近日CD Projekt发布了2019年度第三季度的财报, 据财报显示,这一季度的收入同比有略微的上涨,不过在利润方面却有着略微的下降。根据财报中的内容,利润下降的主要原因是其在《赛博朋克2077》的开发投入大大增加,同时还表明《赛博朋克2077》已经进入开发的最终阶段,或许这可以表明这款游戏不太会有跳票的可能。
财报中写到:“在2019年度第三季度,公司的大部分资产的使用是在开发新电子游戏以及开发新技术,这两项大型持续支出主要来自《赛博朋克2077》的开发。目前该项目已进入最终、最紧密的发行前阶段。更具体地说,支出的增加主要与《赛博朋克2077》本地化、原声录制以及《巫师3》移植Switch项目有关。”
开发费用在第三季度与2018年同期相比增加了4300万波兰兹罗提(约为7791万人民币),达到了3.33亿波兰兹罗提(约为6.03亿人民币),财报还提到《赛博朋克2077》的实体版已经开始生产。
CDPR主要收入来源则包括:《巫师3》及其DLC、《巫师之昆特牌:王权的陨落》、《巫师之昆特牌》 内购、GOG平台等。作为一名玩家当然希望《赛博朋克2077》不会发生跳票。《赛博朋克2077》将于2020年4月16日发售,敬请期待。
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