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设计师:船长新E技能 大招仍为全屏范围 [!--banben--]

设计师:船长新E技能 大招仍为全屏范围
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等级: 更新: 2020-03-26 00:04:14
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在新的设计师红贴中,设计师对之前提到的船长技能重做做出了解释,而之前的兰顿改版也得到了相应的解答。  “对女枪进行小幅外观更新的同时,我们还会对他进行一个小幅的游戏性更新。具体的细节还没有敲定,很可能会对E技能进行一些修改。”  “我们会为他设计一个新的E技能,而不是将目前的这个E技能进行改动。


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我认为新的E技能对付辅助性的船长并没有什么帮助,如果这次改动让一种比较受到大家喜欢的游戏方式消失了那么表示抱歉。像重做之后船长会有多少的移动速度/攻击速度这种细节现在谈论还有些为时尚早。我们整体的思路已经确定了,但是还没有进入到平衡的过程当中,具体的数值很有可能会改动。”  “很有可能他的新大招与现在版本的大招差不多(所以是调整,而不是一个新的大招)。


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”  “不,依然是全局的大招。我们正在考虑像制造伤害的间隔时间,持续时间,减速效果等等。”  在5.8版本的测试服周期当中,我们注意到兰顿之兆进行了一次暂时的改动,但是在不久之后这次改动就被取消了。那次改动包括重做了兰顿的唯一主动效果,对被减速目标的攻击会为你提供额外的移动速度。


  “现在我也不太清楚。记忆里面那是一次试验性很强的改动,是为了让兰顿之兆更加适合战士职业一些。我猜平衡团队肯定是觉得这个装备并没有很好的表达出战士的感觉,或者是应该让它对坦克同样友好。”  在帖子当中,有玩家提到了一个阿兹尔的bug,表示沙兵闲置的时候依然会进行普攻动作。


  “我看了今天了北美LCS比赛,Bischu的沙兵在闲置状态下还一直在做动作。我认为这个bug从最开始就一直存在;这让我很烦因为我不知道阿兹尔究竟是在攻击还是干嘛。  请修复一下。”  “我们已经对这个问题进行修复了,可惜在刚刚推出的这个版本(5.10)中并没有来得及应用。


我们正在考虑何时做一次在线修正比较合适,还是说在5.11版本中进行改动。”。


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