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宝可梦剑盾双打多龙杀手队组队心得

时间:2020-05-21 20:01:21  来源:[db:来源]  作者:[db:作者]

宝可梦剑盾双打多龙杀手队组队心得

发布时间:2020-05-21 16:39 来源:贴吧  作者:库罗德冯四海   编辑:潘东子

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宝可梦剑盾对战中有许多训练师以多龙核组建队伍,且战斗力不俗,那么该怎么应对多龙核的队伍呢,下面就给大家分享宝可梦剑盾双打多龙杀手队伍心得。


这时谢米聚聚提到,感觉喷火龙+一个掩护的构筑(巴大蝶,皮皮)可以在跟多龙的对攻中取得优势,毕竟喷火龙有着本系飞冲,对冲的话多龙方往往是劣势,也能战胜多龙旁边的常见队友(物理爆破队的卢卡、mmq)。我想了想是这么个道理,那么作为黄金精神的继承者,我当然首先排除巴大蝶的选项,选择了皮皮作为掩护手。

喷火龙+皮皮的构筑里,有一个可以参考的模板,那就是ryota在第三赛季排位登顶的队伍。

Ryota的思路是用皮皮保两个极巨核心(喷火龙、钢铠鸦),辅以气腰破格地鼠和金刚猩去打残局。由于我理解不了火力和打击面不行,只有肉度和抗性不错的钢铠鸦的意义,就把他换成了另一个很适合极巨推队的宝可梦暴鲤龙。能够打击两个极巨核心都惧怕的洗衣机的破格地鼠选择保留;金刚猩换成了我用的最顺手的甜幕美后,睡睡人是一定要防的;最后是洗衣机的位置,之前洗衣机被无限岩崩hax的使用体验让我根本不相信他打击班鼠的能力,本身耐久不行的洗衣机,被hax一两下就没血了,另外感觉洗衣机的残局能力也不算强。所以洗衣机位置我换成了盘蜷催眠术的美纳斯,第一次尝试这种美蛇,不得不说真是太好用了,我再也不想用本质攻美蛇了。



单体分析:

1.喷火龙

Charizard-Gmax @ Life Orb

Ability: Blaze

Level: 50

EVs: 4 HP / 252 SpA / 252 Spe

Timid Nature

IVs: 0 Atk

- Heat Wave

- Hurricane

- Dragon Pulse

- Protect

一号极巨核心,对攻多龙核心的首选。只要对方没有班吉拉,一般在皮皮掩护下首发都没什么大问题。

极速满特攻带命玉,保证最大化火力以及速度先手权。耐久靠皮皮的队友守护拯救。

没有主动开晴天的手段,所以选择了猛火特性。但实际上猛火发动的机会也不多。因为喷火龙往往到不了那么低的血量就被打死了,所以选择太阳力量也是可以的。

双本必带,热风作为aoe,在不极巨的情况下也比较强。飞本选择暴风,因为很多时候可以蹭对手(或者自己的暴鲤龙)开的雨天,此外140威力的极巨飞冲和130威力差的挺多的,比如帮助飞冲可以大概率秒杀满HP飞机,所以极巨威力只有130的空切自然不行。

补盲技能选择龙波,自然是为了打多龙准备的,帮助龙骑可以大概率秒杀没耐久的那种多龙(一般是命玉的)。耐久比较高的弱策多龙,一般配合两下火海伤害也死了。此外也可以打击最近变多了的雷鸟龙。

2.暴鲤龙

Gyarados @ Assault Vest

Ability: Moxie

Level: 50

EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spe

Jolly Nature

- Waterfall

- Power Whip

- Bounce

- Stone Edge

二号极巨核心。对抗晴天队、巨碳山队伍时的选择。除了首发以外,暴鲤龙也是很适合放在后排的极巨选手,毕竟异兽提升(误)特性是它的后出推队资本。

努力值选择极速满物攻。毕竟这是个没有控速的队伍,极速才能保证多次飞冲后面对风妖精顺风队的先手,此外极速可以稳定先手80速的勇士鹰和飞机,同类对拼中也会比较自信。速度+1比极速多龙还快一些,所以一般也可以超过拉普拉斯之类的顺风下的中速宝可梦(会选择顺风下速度过多龙的那种)

