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《战魂铭人》有哪些属性状态 常见的属性状态效果汇总分享

时间:2020-08-26 11:12:40  来源:game234网  作者:网络转载
战魂铭人控制、中伤、增益是最为常见的状态效果哦,这些效果提供很强力的属性作用,现在就给大家带来详细的属性介绍吧,快来看看咯~ 状态效果 状态效果分为三类, 控制效果 中伤效果 增益效果 ①控制效果...

战魂铭人控制、中伤、增益是最为常见的状态效果哦,这些效果提供很强力的属性作用,现在就给大家带来详细的属性介绍吧,快来看看咯~

状态效果 状态效果分为三类, 控制效果 中伤效果 增益效果

①控制效果:僵直,眩晕,击退,冰冻,石化,减速,减攻速

A 1僵直:通过攻击被攻击而打断施法攻击过程,造成目标短暂僵直罚站无法移动无法攻击无法释放技能。

ep1.该效果描述均适用于玩家与怪物。 也可以理解为瞬时眩晕,最大克星就是增益效果――霸体/无敌(即受攻击后不会受此效果)

ep2.玩家/怪物 发动攻击(前蓄力完)后期间,无法被攻击僵直效果打断,即假霸体状态,但无法免疫眩晕 冰冻 石化状态。 形如一些角色的普攻有连续拳效果,即连续拳视为一次普攻触发而较长时间攻击。则该攻击期间无法被敌方攻击僵直。(例如老板,权虎鹰等近战英雄的连续拳普攻)

A 2眩晕:眩晕是游戏中可控一次性最长的控制效果,玩家其主要被触发通过道具 眩晕拳套/合成-火焰拳套/火箭炮/合成-火力支援

ep1.游戏中眩晕触发还有正牌玩家(可攻击互动公立npc等,血条前拥有盾)所拥有破盾被动-范围弹开并眩晕。 还有敌方多持盾怪物,被用盾主动攻击会造成等额眩晕时间(贪拳怪) boss的从天而降会造成眩晕,以及爆炸效果会造成眩晕。 玩家攻击持盾会受到击退。

ep2.眩晕效果对于长期打断敌方施法极其奏效,可有效控制 召唤师 坦克 控制效果法师等,通过较长蓄力以召唤对玩家非常不利的负面效果,进屋必要控制且击杀此类怪物,免造成后顾之忧。

A 3击退:被击退会打断普攻招式顺序从第一招攻击冲刺开始。 对于老板,通过后招假霸体的连续拳来打出迅速高爆发很是苦恼。

ep1.玩家在攻击持盾怪物会被击退,怪物/玩家被破盾范围效果击中会被击退到圈外。

A 4冰冻:被控效果时间少于眩晕

ep1.冰锥,冰圈 冰锥-圣杯+冰精灵合成道具 冰柱 击败敌方会留下冰锥,有伤害且可减速冰冻敌方。 冰圈-阿拉丁施法怪法师,会召唤一圈冰地,玩家起初会减速,久之会被冰冻。此类加持时间不适合用霸体在原地抗控制,还是走开为妙。

A 5石化:被蛇女(美杜莎)欲望之眼涉中前方,会减速减攻速,最终站久会被石化控制。

A 6减速,减攻速

ep1.减速多被小怪进行施法,比如石桓关 身后女鬼,会减速玩家。 蛇女施法范围涉中玩家,会被减攻速减速,此时一些会走动无敌的技能(老板旋风 , 权姐后靠),也会走的很慢,相当于受到了减速减攻速双影响。

ep2.该效果,无敌无法抵挡。

②B中伤效果:灼烧,中毒,雷伤,镣铐连锁,爆炸,破盾

B 1灼烧:玩家处于火圈中会被灼烧持续附身伤害 玩家也可以通过火属性道具对敌方进行灼烧状态攻击附着 无敌可以免疫灼烧状态伤害,但无法摆脱。

B 2中毒:玩家身处毒圈受中毒状态附着伤害。 玩家可以通过毒属性道具对敌方进行中毒状态攻击附着,主要通过毒瓶道具多次触发中毒效果攻击。

B 3雷击:玩家通过道具 雷精灵/合成-精灵王,对敌方攻击触发雷击,会连锁周边地方单位进行雷击伤害。

ep1.可配合连锁镣铐,雷击连锁伤害可以增高150%,相当于打一个人等同于打所有人,且目标受伤害不会很大,使其活命继续挨打,以连锁其他单位受伤。

B 4镣铐连锁道具特有效果 使玩家攻击目标单位全部伤害10%,但会连锁至其他敌方单位150%全部伤害。

ep1.对于清怪非常强,但是对于一些习惯于首要攻击boss而忽略小怪时是乏力的。 如果佩戴,我们可以首要去攻击小怪以攻击boss,速通不适合打小怪以打阿修罗,亲测,很容易被蓝精灵(阿修罗)偷袭。 打日本那个boss天狗,可以直接打boss连锁boss召唤的陨石障碍,可以不用刻意去破陨石了,陨石最好先清,不然他会大范围爆炸造成高额伤害。

B 5爆炸:合成-火焰拳套 合成-大火球 火箭/合成-火力支援 被爆炸攻击后,有些则会附着灼烧效果伤害,有些则会眩晕敌方。

B 6破盾:最屮的一个,如果您装备了血换盾,直接暴毙。 被这类直接破盾伤害到,顾名思义,盾直接被破掉归零。

ep1.如果是盾换血,盾其实不会抵抗伤害,处于假盾状态-被破盾攻击会触发破盾眩晕击退周边敌方效果。 但是假盾不会抵抗一丝一毫伤害(盾显示数据归零)

③C增益效果:暴走(应急)状态,无氧状态,人物变大(放大镜/蘑菇),旗帜增益,鬼武增益,天狗石,无敌,霸体,假霸体

C 1 暴走(应急)状态:加攻速,加移速,加攻击力。 在满血下降血一点即可触发。 (道具 应急核心)

C 2 无氧状态:+移速 攻速 攻击力。 套路1:无氧+暴走。可以不破盾触发双增益上天。

ep1.最好用盾换血,可以不断抵消掉无氧的掉血,且可触发暴走状态。 如果再配合吸血则可以打boss时无限无氧+暴走,伤害爆表。

C 3 人物变大-蘑菇/世界缩小镜 蘑菇会全属性增强,且变大玩家使攻击范围距离变大,运用僵直可控性增强。 世界缩小镜只会大幅变大玩家,使攻击范围距离变大,无属性增益。

C 4 旗帜增益 清完房间后,即房间门解锁后,会受移速,暴击率加成。

C 5 鬼武面具增益 进入未知房间会增加五点攻击力并获得霸体效果。 套路2:鬼武+旗帜,速通小怪房打法。

ep1.通过移速清完房间马不停蹄去下一房间继续战斗,受双增益效果清怪更快。 也可加持套路1 无氧+暴走,四增益buff移速,伤害非常之高。

C 6 天狗石:顾名思义,可抵挡一次攻击(无论此攻击的附属会不会附带灼烧/眩晕,都会免疫掉) 剩余无敌,霸体,假霸体

ep1.霸体:鬼武面具,技能附带。 主要用于免控,霸体期间不会被攻击僵直/眩晕效果控制。

ep2.无敌:免伤,但如果在debuff圈中,仍会被受效果伤害,如灼烧中毒 减速 减攻速

ep3.假霸体,即正处于攻击状态 (普攻的连续拳/除前后摇 技能攻击期间)下,无法被攻击僵直打断,但会被 眩晕 冰冻 石化等控制效果打断。

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