帮助PVE爱好者在武器的性能选择上有所帮助详情>>
8月14日“竞,无止境;享,你所想”浩方黄金联赛夏季赛正式开启,本次浩方黄金联赛夏季赛设有两大经典游戏竞技项目,分别是CS1.6和星际争霸1,预订为职业组CS(5V5)团体赛和星际争霸1(1V1对战)挑战赛,玩家组CS1.6(5V5)团体赛和星际争霸1(2V2)竞技赛,玩家组与玩家组单独对战,职业组与职业组顶尖对决,各赛区对战互不影响详情>>
我们采用了和美联社相似的高校橄榄球/篮球排名系统--让编辑们先写出他们认为应该上榜的队伍,然后整合这些队伍的排名详情>>
解说,对于很多人来说,往往是我们刚接触一款游戏时最先认识的老师详情>>
《》(简称:)三周年限定皮肤投票活动已于日前结束,经过玩家们在数日当中的热情投票,最终“电玩女神·”以一百四十万的高票一举夺魁,成为三周年专属限定皮肤详情>>
经过夏季赛常规赛以及季后赛的洗礼,EDG获得中国区首个S4名额详情>>
Ars-Art 俄罗斯着名选手Ars-Art在今天宣布正式退役,离开职业圈,将重心转移到家庭中详情>>
各大战队经过第一周比赛的洗礼后,对于各支队伍都有着初步的了解,而且自己队伍的磨合的程度也会逐渐提升,找出自身不足,训练的越来越有针对性,为长达三个月比赛做好充分的准备… 第二周比赛即将开战,八支战队照例捉对厮杀详情>>
【】 详情>>
刺客玩家分享单刷各类雪人王/鬼魂怪的通用攻略,解析发招规律、大小跳的预判与躲法等等详情>>
请一定要珍惜你们身边每一个幻术湿!因为说不准哪天她就消失了,因为!因为!真的太太太太太苦逼了!【by:网一月牙湾新人幻术三日FFXII有感】 练级练的,真的要死了妈妈…… 如果你走在路上看到了一只正在努力用一坨,一样的东西努力的打着怪的详情>>
著名解说已确认加盟WCA,并且以《》项目解说的身份和大家见面,今天我们有幸采访到了单车,让我们看看这位元老级解说对电子竞技的理解吧!著名解说单车 单车14岁就开始接触电子竞技,从此电子竞技也成为了他生活中的一部分,从选手到解说,单车也用自己的方式向人们传递着电子竞技的正能量详情>>
这年头,做什么都不容易啊!连广告都要不停的耍新意!搞笑的?卖萌的?创新的?NONONO!统统都过时了!现在的广告不但要创新要有正能量,还要够拼够好玩!玩?怎么玩?当然是像《梦幻西游2》最新的TVC那样,玩家不但看还热热闹闹的玩! 《中国好声音》第3季正在火热开播,快嘴华少的极速广告语也一如既往的神速!以往只能在电视机前感受华少的语速,这一次《梦幻西游2》全新TVC带着大家一起挑战快嘴华少!广告做到《梦幻西游2》这份上,也真的是蛮拼的啊! 当然,为了让整个《梦幻西游2》TVC更有挑战性,快嘴华少也不忘拿出自己的真材实料,狂耍嘴皮子功夫,最终以平均每秒10个字飞速读完广告词!整个广告完全是快的飞起!大家不妨重温一遍《梦幻西游2》的TVC,随意感受一下!小编反正是醉了! 《梦幻西游2TVC剑侠客版正片》 《梦幻西游2》TVC引火爆 广告做到这个份上,《梦幻西游2》也是够拼了!不过,三亿玩家也很给面子!广告词全民背起!岔气?串词?外星语!没关系!假装你是搞怪组的挑战者就可以了!不过……这认真划分的方言组又是几个意思? 对于方言组上传的作品,小编倒是认真听了几组,但总觉得有一些奇详情>>
