文明6玛雅文明强度分析 战争策略游戏文明6已经在epic平台开启限时免费领取,同时新DLC玛雅和哥伦比亚也正式发售,下面来分析一下新DLC玛雅文明的强度 坐地2住房,人口难升,工人要优先种田才...

文明6玛雅文明强度分析

战争策略游戏文明6已经在epic平台开启限时免费领取,同时新DLC玛雅和哥伦比亚也正式发售,下面来分析一下新DLC玛雅文明的强度

文明6玛雅文明强度分析

坐地2住房,人口难升,工人要优先种田才能发展。

而贞洁烈女的增益(10%)和减益(-15%)不对等,不小心拍远一点发展就很难,更何况去打别人的话没有战斗力加成,打下来的城也不一定能发展。

学院的加成看着很爽,但是问题是提供加成的是种植园而不是资源,所以在一个理想天文台可能需要额外的工人专门去造种植园。

长矛60锤28远程力,取代弓箭,只能说还好,但不如皮塔提。

综合来说我觉得玛雅基本就是抢大金挂农奴制,简直比老秦还依赖工人。

非要说好也不是没有,比如精铺6城,每城所有产出都增加是很可观的,天文台真正发力起来也完全不虚书院,但是文明是个滚雪球的游戏,前期难受基本步步难受了。

虽然以后可能会被开发出新的套路和打法(例如制陶灌溉写作狗屎级开局),但玩的第一体验是真的不行……

一分不坐奢侈基本上0收益,但坐了灌溉奢侈又觉得血亏;天文台不吃山雨林礁石地热只吃田和种植园导致它的下限很低(0)但上限也高,问题在于这个上限高是需要大量工人去弥补的……

这玩意估计就是指望邻居觉得你弱、跑来打你,然后拿投枪手首都+5力来把邻居射爆