感觉四攻打击面都很重要,所以全都带上了。双本不用说,极巨草打击海兔、洗衣机、拉普拉斯、海壬、美纳斯等宝可梦,极巨岩石打击晴天队,能直接阴掉晴天下的喷火龙,此外在和其他飞行系极巨手对攻时也有优势。(小技巧,先飞冲一段再帮助极巨岩石,可以秒掉大部分极巨飞机,勇士鹰和暴鲤龙这种物耐低些的应该更好杀,可以看第一段飞冲的伤害来决定要不要补一个帮助)。

但是没带地面系技能,所以对雷鸟龙和铝钢龙比较无力。

道具自然选择背心,这种暴鲤龙特耐端非常可靠,只有小概率被极攻洗衣机的极巨闪电秒杀(暴鲤龙极巨的情况下),配合皮皮的队友守护,特耐可以更加恐怖。

第一段伤害比较微妙,所以要尽快拿人头,异兽提升(误)之后力度就很可观了。

3.美纳斯

Milotic @ Leftovers

Ability: Competitive

Level: 50

EVs: 252 HP / 164 Def / 36SpA / 4 SpD / 52 Spe

Bold Nature

IVs: 0 Atk

- Muddy Water

- Coil

- Recover

- Hypnosis

隐藏的第三核心,虽然从来不极巨,但可能是队伍的人头王,经常一打三甚至一打四(?)

盘蜷美蛇的标准四招。努力值方面,速度加到实数值108,应该可以过一些顺风过多龙的中速宝可梦(107速),蹭到队友的飞冲后可以超过极速风速狗,先手睡人非常爽。特攻是+2分散浊流大概率秒杀满HP风速狗。其他的全部给了物耐。

可以放在后排打残局,也可以首发去干扰对面,把我方的极巨手藏在后排。

使用美蛇时注意容易被特攻端突破,小心携带了特攻电的宝可梦,被开了电场就无法睡人,也会比较瘪。此外我很少裸催,一般都先盘一次,除非是首发大劣了,只能去赌裸催。

不用惧怕逆属性,有时候美纳斯甚至能战胜草钢(不带种子的那种)

美纳斯是最美的宝可梦,也就是宝可梦届的美少女,美少女睡人不算脏,所以不违背黄金精神(误)

4.皮皮

Clefairy @ Eviolite

Ability: Friend Guard

Level: 50

EVs: 252 HP / 252 Def / 4SpD

Relaxed Nature

IVs: 0 Atk / 0 Spe

- Protect

- After You

- Follow Me

- Helping Hand

队友守护,是最强的辅助。

因为本队的组队初衷就是对抗多龙核心,所以选择了极限物耐,只有一个随机数被满攻命玉多龙的+1极巨幽魂秒杀。但是特耐比较一般,分点特耐也是可以的。

看我嘛、守住和帮助都很标准。因为队友守护的存在,只要站在场上就是做贡献,所以守住经常点。最后一个格子带了您先请,可以反一下空间,出其不意的配合队友击杀对面空间打手,或者让美纳斯先手睡了对面。但是皮皮空间下比夜灵后手,有点瘪。感觉换成别的技能(比如交换场地)也是可以的,主要是可以保护皮皮自己的安全。

除了首发之外,也常常放在后排伺机上来联防。

5.龙头地鼠

Excadrill @ Focus Sash

Ability: Mold Breaker

Level: 50

EVs: 4 HP / 252 Atk / 252Spe

Jolly Nature

- Earthquake

- High Horsepower

- Iron Head

- Swords Dance

残局小能手,环境中少有不被龙头地鼠的双本贯穿的宝可梦。破格地面打击三个核心都惧怕的洗衣机。因为岩石打击面交给暴鲤龙就行了,所以没有携带岩崩,而是带了两个地面系技能应对不同的局面。

最后一个格子带了剑舞,如果用守住也是合理的。但我认为队伍火力太低了,核心输出手的打击面覆盖也不太够,比如面对粘龙就比较难突破。所以对抗这种耐久优秀的偏受的队伍时,如果能剑舞出来就可以突破了。

因为速度不够快,常常会有没有出手权的尴尬局面,也不能成为一个反制对面班鼠的对策。如果可以用挖沙就好多了,但是那就没法兼顾打洗衣机了。

6.甜冷美后

Tsareena (F) @ MiracleSeed

Ability: Sweet Veil

Level: 50

EVs: 252 HP / 236 Atk / 4 Def/ 12 SpD

Adamant Nature

- Power Whip

- Taunt

- High Jump Kick

- Protect

美后真的是非常强大的宝可梦。由于草系太弱了,很多队伍都会缺乏对于草系的打击面,把飞机或者风速狗打掉之后往往就是美后的无双局面。在残局出场对抗美纳斯或者海壬等宝可梦也非常好用。

