发布时间:2020-06-03 13:19 来源:stage1论坛 作者:authurzhen
宝珠(宝石)是异度之刃决定版中玩家可以镶嵌在装备上的物品之一,在殖民地9区域老爷爷处玩家可以将晶体打造为宝珠,本文为大家带来的是由“authurzhen”分享的宝珠熔炼攻略,供各位玩家们参考。
宝珠冶炼心得
游戏中存在着各种影响己方和敌方能力的宝石
宝石的来源,一部分是完成任务的奖励,一部分是完成收集品图鉴的奖励,最后最重要而全面的获得方式就是冶炼
宝石的冶炼,需要冶炼炉。殖民地9商业区的宝石爷那儿有一座。当完成宝石爷的任务——ジェム爺の発明后,他会送给己方一座便携性冶炼炉,之后就能在游戏菜单栏的物品分页第二选项,随时随地进行宝石的冶炼。
通过打倒敌人或晶矿开采而得到的晶体,就是冶炼的原材料
晶体有等级分类,随着游戏进度的进行,能够获得越来越高级的晶体。最高晶体等级为5级,存在于80级左右及以上的敌人和最后期地域的晶矿中。
冶炼的劳力需要两个人,选择的第一个被称之为シューター(shooter),第二人被称之为エンジニア(enginer)
一块晶体往往拥有多种不同能力,能力后标示的数字意味着该能力的纯度。冶炼的唯一目标就是尽可能得将晶体的纯度提高,当纯度达到100%后就必定会形成该能力的宝石。
当冶炼结束,如果有没达到100%的纯度能力存在,它也会形成另一种单一能力的物品——シリンダー(cylinder)(这个这么翻译,反正图标就是试管状),这个cylinder能用于下一次冶炼的原材料中
但注意能回收的Cylinder数目与纯度数字右边的绿色条子上的数字相同,所以那个绿色条子被称之为回收条。当蓄满一格回收条,冶炼终了后就能回收一个Cylinder。不能回收的直接被丢弃
冶炼宝石的基本原则:
原材料:
冶炼的原材料只能是相同等级的2-8个晶体和Cylinder,不同等级的不能混用,原料至少要两份,单独一个晶体或Cylinder不能直接冶炼。
原材料中的相同能力纯度直接叠加,不同能力并存。
当原材料中一种能力的纯度叠加到超过100%后,就不能再添加任何晶体和Cylinder了。
冶炼获得品:
冶炼结束后,当原材料的某项能力的纯度达到100后,该能力就脱离出来形成与原材料同样等级的宝石。纯度越高,这个宝石的效果越好
当纯度达到200后,在纯度数字后标示Heat字样,这时形成的宝石自动上升一个等级,因此效果当然纯度比不到200形成的宝石来得好。而随着纯度的进一步提升,效果能够继续提升
当纯度达到300后,在纯度数字后表示Mega Heat字样,这时形成的宝石的效果达到最高值,并且自动分裂成两颗宝石。这样的结果当然是最好的
说得有些胡乱了,举个例子说明吧
把等级3的原料进行冶炼,其中包含的能力——筋力UP的纯度为60%吧
如果冶炼后纯度达到90%,就会形成一颗纯度为90%的筋力UP 三级Cylinder,它可以用来做下次冶炼的原料
如果冶炼后纯度达到了120%,就会形成一颗三级宝石,它的效果是提高佩戴者筋力26点
如果冶炼后纯度继续提升,达到了180%,同样会形成一颗三级宝石,但它的效果比上面情况要来得高,能提高佩戴者的筋力29点
如果冶炼后纯度继续提升,达到了200%,形成的宝石提升一级,为四级宝石,它的效果剧增为提高佩戴者的筋力35点
如果冶炼后纯度继续提升,达到了280%,形成的四级宝石的效果比上面情况又要增加,能提高佩戴者的筋力39点
如果冶炼后纯度继续提升,达到了300%,形成的四级宝石的效果达到了最大值40点,而且能一次获得两颗这样的宝石
至于纯度超过300%,那就没意义了,结果与300%时Mega Heat相同
冶炼过程
当shooter和enginer操作一次冶炼炉,就会随机提升一次原材料能力的纯度。这样的一个行为被叫做一次冶炼回数
随着Shooter和enginer之间的好感度等级不同,冶炼回数可以从最低的3-5回合到最高的10-15回合
