在整个《魔兽世界》9.0和9.1版本中,我们的游戏内容基本上都是围绕着“盟约”来展开的,从剧情向来说,最开始玩家通过冰封王座来到噬渊,并突破了典狱长的防线来到奥利波斯,拥有了新的身份,被称之为“噬渊行者”,这就是版本剧情的开端。
此后,玩家就需要自行选择向暗影界中四大盟约的其中一个效忠,并获得盟约所赋予的一些特定能力,“灵魂羁绊”就是其中最为重要的一条。在9.1版本中,灵魂羁绊的数量没有增加,仍为3个,但天赋树却得到了延长,这也就造成了某些特殊情况——比如一种羁绊同时是职业多个专精的最优解。
这就势必会造成导灵器点数“不够用”的局面,在早些时候的设定中,导灵器的更改次数是以“充能”的形式缓慢回复的,攒满之后的上限是10点,每更改一次耗费1点水晶,而回复1点水晶得耗费长达数个小时的时间,对于一天之内需要在不同场合担任不同职责的玩家来说就会造成困扰。
从最近PTR服务器透露出的关于9.15的改动来看,导灵器的更改次数限制将会在版本更新后被移除,而目前正式服中一项新的改动也已经上线——那就是加快了导灵器能量的回复速度,从每天只能回复1点提高到了每天10点,这就意味着,在每天早上7点日常任务重置时,导灵器能量槽都会被补满。
这项改动可谓是相当的人性化了,玩家甚至觉得有些不太适应……而在当前版本提前上线的另一项改动则没有戳到玩家的心窝子,不过也算有所作为了。
你有多久没回过奥格瑞玛和暴风城了?在连续好几个版本的更迭中,玩家的主战场都在新的主城和地图,而旧的主城却慢慢被我们遗忘了,也许偶尔会有一些没有雷龙的玩家会去那里的拍卖行买点东西。
在9.15版本的更新日志中提到,暴风城和奥格瑞玛将新增天气的变化效果,不过这一改动目前已经在9.1版本中实装,这两座主城也不再一直保持阳光明媚天气晴朗的模样,而是偶尔会有乌云密布的天空、大雨,伴随着隆隆的雷声。
这也是《魔兽世界》一直以来作为RPG游戏,赋予玩家“角色扮演”感的一种体现,在这条消息放出之后,不少玩家调侃,要是能在主城加上天气预报员之类的喊话就更带感了。
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