大威力草本和补盲的飞膝踢必带。不同于上个队的文柚果,这个队的美后携带了奇迹种子,初衷只有一个,那就是配合皮皮的帮助,极巨草直接秒杀极巨拉普拉斯。此外也可以顶着极光幕,强力鞭打秒掉变小的拉普拉斯(顺风的那种,HP加的相对少)。因为本队过于惧怕拉普拉斯,所以只能用这种方式针对了。

挑衅限制一下奇奇怪怪的东西(特指彷徨夜灵)。因为本队没有特别高的火力,无法快速解决夜灵,所以直接挑衅是比较好的。

特性选择了甜幕,是我每队必不可少的反睡对策。选择女王的威严其实也是可以的,毕竟这个队其实还可以用皮皮看我嘛牵制催眠手,然后趁机将其击杀。

基本思路


皮皮辅助两个极巨化核心(喷火龙、暴鲤龙),少部分情况下选择美后作为极巨化核心。在极巨核心有优势的情况下直接首发去对攻。后排带上美蛇、地鼠等残局能力强的。地鼠可以破皮直接击杀mmq,也能秒杀洗衣机、雷鸟龙等两个极巨核心都不好打、并且压制美纳斯的宝可梦。
在极巨核心没有优势的情况下(如对方是重爆空间队,或者有班基拉斯),首发美纳斯+1去消耗,皮皮可以首发也可以放在后排看情况上来联防。后排极巨核心伺机上场清场。

选出策略:
1. 多龙核心(无班鼠):喷火龙皮皮开直接对攻。地狱灭炎可一回合带走气腰卢卡。帮助极巨龙骑可秒掉耐久不多的命玉多龙(第一回合结束后就知道对面是不是命玉了)。皮皮注意守住,只要皮皮在场就能给队友提供帮助。
一些细节:帮助+喷火龙飞冲可秒杀大部分首发掩护多龙的飞机或者皮皮。遇到的时候可以先强秒,同时冲一段超速多龙。
第一回合先开地狱灭炎,第二回合帮助龙骑打对方多龙。就算是耐久比较高的弱策多龙,一般在本回合结束后,也会配合火海伤害倒下。
但是最近兴起了好多多龙+砖头班吉拉的新式物理爆破,喷火龙的首发根本无法与之对抗。对这种队伍往往还是皮皮美蛇开,盘一次美蛇去睡,或者暴鲤龙首发用命去接一发砖头岩崩然后极巨水流秒掉班吉拉(多龙都会先飞冲带班吉拉,暴鲤龙肯定会吃到岩崩伤害的)。这样就是暴鲤龙会损失比较多的血量,能不能打赢还得看双方后排。总的来说,还是不好打这种多龙带班吉拉的物理爆破。
2. 晴天队:暴鲤龙首发可直接穿队。甜幕美后保证自己不会被妙蛙花睡。美后首发有时候过于明显,所以可以放在后排伺机换上来。如果惧怕开空间,那可以皮皮放在后排伺机换上来,用皮皮的您先请保证空间下出手权。
对于空间晴,可以美蛇+暴鲤龙首发,后排皮皮美后。如果对面妙蛙花或者喷火龙首发,则把美蛇换下去,暴鲤龙开始输出;如果空间手首发,则暴鲤龙换皮皮,美后开始盘蜷。
3. 常规班鼠飞机队伍or重空间队:美纳斯+1首发,美蛇拖,最好是用美蛇拖完对面极巨化回合。如果是巴大蝶的空间队,那可以首发美后防睡,总之尽力保证美纳斯的出手权。
后排喷火龙or暴鲤龙极巨。
4. 风妖精顺风攻队:皮皮+暴鲤龙or喷火龙首发,皮皮去拖顺风回合。(选喷火龙时是用于对攻钢龙,暴鲤龙可以对攻海壬等等)如果有洗衣机或者雷鸟龙,可以留在最后用地鼠处理。当然前提是把对方顺风拖完,不然可能会有点难受。对抗风妖精轴时需要精确计算对方的顺风回合,以及判断好暴鲤龙(喷火龙)和对面的速度线(飞冲后能不能超速对面),其实是不太好打的。
5. 拉普拉斯轴:太难打了所以专门说一下。空间拉普拉斯:直接美后皮皮开,美后极巨草+皮皮帮助可以直接先手秒杀极巨拉普拉斯(美后带奇迹种子就是为了这时候的伤害)。或者美后可以挑衅限制对面的空间手,只要对面不首发看我嘛+空间。
风妖精顺风拉普拉斯:非常难打,我也不会。美后留在后排,拖过极巨化后用美后去解决拉普拉斯吧。
6. 巨碳山队:两种选出。皮皮+暴鲤龙首发,皮皮守住+暴鲤龙飞冲多龙位置(可以让对面换上来的海兔吃瘪。如果没换,也可以保证下回合超速多龙和一些不太快的巨碳山),对面八成是极巨火打皮皮。如果是带空间体系的巨碳山,八成是慢速的,+1暴鲤龙就可以超速他。
或者皮皮+美纳斯首发。皮皮守住美蛇盘蜷,之后开始催,拖过碳山极巨。
现在的巨碳山大部分是特攻的,这对背心暴鲤龙和美蛇来说还是比较有利的。拖过对面极巨化他就没力度了,残局的美蛇也可以对付他。
7. 飞机、勇士鹰或者暴鲤龙等飞行系核心队:暴鲤龙+皮皮首发,对冲是我方优势,有极巨岩石也可以重创对面。
8. 对面轴比较复杂不知道怎么选时,可以采用双核心首发。比如喷火龙+暴鲤龙首发,根据对方首发判断哪只宝可梦极巨比较好,然后把旁边的换下去上皮皮。或者暴鲤龙+美纳斯首发,对抗空间晴时采用这个首发,就是基于这个原理。