在冶炼中,由于enginer和其他队友的好感度,有一定几率使得其他队友从后台跳出,随机提升原材料能力纯度。这种行为被称之为“仲间support”。
仲间support的纯度提升效果很强,能提升纯度二三十点,而它几率随着好感度的提升而增加,所以要尽可能提高纯度的话,enginer和其他队友间的好感度越高越好
仲间support出现的几率只和他们与enginer的好感度有关,而与shooter无关,这点很容易验证
还有一个特例是在一个冶炼回数中,有较低几率进入连续多次(3-10次)的纯度提升状态。这种状态被称之为フィーバー(Fever),Fever状态可以获得大量的纯度提升效果
修尔克的性格能力——鉱脈の予感(直感4)能够提升进入Fever的几率1%
一个冶炼回数中,可能出现三种不同类型的提升效果:
1 一项能力纯度被提升3%-10%,这种强力的提升单一纯度的效果被称之为强火
2 所有原材料包含的能力一起被提升1%-5%,这种平均提升所有纯度的效果被称之为弱火
3 回收条得到提升,增加了冶炼后可以回收的Cylinder数量,这种效果被称之为トロ火,姑且翻为文火
我方人员都具有作为Shooter和Enginer时的各种个人能力,如下
个人冶炼心得:分离→提纯→精炼
1 分离
由于一般获得的晶体存在多种能力,而冶炼中随机提升能力的纯度,一次就把多个能力的纯度都提升到300%几乎是不可能的。所以首先将晶体的不同能力分离出来,形成单一能力的Cylinder
因此参考上表,作为Shooter时的卡娜和菲奥伦,作为Enginer时文火得意的修尔克和利奇,都能最大可能性回收冶炼后的Cylinder,而不至于丢弃一部分能力。
当原材料的纯度很高接近于80%-90%时,尤其推荐菲奥伦+利奇这个组合,主要是他们俩基本是己方与其他人好感度较低的两位,出现仲间Support把纯度突破100%的可能性较少
而菲奥伦作为shooter时开始就能回收3个Cylinder,利奇作为enginer时文火超得意一个劲的增加回收条,基本上能够回收产生的任何Cylinder。
2 提纯
当生成出单一能力的Cylinder后,就需要把它的纯度尽可能提升到接近于100%的纯度,这样既不生成效果很小的宝石,又能为下一步的精炼提供帮助
这时就需要弱火得意的人员,把所有能力纯度都平均上升。
作为shooter的美莉娅,作为enginer的卡娜和菲奥伦,能够增强弱火的纯度提升能力
当然要视原材料的纯度而定。首先原材料的各种能力纯度选得要基本一致,比如不要使得一种纯度低于40另一种纯度高于80,这样的情况冶炼起来很麻烦
当原材料的纯度都在50以下时,选择的操作两人可以选择好感度较高的,以此来得到较多的冶炼回数,毕竟此时就能把纯度破百的几率很低
当原材料的纯度都在70以上时,选择的操作两人之间的好感度要尽量低一点,此时只是为了微微提升原材料的纯度,要很小心注意避免纯度破百
3 精炼
当得到同一种能力的多个纯度接近100%的Cyliner后,就可以进行精炼工作了
两个高纯度Cylinder加起来的纯度应该能有150%左右,这样距离300%的MegaHeat状态只剩下150%的提升量了
这时就需要对单一能力有较大提升量的强火得意者了,
作为shooter的修尔克(进入Fever几率较高)+作为Enginer的莱恩(强火超得意)无疑是此时最适合的组合了。而且这两人相处的时间最长,两人之间的好感度最容易达到最高等级,
当这两人和其他队友间的好感度培养得差不多时,每次冶炼基本是每个队友都会进行仲间Support,这样几乎次次都能把纯度提升到MegaHeat
个人经验,原材料的纯度只要在120%左右,这个组合就有很大可能提升纯度到300%。
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