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阿兹尔BUG修复 挂机举报系统正升级中 [!--banben--]

阿兹尔BUG修复 挂机举报系统正升级中
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等级: 更新: 2020-03-30 00:03:32
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  “大家好,首先我想说的是我们知道大家关心的问题了。我是拳头公司最早解除阿兹尔的人之一,所以我知道这些bug为你们带来了多大的痛苦。但是我们已经可以看到希望啦!我们已经发现并且解决了阿兹尔的很多bug,都会一并在下个版本中修复。  阿兹尔目前为止是我最喜欢的英雄。我只是希望大家可以多一些的耐心,再给这位皇帝一次机会。


阿兹尔BUG修复 挂机举报系统正升级中

”  “我不确定我是否可以透露哪些bug被修复了,不过主要是bug都是针对他的Q技能,士兵的攻击还有大招的。”  “一个按键上面写着:我可以移除这个效果,并不是克制性。而一个装备的效果上面写着:使用来移除这个效果甚至会更糟糕。你可以看到每当对面有//蝎子的时候,如果你非常脆那么你都需要买一个水银饰带。这并不是所谓的克制,而是迫使玩家购买一个不是特别理想的装备。


  克制是的Q技能可以被小兵挡下,而且飞行的速度相对较慢以及有一个不明显的施法时间。你可以站在小兵后面,或者靠反应躲这个技能更糟糕的还可以用闪现躲掉它。克制性是纳尔变大了之后移动速度非常的缓慢,迫使他不得不用E技能去触发变身。你可以预见到他就要来了,你们可以选择分散,你们可以控制他,可以把他风筝回去等等。  击飞这个效果在克制性方面并没有比定身或者击晕好。


他们不受到韧性的影响,而且没有真正的办法被解掉(虽然可以被解掉,但是至少有一段时间你是无法行动的。你仍然被认为是有移动障碍的,但是你可以做的是,在半空中移除掉的击飞,然后用什么技能闪走,但是这个要求太高了),这是一种理想当中的情况,但是后来被认为是有意为之的。我们完全可以选择让韧性影响到这些效果,或者净化之后让你们立即落地,但是其中积极意义并不是显而易见的。  简而言之:克制性的问题是发生在你被效果影响之前的。”  “这个说法部分上是正确的。


挂机和逃跑的玩家是由一个系统处理的,我们很快就会对这个系统升级使其更加有效而且严格。  不过,对于挂机/逃跑者的举报可以帮助我们对系统进行配置同时有查缺补漏的功能(有些挂机逃跑的可能系统无法检测到),在确认后肯定会有处罚。”  “什么也不会发生。系统不会判定没有挂机的玩家挂机,所以举报没有效果。”  “新的系统不会采取封号作为处罚措施,而是要求玩家去玩小号,一定场数之后才能够解禁。


”  “重整这个举报系统使我们最终想要做的事情。我同意应该有一个候选列表,这样玩家不需要去选择一个最具有侵犯性的行为。”。


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