在网游中,帮会(公会)系统是玩家在游戏中相互沟通、互动与联络感情的重要桥梁。而在其中作为重要玩法之一的帮会战,更是凭借着丰厚奖励与集体荣誉感,得到了许多社交型玩家的钟爱。
在大部分玩家的印象里,一提及网游帮会战,脑中浮现大都都是“系兄弟就来砍我”之类百十号人光明正大热血互殴的混战场面。
但在某些情况下,帮会间的战争也丝毫不缺人与人之间的算计。这里少不了暗修栈道的阴谋诡计、尔虞我诈的明争暗斗,让玩家即便处在虚拟世界中也能感受到“现实社会的黑暗”。
从某种意义上来讲,网游中帮会战往往也属于战争的范畴。那既然都是战争,使用一些不讲武德的“阴谋诡计”也无可厚非。
于是,玩家们在游戏规则的限制下充分发挥主观能动性,以各式各样的奇思妙想创造了许多充满心机的“骚套路”。甚至有的人完美诠释了什么叫学以致用,在游戏中研究起了老祖宗们兵书中的战术。
例如在《九阴真经ol》中,就有玩家深刻领会了韩信在潍水之战中“沈沙决水,半渡而击”的作战思想。在野外战时主动袭扰敌人,佯装不敌撤退跑路,将敌人引诱至当前区域的地图边界后进入下一区域。随后利用双方“场景过图”的时间差,趁对手等待地图加载还未整备完成之时突然发动袭击。
在《孙子·计篇》中,此种战法还有一个很响亮的名字——“攻其不备,出其不意”。其实说人话,就是偷袭。
因为没有技术含量,但一旦成功又效果斐然,“偷袭”这种战术在现实与游戏中广泛流传。但也正是因为实现简单,导致普及度过高,因此有经验的指挥者都会刻意防备随时可能出现的偷袭。
但在人类的奇思妙想下,五花八门的偷袭方式总是让人防不胜防。例如李云龙面对友军久攻不下的李家坡,正是以正面话聊激将法,背地手榴弹偷袭的方式,全歼了山崎大队。
某些帮会的指挥官可能正是从《亮剑》中得到了灵感。他们利用网游玩家战前“口嗨”的传统艺能,将“语言艺术”与偷袭相结合,言语输出与角色输出同时进行,往往能打得敌方措手不及。
要知道,网游中因口嗨而产生的“惨案”数不胜数,在《逆水寒》中,甚至曾出现过因“口嗨”引发了一场长达7小时,死亡上万人的帮派野外大混战。
尤其是在有着新仇旧怨,处于剑拔弩张状态的帮会,双方更是一点就着。这时,此种双管齐下的套路往往会取得奇效。
我们不妨代入受害者的角度想象一下。
当你例行喊完垃圾话,准备动手解决恩怨之时。但对手依旧各种“儒雅随和”的问候语齐出,嘲讽度拉满的文字在公频快速刷动。而正当你血压飙升,打字回击之时,画面一闪,铺天盖地的的技能便向你袭来。你与队友来不及反应便被技能淹没,壮烈牺牲,只能眼睁睁的看着角色被强行传送至复活点。
《孙子兵法·谋攻》有云:“上兵伐谋,其次伐交,其次伐兵,其下攻城。”
作为在《孙子兵法》中被引用最多、传播最广的一篇,“谋攻篇”也深刻影响了网游领域的帮会斗争。比如《战意》中的帮会老板花钱收买敌对帮会成员,让其作为内鬼提供情报,最终得胜的案例,就完美诠释了什么是“知彼知己,百战不殆”。
而此篇的核心思想——“不战而屈人之兵”也没有被这帮钟情于PVP的玩家所遗忘。为了打压对手,这帮人在战场外酝酿了各式各样的“阴谋诡计”,其中最常用的方法便是向竞争对手派遣间谍,制造混乱,从而兵不血刃地取得胜利。
不过比起影视剧中那般运筹帷幄、精彩绝伦的谍战大戏,网游帮会间的007行为则相形见绌,常常像高级特工“穿山甲”那样一不小心喝了鸡汤,成了“催逝员”。
但在《EVE》里,却有一件足以被铭记在网络游戏史上的惊天间谍案。此案件甚至因施害者的策划缜密、手段凶狠而吸引了现实媒体报道,一度引发了人们对虚拟犯罪的讨论。
2005年4月18日,《EVE》中一个名为“操纵之手”(Guiding Hand Social Club,下文简称GHSC)的组织,在星门附近通过定点蹲伏,杀害了在服务器中名列前茅的六翼天使军团(Ubiqua Seraph,下文简称US)CEO——Mirial。
本来这场史无前例的“斩首行动”并未造成多少多大影响,因为这片遵循着弱肉强食的虚拟星空下,此类的事件比比皆是。但GHSC的头目在《EVE》的官方论坛中发帖,洋洋洒洒炫耀了自己的精心策划后,这才引起了轩然大波。
在一年前接受了雇佣者的悬赏后,谋划已久的GHSC在US内部安插了多名间谍。这些间谍在取得US成员的信任后,迅速升迁。在不到一年的时间内,连同Mirial副手的多个重要位置被间谍渗透。待到时机成熟之际,GHSC开展了最终的猎杀行动。
首先副手ArenisXemdal蛊惑Mirial乘船前往伏击位置,随后其他间谍将公会机库洗劫一空,写下嘲讽留言后直接跑路。经过洗劫后的US共损失300亿ISK(游戏货币),总计接近16500美元。
此次精神与财产上的双重打击直接导致了US公会的没落。此次事件后,多名成员退游离去,两年后CEO也宣布辞职,曾经辉煌无比的星际巨头迅速分崩离析,从此一蹶不振。
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