时近一年一度的中秋佳节,腾讯自研旗舰大作《斗战神》除了推出大型新版本“神源岛之谜”奉上全新探索新玩法之外,更将带来中秋周年庆狂欢Party,邀众玩家赏清风明月,飨庆生佳宴!在佳节玩赏之余,游戏更将带来诸多惊喜福利倾囊馈赠,为玩家们打造一个佳节、周年相结合的盛大狂欢!《斗战神》庆生流水席 时值中秋团圆佳节到来之际,黑暗风西游大作《斗战神》亦迎来了1周岁的生日,为了与广大玩家共庆周年及佳节,游戏将在9月4日至9月18日期间于长安东区街道奉上庆生流水席,与玩家们恭贺周年详情>>
不少刚刚加入国服6.0内测的玩家在黑暗之门行[传送门的能量]任务最后一步时都遇到了不知道怎么完成的难题详情>>
随着S4最终战役的临近,拳头公司,承办方和各支战队都在摩拳擦掌,蓄势待发详情>>
在S4揭幕战EDGvsSSB结束之后,我们采访到了EDG的打野诺言,让我们看看他对刚才的比赛有何评价吧详情>>
WEL2014采用的是AllStar邀请赛模式的擂台赛制详情>>
玩家预测2014至2015策划方案,或许藏宝库真的在10月来袭详情>>
天涯明月刀画面真的很好,好到忍不住嫌弃自己的显卡,所以在告别天刀之后,呆滞很久,翻寻无数,依然找不到要玩的游戏详情>>
9月是开学的季节,9月是战斗的季节! 金秋九月,校园里迎来了无数充满朝气的小伙伴们,而的战争学院也已准备好了精良军备,为新加入的召唤师们提供火力支援! 为了让每一位新来到英雄联盟的玩家更快速地成长,更好地享受英雄联盟带来的快乐详情>>
魔晶石镶嵌介绍,装备进阶玩法攻略详情>>
艾欧泽亚国家地理摄影,不需要高端的摄影器材,不需要跋山涉水,记录艾欧泽亚的点滴详情>>
A:是一个注重游戏过程及配合的游戏,我们现在主要进行的经典模式都是围绕着更能够让玩家更好的通过团队配合获得乐趣的主旨去制作的,而其他一些新模式目前都是我们尝试在不损害玩家游戏乐趣的前提下所开拓的一些全新的游戏体验,力求让玩家获得更多的游戏乐趣,更加的休闲,但这些新模式目前来看都难免存在一些有损玩家游戏乐趣或影响游戏环境的缺陷,所以暂时才将这些模式以活动的形式为大家放出详情>>
Dada777会是我们的先发辅助详情>>
世界电子游戏竞技大赛(WorldCyberArena,WCA),创立于2014年,是一项全球性的电子游戏竞技赛事,该项赛事将继承和发扬WCG世界电竞大赛的竞技体育精神详情>>
今日,北美LCS的第三位S4总决赛参赛名额已经决出,LMQ作为今年常规赛与C9并列第一、却在淘汰赛中败给TSM的队伍,在第三名的争夺中成功地以3:2的比分击败Crs,获得了这张来之不易的S4总决赛门票,而其比赛的过程更是惊心动魄详情>>
在9月6日进行的2014世界总决赛中国区选拔赛上,2-0击败iG,赢下本次选拔赛的首胜,赛后,记者也是专门对OMG战队进行了采访,下面让我们一起来看看OMG战队是怎么看待这次S4选拔赛和S4世界总决赛的吧! 无状态:也没有什么秘诀,就是最近训练赛打得比较多,所以都是有准备而来的,我们会在比赛BP中拿到自己擅长的英雄和阵容去和对面打,就能赢下比赛详情>>
经过夏季赛常规赛以及季后赛的洗礼,EDG获得中国区首个S4名额详情>>
Cechi”,真名DanielCechmánek,2013年度表现最优秀的亡灵选手之一,在即将出征WCA2014世界电子游戏竞技大赛之际,我们有幸对他进行了一次采访详情>>
8月14日“竞,无止境;享,你所想”浩方黄金联赛夏季赛正式开启,本次浩方黄金联赛夏季赛设有两大经典游戏竞技项目,分别是CS1.6和星际争霸1,预订为职业组CS(5V5)团体赛和星际争霸1(1V1对战)挑战赛,玩家组CS1.6(5V5)团体赛和星际争霸1(2V2)竞技赛,玩家组与玩家组单独对战,职业组与职业组顶尖对决,各赛区对战互不影响详情>>
对于鬼蟹,因为他曾经就职公司和经历,许多玩家对他颇有争议详情>>