《直到黎明》开发商Supermassive Games工作室的总经理Pete Samuels在接受采访时谈及了前日刚刚公布的PS5手柄DaulSense,他表示工作室的开发者们已经就新手柄可以实现的功能进行了一段时间的讨论。
Pete Samuels在接受外媒GameReactor.au采访时谈及了最近公开的DualSense手柄:“很显然,这(DualSense手柄)让我们非常兴奋。正如你所言,除了制作《直到黎明》,我们还花了几年时间在VR方面,也制作了一些VR游戏,尝试了一些新东西,在我们做过的VR游戏中还曾采用过声音控制。所以是的,我们很兴奋,我们喜欢新东西-我们喜欢为新事物尝试新设计。”
“你提到了PS5手柄和它的新功能,(关于这些新功能)我们已经进行了一小段时间的讨论,也想过还如何利用(这些功能)。”Pete Samuels补充说。
Pete Samuels表示,新功能可以让玩家们更好地体会到游戏中角色的感受:“整个触觉的部分——我们能尽可能多地对游戏角色的感受进行转换、直接地传达给玩家;我认为这是一款能让你体验到游戏角色感受的好配件。”
“我们尝试过在VR作品中加入声音控制。在游戏中(用你自己的声音)做选择能带来很强的实感,因为这会让你角色身临其境——第三人称下或许不能带来这么强的实感。但我们也已经做了一些讨论,就我们可能能做的一些东西,一些我们在看到(DualSense手柄)公布后或许就能加入到游戏中的东西。”
Samuels最后表示:新世代主机总是会让人兴奋不已,流媒体平台也让人兴奋,“在接下来的几年里,有太多让人兴奋的事情!”
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