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大学生入门游戏开发行业,其实很简单

时间:2019-06-24 17:43:44  来源:  作者:网络

如今游戏越来越火热,让人觉得好玩的同时,也不禁想自己动手做游戏开发,也想在游戏市场里面分一杯羹,那么如何做游戏开发,做游戏开发又需要哪些技术呢?游戏开发入门难不难?

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我们先来预设一个场景,你是编程小白或者说初学者,看到了游戏行业的灿烂未来,信誓旦旦要为中国游戏助力。这时你将面临两个选择:1、报班学习2、自学。

从第一条路走,你尝试着从百度搜索“游戏开发”,页面中弹出了琳琅满目、形形色色的教育机构,而且每个机构都将自己的培训课程和服务夸的天花乱坠,恨不得让你以为按完报名键下一秒你就是游戏开发大师了。

聪明的你这时会想到,百度出来的都是广告费给足的,不如我们来看看知乎里面的“大神”们是怎么说的吧。殊不知知乎也早是水军的重灾区,看起来头头是道的分析和建议,最后也免不了一条某教育机构的软广。而且,你在各大教育机构的主页都不会找到他们的课程培训费用,并且他们会提前允诺一大堆的优惠和福利。但是,客观的说,游戏开发的正常培训费用在2-3w左右,培训时长在1年左右,更别提游戏开发的培训机构有多鱼龙混杂,你需要花费多少时间精力在调查和选择上面了。

2-3w的价格对一个还没毕业的你是多大的负担?1年的机会成本对于已经工作的你是可以割舍的吗?这时你可能会问了“我到底是来赚钱的还是来消费的?”

现在我们从第二条路走,自学游戏开发需要怎样一个流程呢?

首先,去淘宝上随便买一本游戏开发的基础教学,不用在意他们的品质或评价,因为这些书基本都能教你非常基础的使用游戏开发引擎的东西

其次,很多人,特别是作为学生的你应该会很困扰,总是觉得书是看完了,但是也就只是看完了而已。还是不知道怎么去做游戏,只是能把书上的游戏例子照着弄出来。这个问题说简单也简单,说困难也困难。第一,你要能耐下心来去分析你从书上看到的东西,看到代码背后作者在设计这款游戏的时候是怎么想的,去寻找一些设计游戏通用的逻辑,这个过程很重要。对于程序员来说,从现有知识来不断的总结归纳是非常有益的;第二,不必急着去设计出一款自己的游戏,要知道在游戏公司设计一款游戏的时候,要有很多人参与很多不同的人负责不同的部分,你可以只从模仿书上的例子开始,你可以在里面融入一些创新的地方,比如加入一些新道具,新敌人之类的,在加入这些新元素的过程中你就会渐渐体会到这个游戏的一些设计逻辑。

同时,在学习的过程中要进场的在各大游戏开发平台(如GameRes)上借鉴各位前辈大神们的开发经验,模仿他们的设计思路。这个过程需要你奉献业余的大部分时间,就像学习语言一样,将自己暴露在一个游戏开发的环境,去刻意地培养自己的游戏开发思维。

那按照这些步骤来,我是不是迟早就能成为游戏开发大师?

可是扪心自问一下,你真的是一个用心刻苦的人吗?在成长的道路上,你有多少兴趣爱好或者才艺半途而废了呢?如果自学靠谱的话,我早就是一个十八般武艺样样精通的男神了。

我猜你现在预料了我下一步我会说一个“但是”,然后给你一个非常快速且便捷的游戏开发学习方案,但是!对不起,条条大路通罗马,但条条大路都有九九八十一难。毕竟目前的游戏开发引擎软件都已经在国内外发展了数年之久,若是有捷径可走,岂不是人人都是游戏开发者了。

所以,对于看到这里的各位看官们,我要奉劝你们一句话,目前的游戏开发引擎都不是能够轻松掌握,并且能在短期内获得收益的游戏开发平台,如果你是抱着这样的想法来看这篇文章的话,那么就请你打道回…….先别回了,继续往下看看!

我大学在腾讯工作的同学上周强行拉我去测评他们最新代理的一款沙盒创作游戏,面对坑害我青春的鹅厂,我想都没想就拒绝了,但是在一场英雄联盟父子局后,我就乖乖地去登上了这款名为“艾兰岛”的游戏。

看着这款低多边形模块风格,色调奇特,沙盒生存玩法常规无难度,偶尔还会有掉帧现象的游戏,我表面波澜不惊,内心冷笑连连,甚至还打算写一篇3000字的明褒暗贬测评文以报我峡谷一剑之仇。

直到我打开艾兰岛里面的内置编辑器,“真香”一词就溢满了我的嘴。

接下来就是真情实感的艾兰岛编辑器真香文了~

艾兰岛编辑器最让我惊喜的地方就在于它的“可视化编程”,不同于Unity3D或者虚幻等游戏开发软件,艾兰岛编辑器对它的使用者并没有编程基础的要求,意味着就算你是一个编程小白、游戏小白,都能轻松且快速地上手这款编辑器,相当于帮你节省了半年到一年的学习时间。

当然话也不能说那么满,可能你还是会担心自己能否无门槛地使用艾兰岛编辑器。Don’t worry,这里官方贴心地为大家准备好了一整套的编辑器教学视频,从最简单的点火到进阶的游戏设计,共有一百多集,每集也就几分钟的时间。这么说吧,就算你看一集教学视频然后刷会微博再看会直播,满打满算三天也能从编辑器小白到精通!

如果你是雄心壮志,想要制作伟大游戏的开发者,官方也有设立专业的游戏制作辅导渠道,以经典游戏为模型,分解模块,手把手教你游戏设计思路,答疑你的所有问题。但是你别以为这是什么轻松的活,它每周都会有作业要求,并且针对你完成的游戏进行评价打分,俨然是一个严谨高要求的大学课堂一般。

最最重要的是,以上这些统统免费!对不起,我再重复一遍,一切的课程和培训全!都!免!费!我的朋友跟我说目前艾兰岛还在测试过程中,每天仅对外公开限量的测试名额,每天时间一到瞬间就被抢光了,因为艾兰岛编辑器还在起步阶段,所以非常重视开发者的培养,而且只要你励志成为艾兰岛游戏开发者,你可以通过官网的报名表直接获取测试名额。

不知道各位看官有没有抓住重点,其他游戏开发引擎软件的高准入门槛来源于它们对编程的高要求和开发者的过分饱和。但是艾兰岛编辑器作为一款可视化编程的刚起步的平台,完全就是一款未被发掘的宝藏,是十九世纪五十年代加利福尼亚的黄金矿!

前面还有提到其他游戏开发引擎软件不能短期内获得收益,按理来说刚起步阶段的艾兰岛肯定也不可以,但不得不提鹅厂爸爸就是财大气粗,测试阶段就拿出了50万奖金举办开发者设计比赛。目前已经是第二届比赛了,我找朋友了解了一下,第一届比赛获奖的开发者们也都只是做了几个星期就完成了,而且大家都是艾兰岛编辑器的新学者,不存在什么经验方面的优势。

更多艾兰岛开发者的好处什么的各位看官自己去官网看吧,我只是希望大家都不要去报名它的开发者比赛,让我一人独享那50万奖金吧~

抛出困难,游戏开发第一步怎么样,第二步需要程序和美术

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