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对马岛之鬼游戏细节汇总

时间:2020-05-13 16:15:10  来源:[db:来源]  作者:[db:作者]

对马岛之鬼游戏细节汇总

发布时间:2020-05-13 15:32 来源:A9VG  作者:chenzj

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PS4独占大作对马岛之鬼在近期放出了部分游戏细节,值得注意的是本作的配乐由日本著名作曲家梅林茂进行配乐,下面就为大家分享本作近期的细节汇总,一起来看看吧。

日语台词由专人润色,以确保日语配音台词带有古风,避免直接端出现代日语大白话。

配乐由王家卫、张艺谋常用的日本作曲家梅林茂担纲。

全部人物动作和马匹动作均基于动作捕捉。

UI图标元素最简化。

Sucker Punch经手的最大规模游戏制作。

没有拍照模式。

主人公的身份原本是武士,因为要对付元军,不得不去学忍者的技能(忍者身份比较低微)

没有任何超自然要素。

多种难度设置可供选择。

故事没有分支选项。

故事是原创全新故事,比较戏说化。

没有任何道路标识。

整个地图的不同区块各有不同的故事和主题。

E3 DEMO那一段的主题叫"不可回归之森"

环境主题是"运动",树会摇动、草也会在风中摇曳、树叶会飘落

动态天气,有雨有雪

大量配角出现,且各有支线故事,通过做支线可学到新技能

各种移动方式可供选择,已知的有:骑马、跑酷、绳索摆动

如果玩家在泥泞中翻滚,将形成"天然迷彩"遮盖身体。雨水会冲走血迹和身上的泥

太刀可以自定义

主人公可以更换不同装束

战斗系统包括一对一对决和与蒙古军的群战

利用弓箭可从远处歼敌

可以利用伪装和欺敌技巧伏击敌人

有进阶系统,部分技能(如抓钩)需要学习

行刺是可以使用的技巧之一,一旦***,周围敌人会因恐惧而眩晕,有利于下一步行动

可以施展马上行刺

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