网易520已经正式落下帷幕,一系列曝光的产品让诸多玩家看到了网易未来的野心。其中云游戏也是网易布局的重要一环,我们有幸在会后采访到了网易云游戏项目负责人顾昕,让她为我们分享一下关于云游戏,网易是怎样规划的。
Q:请问您怎么看待如今的云游戏市场与其未来趋势呢?
目前我们已经成功运营的针对已有PC/手机游戏的跨端跨设备畅玩、云试玩分发、云测场景。未来原生云游戏将会是云游戏平台和游戏开发商共同推进的重点方向,原生云游戏将有以下主要突出的特点:
突破配置限制:次时代的游戏作品往往会受制于用户本地设备的配置而影响游戏的推广和游玩体验,通过云游戏作为游戏运行载体,依托强悍的云端设备性能,可以将游戏最好的效果呈现给所有玩家,让畅玩大作不再是高端设备的特权。
游戏防外挂:通过将游戏云化可有效保护游戏的运行环境,游戏不再受外挂干扰,始终安全运行在云端。大幅度降低游戏开发过程中对游戏包体安全性。
云端更新:无论大小版本,游戏更新无需再让用户等待漫长更新,云端更新完毕后用户可以直接体验到最新的版本,大大提升游戏更新的效率和用户游玩体验 。
全端覆盖:仅需开发一个版本即可通过云游戏的载体覆盖用户各端的游玩场景,免去了游戏针对不同设备系统的开发和适配成本,让游戏真正随时随地,想玩就玩。
Q:您认为目前云游戏发展面临着哪些困难和桎梏呢?
与其说困难和桎梏,不如说云游戏目前经历着一个在探索和市场检验中,打磨产品的过程。云游戏的出现其实可以追溯到近10年前,但广泛出现在大众视野也就是这2年。某程度上,他既是一个不太新的概念,但对于大众来说,又是一种新事物,所以从用户体验,用户教育上,还有技术上,都会有很多挑战,我们也在不断地打磨产品,提升技术能力,希望能在这条赛道上走得更远。
Q:网易在云游戏领域有哪些技术或是其他方面的优势吗?
首先,我们网易云游戏已经稳定运行了一年时间,在多端适配、成本控制、快速接入、效果体验、游戏集成、极速云化上已经积累丰富经验。
其次,现阶段网易云游戏平台已上线逾百款热门手游/端游并不断更新,电脑及手机上均可通过网页直接体验,不占用任何存储空间。平台完整覆盖安卓手机,iPhone,Win PC,Mac 及TV,可在上述设备体验海量手游/端游;并且支持无缝切屏,用户可以体验到跨端不中断,游戏继续玩的极致游玩体验。同时,通过合理的服务器分布及优异的自动分配算法,让用户无需额外操作便能体验到最低延迟的服务。
之所以有这样的成熟表现,是因为网易云游戏由网易游戏进行研发,我们在立项早期已通过反复测试,最终选定了一套用户体验优异并且云端单机承载能力出色的技术架构,同时与合作伙伴共同研发的技术架构也让系统整体更加的灵活可拓展,为业务持续的扩展提供有力的支撑。
用这套架构的优势,网易云游戏将自身完善的云化技术进行输出,将能力封装成能够快速便捷接入的SDK,大大降低了渠道接入游戏云化服务的成本,随时可根据需求调配资源。同时无需二次开发,可以实现极速云化。同时,我们网易云游戏云端架构集成了arm及x86等多套技术方案,已具备极速接入各种游戏引擎,各渠道sdk的游戏的能力。同时可提供满足不同场景及运行环境的各类游戏在云端的极轻量级部署方案。简单的来说就是任何游戏,网易云游戏都能够轻松的驾驭。我们也愿意在各个领域各个层面进行深入合作, 包括游戏推广、游戏联运、技术提供、云游戏场景定制化。
Q:目前网易云游戏有哪些成功的合作案例可以进行分享?
案例方面还是比较多的,网易云游戏一直在积极探索B端的云游戏落地形态,通过以“试玩广告”为切入点,为网易内部各大游戏,包括《大话西游》、EVE等都做了定制专属试玩广告,助力游戏营销推广效果都非常的好。
通过“云试玩”,当用户点击游戏广告时,无需下载客户端,而是直接开始游戏试玩,在试玩过程中引导用户下载游戏客户端。以“云试玩”为营销赋能,既提升了广告效果,又降低用户心理门槛与操作成本。无需繁琐的下载操作,让用户更深入的体验游戏玩法,有效提升广告投放ROI,为CP提供了足量正向价值。
除了我们自身的产品外,未来我们为国内游戏厂商提供了便捷的多场景云化服务,CP只需要提供游戏客户端,无需二次开发,即可快速上架网易云游戏平台。
同时在游戏官网、双微实现游戏“即开即玩”,0成本实现游戏“网页版”、“桌面版”落地,同时兼任Windows与Mac系统,有效提升玩家的游戏体验便捷性。
在“云”时代,网易云游戏将继续深化探索B端可能性,也欢迎游戏产业链的有识之士与我们一起探索更有效、双赢的策略,迭代升级游戏营销。
当然,我们也不希望把我们的合作局限在游戏联运这一单独领域,我们前后也陆续与硬件厂商如三星、魅族等进行过合作。同时也正在为电信运营商等主体提供云游戏方面的问题解决方案。更重要的,我们自身虽是自研技术,但为了更好地服务整个行业,我们也有在积极跟业内解决方案提供方进行
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