总的来说,这其实并不是一个上限特别高的队伍。他有不少难打的东西,比如最近兴起的多龙+砖头班吉拉的物理爆破,让我皮皮喷这一对抗多龙核心的首发无能为力。电系贯穿也比较严重。洗衣机还算好说,是可以通过地鼠在残局处理的,但是钢龙、拉普拉斯、雷鸟龙,以及有aoe的毒电,都会给本队造成不少麻烦。古力在菇印赛中智能匹配了电蜘蛛,就打的很艰难。虽然不至于赢不了,但是操作要求比较高。对很多强物攻手的队伍,也锁死了美纳斯的首发,如果美纳斯没能拖过足够多的回合,后面就会很难办。
但我还是很喜欢这个队伍,之前也下定决心无视了这些不足之处继续把它用下去。有以下几个原因。
一方面是因为本队用了比较少的一线热门宝可梦(可能只有龙头地鼠一个使用率前十,多龙飞机夜灵草钢全都没有),用相对冷门一些的轴打出成绩总是更令人喜悦的。


另一方面,在研究四月INC的高分队伍时,我发现有不少队伍其实都有很明显的缺陷甚至是拼脸成分,特别是那个极限雪天队。这使我意识到,队伍硬伤不可怕,其实只要自信不遇到特别惧怕的轴,总是能上分的。所以我决心继续使用这个非常惧怕拉普拉斯,但是好打多龙核心的构筑,因为我认为多龙总是远远多于拉普拉斯的。(这里要点名批评谢米,欺骗本粉丝的感情,我信了谢米的鬼话,真以为拉普拉斯上限不高,所以我想拉普拉斯队肯定没多少人用,结果后来却越来越多,真是太难打了。事实上我S5最后冲分失败,除了掉线以及一些运气因素之外,也跟环境变化确实有比较大的关系)


最后还有一点,那就是快乐宝可梦的秘诀,这也是我之前欠缺的,但我在这个队伍里找回了一些这样的感觉。之前用多龙队伍和对面对攻时,一个嬉闹miss常常让我气得心态爆炸,因为在我的认知中,嬉闹就应该中啊,凭什么miss?但是当我用盘蜷催眠美蛇时,因为我有着睡人是在做坏事的自知之明,所以就算miss了也会想,我这是罪有应得,没什么;而如果命中了就会high到不行,有种坏事得逞的愉悦感。何况美纳斯真的是一只容错比较高的宝可梦,很多时候miss一两次也不至于输,要是真输在催眠Miss上,那我也欣然接受,毕竟这就是报应嘛。当然了,以上只是个人看法,这个快乐宝可梦的秘诀不一定适用于所有人。

最后还是提醒一下大家,这个队伍确实是有硬伤的,随着环境变化,它的缺陷也在放大,抄队扫码需谨慎。


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日期: 2020-04-15
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